笔趣阁 > 风骚重生传 >第四六三章 让销量飞
    ~日期:~11月03日~

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    很快,这种口袋妖怪引起的现象甚至开始让日本的主流媒体注意到了,一系列关于口袋妖怪引发的现实新闻以及关于口袋妖怪的中国背景、手冢治虫偶像做原画甚至贾鸿渐主动承认的一系列营销广告方法,那顿时都成为了日本nhk、产经新闻等等主流媒体评论的焦点,而这样的一个事情更是成为了日本街头巷尾特别是学校里面学生们闲聊的谈资。

    本来很多人以为周末过去之后口袋妖怪引起的风潮就会离去,但是他们都没想到的是这个风潮还一直在继续不少学生在周一上学之后居然趁着课间甚至是大胆的在上课时间就玩口袋妖怪而一些本来因为去的太晚或者重重原因在周末没有买到游戏的孩子们更是在周一的时候干脆逃学出去买游戏了甚至还有相对有钱点的小朋友是在看到了同学朋友居然狗屎运抽到了全套的录像带之后,还专门花了大价钱去游戏店买了十几二十盘的口袋妖怪就是为了抽奖能抽中的

    而更多的则是一些小朋友不断的缠着家长要那个口袋妖怪的录像带,弄到最后没办法的家长们只能打给各个电视台问他们什么时候才开始播放口袋妖怪的动画,甚至还打电话给任天堂公司问动画片什么时候开始单独发售

    这样的一个热潮可以说是突然间就引起了全日本社会的震惊,很多成年人以及老头子们都没想到曾经必到会惹得爸爸国生气的国民们居然会这么主动的去狂追中国游戏,这还有天理吗

    而在这个时候,仿佛有人不在火上浇一把油就不罢休似的,在任的东京都名人、日本众议院议员、曾经的竹下登内阁的运输大臣、竞争过日本自民党总裁失败过的石原慎太郎老头子居然在报纸上发表言论声称他已经开始着手写个议案是关于以后禁止口袋妖怪系列产品在周末发售的

    这个曾经写过日本可以说不的老头子、这个后来因为说要购岛闹的中国和日本两国摩擦不断、同时两国网民都在网上吐槽自己的国家太软弱的老头子,居然认为只要禁止了口袋妖怪系列在周末发售,就可以最大程度上减少各种挤伤以及其他事情的发生注

    而石原老贼为了吸引眼球而发的这种言论一下子还真吸引了日本国内不少人的关心和赞赏,甚至还不断的有家长匿名写信或者打电话到报社、电视台,声称他们在这件事上面支持石原老贼的做法至消石原老贼还能加一条以后不允许在游戏发售的时候抽奖附送什么动画片之类的东西,总之送送玩偶也许可以,但是超过玩偶价值的东西绝对不许送

    不过贾鸿渐此时却不在意这玩意儿,他在这次发售口袋妖怪的时候采用这种促销方式或者说是吸引眼球的方式,不外乎是因为这游戏是系列的第一做,之前一点名气都没有,必须通过一种一鸣惊人的方式来吸引大家的注意力,让大家有好奇心、让大家都想买来看看这玩意儿到底怎么样

    但是现在在发售了之后。可以说这样一个精心制作的游戏的口碑已经起来了,以后有了口碑的口袋妖怪还需要这样出位的宣传反而到是奇怪了而且他现在的主要注意力就是在游戏的销量方面。

    在周六的40万份将近买完,各地都传来了紧急需要加货的要求之后,山内溥老爷子突然“老夫聊发少年狂”一般的居然一下子就把完整的第二批生产出来的游戏卡带连夜发往全国各地,甚至都不看第二批的销量而直接要求工厂开始加班加点的生产第三批卡带了,甚至还多预定了50万盘的卡带当作第四批货物

    而周日一天的营销下来。并没有如同其他游戏销售时那样第一天销量高而第二天销量低,而是非常奇怪的是第二天销量比第一天销量还高原来是那些第一天抽到了录像带的小孩子回去在自己的小圈子一炫耀之后,更是引起了一阵攀比的风气。而另外一方面一些之前犹豫不决要不要买的观望人群在发现了这游戏的确好玩之后,那第二天可是直接持币杀入了

    这口袋妖怪第二天足足把第二批次的60万盘直接吃光,短短的用了两天的周末时间就创造了首发过百万的销量这疯狂的态势可是直接把山内溥老爷子惊到了,要知道在游戏零售业里面,一般周末首发的销量是首周销量的4060,而首周销量则是占据了首月销量的4060,在这之后游戏就会进入“长尾效应”。也就是每日销量不高但是每天都有人买,也就是细水长流的一个销售状况。

