筆趣閣 > 黑科技掌門人 >第五十四章 遊戲引擎之
    “水,渴死了。.xianni.”方琬琰彷彿再夢囈,兩隻手在牀上摩挲,像是在找什麼。

    “給。”指尖細膩,餘溫清柔。

    方琬琰接過礦泉水瓶,下意識的喝了一口。

    一股清涼從讓有些發乾的喉嚨,瞬間充滿了生機。

    這誰的手啊,這麼細。

    方琬琰坐起身來,揉了揉眼睛。

    瞳孔突然不受控制的收縮一下,立馬拉起被子蓋住上身。

    “怎麼是你”像是被佔了大便宜,方琬琰委屈的像個小媳婦。

    “方琬琰你話要說清楚,怎麼不能是我”劉思思有些不樂意了,合着還是我佔你便宜了

    “昨晚上,你,我,兩個人”方琬琰有些不敢想下去了,畢竟類似的電視橋段比比皆是。

    “昨晚確實是兩個人。”一句話說的方琬琰毛骨悚然。

    “不過是你和劉柱石,我住在隔壁。”又是一句話,把深陷臘月寒冬的方琬琰拉回了春和暖陽。

    那緊鎖的表情,一下舒展開來。

    本來就心情爆炸的劉思思立馬來了脾氣。

    “怎麼我這麼讓你嫌棄”

    “沒有沒有,我想都不敢想。”

    “你不敢想什麼說出來讓我想想。”

    “你別亂想,真不是你想的那樣。”

    兩人拌了半天嘴,方琬琰也知道肯定不能發生什麼,只是渾科打混的玩笑罷了。

    潦草的搞了個洗漱,兩人就一起回公司。

    方琬琰嘴裏咬着包子,邊問出了心中的好奇。

    “你來的也太早了吧,要是都像你這麼跑業務,肝還要不要了”

    “呵呵。要是能把青騰互娛拿下,那還用得着肝呀”劉思思翻了個白眼。

    “但是人家不跟我們談啊,有什麼辦法。”方琬琰倒是無所謂。

    “哎,方琬琰,你應該認識華思科技的高層吧。”劉思思突然想起昨晚上彭東和柯大川的對話,又想了個主意。

    “認識啊。”自己還是鶴華庭招過來的呢。

    “那你可不可以聯繫一下,看看他們方不方便出面呢。”劉思思擠出了笑臉。

    “這個你去找你們市場部啊,幹嘛要我去。”

    “你怎麼腦袋這麼不開竅呢,要是我報上去,這業績算誰的更何況咱們也是爲公司做事,有一點私心怎麼了”劉思思一臉恨鐵不成鋼的說道。

    “這。”明明市場部出面不是更好麼,比起出去跑業務,方琬琰更想去研究一下游戲引擎。

    既然國外對我們封鎖了技術,那就自己做好了,別人越是要封鎖,就越是要做出來,而且還要比別人的更好。

    本來對遊戲引擎沒有什麼興趣的方琬琰開始發狠了。

    況且劉思思好像進華思科技,還有不少私心,方琬琰也不敢貿然的給她介紹高層之類的。

    鶴華庭與張毅對自己都很好,這要是把劉思思介紹過去。要是真給她鑽了個空子,造成了損失,也不是方琬琰願意見到的。

    “那獎金你不想要麼固定獎金加浮動的積分獎勵,大幾百萬呢。這種機會可是可遇而不可求的哦,能少奮鬥一二十年呢。”看方琬琰有些無動於衷,劉思思又誘惑道。

    “饒了我吧。”身邊老是有一隻小麻雀在這碎碎念,方琬琰感覺都快要發瘋了。捂着耳朵衝進了辦公室。

    這時孫長雄頭上打着喱水,皮鞋刷的蹭亮,穿着白襯衣正要出門。

    “方琬琰,今天我還要出去跑營銷,辦公室你看着點。”一溜煙又跑了,看樣子這是賴上吳玉了。

    “去不去嘛。”方琬琰才坐下,劉思思就如影隨形的來了。

    “行。我給你打個電話約一下還不成麼”方琬琰掏出手機,翻出張毅的電話。

    一陣滴滴滴的按鍵聲音。

    “喂,張哥啊,你在哪呢什麼,出國了什麼時候回來,那好吧。”方琬琰聳了聳肩,抱歉的回過頭。

    “不在國內,好像去西歐那邊談什麼技術引進去了。要不咱們下星期等他回來再說”先拖一會是一會吧,最起碼這個星期別來煩自己。

    劉思思有些喪氣,張哥應該就是張毅了,公司姓張算的上高層的只有張毅總助了。

    “那好吧,今天我們去哪”

    “哪也不去,你要不去別的中心碰碰運氣”方琬琰只想把這個跟屁蟲給甩開。

    “不去,都已經劃了分組,去別人那就算簽了授權協議,也不是你的業績,還白白招人恨。”劉思思也不是傻子。

    “那我們約法三章,我下星期帶你去籤青騰互娛,你在這個星期不能打擾我工作。”

    “呃,行吧。”劉思思本想說不行,但是下星期又不能少了方琬琰的幫忙。

    明明籤協議最大的的受益人是你也,爲啥感覺我纔是最操心的一個,劉思思心底有個聲音在咆哮。

    既然打算開發遊戲引擎,方琬琰自然得先了解一番。

    打開搜索網頁,關於遊戲引擎的搜索項就高達800多萬。

    翻看了十多頁介紹,方琬琰才徹底弄懂遊戲引擎是什麼東西。

    遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統。

    或者是一些交互式實時圖像應用程序的核心組件,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式而不用由零開始。

    打個比方,遊戲引擎就像一輛賽車的發動機,作爲這個動力核心,性能的好壞,直接決定了這個遊戲的品質。

    遊戲就像造車,豐富劇情內飾的同時,只要把核心的引擎安裝上,就能夠直接運行,不必要重複開發。節約了大把的開發時間。

    所以說,對於遊戲開發廠商來說,遊戲引擎就是遊戲公司的命門,誰擁有更優質的遊戲引擎,誰就能在這個市場上叱吒風雲。

    方琬琰又拖拽了一下下邊的遊戲引擎公司排名。

    無一例外,從第一到第十,全是國外公司在榜。

    更過分的是,遊戲引擎開發公司對於華夏的同行業,聯手封鎖了技術。

    想用遊戲引擎,只有自主開發和租賃版權兩條路。

    小遊戲其實用到的遊戲引擎需求並不是太高,但是現如今動不動就是幾g幾十g的遊戲軟件,顯然不是簡單幾個遊戲引擎就能帶的動的。

    怎麼辦,只能去買,小公司幾十萬到幾百萬歐元一個遊戲引擎版本,大公司去談,更是獅子大開口。

    遊戲引擎收費甚至要佔到遊戲收入的百分之二十。

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