笔趣阁 > 听说最近流行养城 >第四章 聚落内的女野人
    ♂nbsp; “叮,塔罗与村落废墟融合完毕。”

    “离3级聚落差8建设度。”

    “修补民房8,需木材1.1k,耗时一天。修补完成后将升级为3级聚落。是否开始修补”与路晨料想的不同,融合后塔罗离三级聚落却是还差了一些建设值,不过也只是一些而已。

    路晨呼出属性面板看了一下城堡等级:等级2聚落经验值10,建设值236战力值205441,然后想也不想直接选择了是。

    升级是唯一的强大路线,它不仅在于级数上的提高,更主要的是在于伴随开启的兵种体系,以后更是还有其他特殊的好处。

    于是民兵们又开始忙碌起来,乒乒乓乓地修补起民房来。

    与此同时,派出去的斥候又传来了消息。

    “野人聚落大怒,出动了几乎所有能作战的野人杀向豺狼人聚落。”

    “豺狼人聚落里吼声不断,已经开始备战。”

    “没想到野人们这么冲动,果然是连脑子里都是肌肉的种族,一言不合就开干。这下豺狼人部落就是看穿了我的挑拨也无可奈何了”路晨窃喜道。

    到这里计划就算成功一半了。他让人四处散播谣言就是为了让两个聚落互斗,然后做个得利的渔翁,最后完美收割

    立即,队伍在路晨的命令下暂停修补工作,所有人原地休息。妇女们拿来干粮净水,供他们吃喝,最大程度地恢复精力体力。

    当斥候再次传来情报说野人快要到达豺狼人聚落时,所有战力开始朝野人聚落出发。

    按理说附近的聚落应该都把注意力集中到豺狼人和野人的火拼上了,并不会有其他人或种族注意到塔罗的动静。但路晨想了想,还是不太放心,万一有其他聚落来入侵,那好不容易占领的村庄不就没了于是他又留下十个民兵、十个游荡者、六个短弓手和三个见习刺客,以防万一。

    接下来路晨的意识就跟着征讨队伍一起朝野人聚落移动过去了。民兵、短弓手、巫师在中间,骑手在队伍两侧,游荡者和见习刺客都在外围侦察警戒。

    视野随着队伍的前进一点点扩展,但是经过的地图又很快变黑,失去视野。

    对此路晨表示很习惯,这正是纷争里的视野设定。不过他已经在心里默默记住了路线和地形,归因于他前世良好的游戏习惯,和记忆力超强的大脑。

    暂时看不到什么用处,但路晨知道,这有很大的用处。也许暂时不会显现,但时间会证明一切。

    大约过了一个时辰,野人聚落点已经近在眼前了。

    可以看出,很明显地,野人聚落确实几乎空了,除了看大门的两个男人,连最基本的巡逻小队都看不到。不过聚落里面还有一些吵闹的声音,应该是女野人和孩子。

    路晨派出三个见习刺客组成一个侦察小队,蹑手蹑脚地潜入了聚落内。

    野人聚落的民房很简陋,一圈圆木撑起来,上面盖上茅草,就是房子了。路晨看了心道,这放在前世来看,也只能做牛棚了吧

    房屋外十来个半大的野人孩子在追逐打闹,女野人在一旁做些杂活,时不时呵斥一下他们。有的孩子实在调皮,就被她们像小鸡一样揪起来,用布满老茧的大手教训一顿,然后放了。孩子被打过之后也不甚在意,一溜烟又跑走玩了。

    确实没有强大的战士了,但是路晨吞了吞口水,咦,不对,路晨愤懑,老子连人都不是了,哪有口水貌似这些女人也不可小觑啊。就看那肌肉,每一个怕是都能顶一个咱们的成年的合格民兵吧还有那些大一点的孩子,也是不能忽略的。

    路晨看着民房估计了一下,女野人应该有七八十,能战的孩子也有三四十人。反观一下自己的兵力,民兵59,短弓手60,游荡者31,见习刺客10,巫师学徒2。

    人数上占了一点优势,但总体优势并不大,甚至可以说小。

    和人比起来,野人皮糙肉厚,短弓手很难对他们造成很大的伤害,不过好在短弓手相对不算少。至于巫师,也许初级巫师就能对他们造成较大伤害了吧,但是巫师学徒真的不能。骑手就六个,作用很小。游荡者侦察还行,但战力还不如民兵。

    这一战还是靠民兵和仅有的十个见习刺客多一点。

    正面进攻肯定不行,就算打下来自己伤亡也不会小了,那是不是能动用一些计谋呢

    路晨略微思考了一会,便让所有的游荡者和民兵就近寻找尽可能多枯草枯枝。不一会,就堆了很大一垛。

    在守门野人视野触及不到的地方,路晨让人把这些枯枝枯草散落地撒在地上,然后十个见习刺客悄悄接近了那两个人。

    十个刺客几乎同时出手,毫不费力地杀了他们。但并不是秒杀,他们临死前的怒吼声惊动了聚落内的人。

    成年女野人一边大吼大叫着互相示警,一边驱赶着小孩子进入房屋。她们拿着不知道从哪里找来的粗糙武器,往聚落大门前冲去。

    不过在她们冲出大门的同时,三十支短箭嗖嗖迎了上来。

    最前面的那个女野人身上中了七八支箭,浑身失血,惨叫着倒在地上,不过没有死。毕竟短弓手是低级兵种,短弓本身的威力也并不强,如果没有命中要害,并不致死。

    后面的女野人身上也中了箭,或多或少,有的人倒下了,有的人像没事人一样继续前冲。

    竟然没有人害怕

    路晨看着眼前的景象,一切尽在意料之中,但原本应该高兴的他却突然生出了一种恐惧。

    那是对死亡的恐惧。

    路晨虽然前世已经对纷争很熟悉了,但是那毕竟是游戏,画面做的再好也不可能有完全的真实感。

    至于那天和狗头人一战,路晨没有多大的感觉,是因为狗头人跟人类差距太大。但今天的野人不一样,他们除了更野蛮更粗糙一些,其他和正常的人类并没有明显区别。对于一直生活在法制社会的他,无法一下子接受要杀人。

    所以路晨害怕了,脑子瞬间变成一片空白。他想叫停,但是游戏的本能告诉他不能停,停了自己这边就会死更多的人。

    战场上两组短弓手则根据他的命令,分别射了一轮后,扭头就跑,跑过了枯枝区域。

    值得一提的是,短弓手的有效攻击距离是30,但是他们并没有站在30米处攻击,而是站在50米外攻击。这样准度大大降低,但他们也不是为了杀伤敌人,所以他们跑出了枯枝区域而野人则刚追进枯枝区域。

    愤怒让绝大多数追出来的野人失去了理智,根本没有考虑为什么地上会散落着这么多枯枝枯草,直接追了过去。

    路晨仍处在空白状态,以至于野人都冲到队伍近前了他也不知道。


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