    但是现在看着贾鸿渐的这个口袋妖怪那简直是要疯啊第一个周末居然就卖出了100万盘,这要是按照通常的规律来计算的话,首周的销量最少都是166万盘而多的话那就是250多万盘这是个什么概念,这就是说本来山内溥在看到了贾鸿渐的一系列的营销手法之后,他按照多年的经验感觉这游戏首月销量也就是150万盘左右,而以后的总销量大概会是200多盘的样子,这已经算是gb上面非常热卖的好游戏了

    可是现在看着这形势,好像这150万盘的制造量连首周都不一定撑的过去如果按照现在的数据来计算的话。那么搞不好首月的销量会到276万盘至625万盘之间当然了百多万盘的首月销量那肯定是不可能的,但是首月销量往低里算300万盘那也是非常惊人了要知道gb上的超级马里奥兄弟还也不过是比这个差一点的销量而已而且这首月销量要是300万盘的话。那直接就可以进入任天堂历史游戏本土销量前十位了而在gb手掌机上那更是直接成为了历史销量第二的游戏第一的就是在日本卖出去了400万盘的俄罗斯方块,而再加上之后的长尾效应的话,那么这口袋妖怪是十有八九要破掉俄罗斯方块的记录啊

    这老爷子赶忙招呼工厂加进制造游戏卡带的同时不尽开始感叹,本来这贾鸿渐上门来的时候,说他自己预计他的游戏能卖出去三四百万盘,当时山内溥还不相信,可是现在一看这简直就是妥妥的啊真是一辈子见过了大风大浪,结果在这小事上面他山内溥倒是走了眼了

    是的内溥是看走了眼了,甚至可以说他是老糊涂了,因为他忘了贾鸿渐之前在这套营销策略中还有一个隐藏的后手到现在还没有发动呢而在这个已经卖出去了100万盘的时候,贾鸿渐开始通过各种渠道发动了他的这个后手

    在这期的任天堂poer上,有个叫做“小智”的“小朋友”写信跟杂志,说他听一个跟那个“gafreak”关系很不错的叔叔说,在那个会社里有个传说,据说是主程序在做游戏的时候〉偷在181个怪物之外自己还偷偷的加入进去了一个怪物而这个怪物的存在是连游戏主创、会社的老板贾鸿渐都不知道的,甚至任天堂部门的人都不知道这件事情。而这个小朋友来信问的就是是不是真的

    这个“小智”当然就是田尻智这个家伙了,而这个家伙之所以冒充小朋友写信过去,那就是为了帮贾鸿渐发动这个后手

    是的,既然在历史上有这个事情可以利用的话,那么贾鸿渐干嘛不主动的制造出来一个一模一样的事情呢而且为了能像“魂斗罗水下八关”一样的流传久远至他还准备塞钱给那些非官方的杂志或者是攻略作者,让他们把这个传闻给写到书里面去

    而且,最特别的一点就是,贾鸿渐还真的让程序员在这游戏里面制作的一个独一无二的怪物,甚至是在这第一部的动画片里面都没有出现过的怪物而这个怪物就是特别神秘,特别有号召力的喵喵

    没错,就是那个伴随着火箭队一起出来的跟猫一样的家伙,在第一版的动画片里贾鸿渐并没有加入喵喵的这个角色而是让火箭队的武藏和小次郎单独出场,而把这个曾经受欢迎程度非常高的喵喵当成了隐藏的怪物。

    要得到这个隐藏怪物的一些信息都已经在田尻智的案头了。他把这些信息一点点的写成了信,每封信都只透露一点点,而且到时候还准备用不同的人名发出去,这样就会造成好像很多人都听说过同样的传闻而且好像大家听到的还都不一样,然后把大家听说的不同部分拼接起来那就是事实了

    为了能在那些玩家们发现了这个隐藏怪物真的存在之后再爆发一轮购买力,甚至贾鸿渐他们现在已经开始联系玩偶生产厂商开始制作玩偶和塑料公仔了这一切那就是为了大家都发现了原来喵喵这我玩意儿就是隐藏怪物之后让大家花钱买的

    这一切的设置都是为了能让口袋妖怪引起来最大的反响,而引起来反响的结果,那就是让五大电视网来贾鸿渐的面前认错

    打入特别必的日本市场这个也不算是太yy,因为韩流之类的东西居然也能打进日本市场。而且活的还挺不错的说。而且苹果的爱疯手机一下把日本手机市场冲的七零八落的样子,也证明只要有足够好的东西。那敲开日本市场的大门也不是不可能的。

    注历史上日本只有一款游戏有幸被政府立法限制不许在周末发售,那就是所谓的日本国民rpg勇者斗恶龙,这个游戏被规定不许周末发售以后,一般都是在周四发售而别的游戏都是周六周日发售的。

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