筆趣閣 > 黑科技掌門人 >第六十二章 吐露內情
    待叫囂的西瓦多公司兩人被保安請走以後。.xianni.

    柯大川面色輕鬆,引着張毅和方琬琰回到了自己的辦公室。

    “小方啊,你這個引擎內嵌軟件,轉讓給我們青騰互娛如何“

    柯大川泡好了茶,首先遞給張毅,然後又給方琬琰和華思的法律顧問,一人遞上一杯。

    “柯總,你覺得寒霜遊戲引擎怎麼樣。“方琬琰笑得讓柯大川心裏有些沒底。

    “寒霜遊戲引擎業界性能排名第一,雖然做的挺不錯,但是比起你小方做的來,差的還不是一星半點。“

    柯大川原來對寒霜遊戲引擎志在必得,但是方琬琰這個跨時代的引擎內嵌軟件一拿出來。

    柯大川已經完全沒有了再使用寒霜遊戲引擎的心思。

    “柯總,這裏只有我們幾個人,我就實話跟您說了吧。我這個軟件的引擎內核,就是寒霜遊戲引擎。“方琬琰的話讓柯大川心頭一跳。

    “怎麼可能,你們兩個的軟件完全沒有可比性嘛,寒霜遊戲引擎我見到他們演示過,場景渲染和流暢度比起你的這款來,根本就不是一個數量級的差距。你的這款遊戲引擎怎麼可能是寒霜引擎呢“

    柯大川眼裏滿是不信,只當方琬琰介意張毅在這裏,不願意轉讓而已。

    “柯總,我說的是真的,都是引擎,那我就拿發動機打比方好了。“

    “大衆汽車公司有一款20tea888渦輪增壓式發動機,安裝有這款發動機的車型,最耳熟能詳的,要屬帕薩特了,但是同樣使用這款發動機的,還有保時捷acan。“

    “兩款車雖然價格相差懸殊,但是駕駛感完全不同,你能說他們的發動機不同麼,並不是,只是發動機調校和其他比如底盤減震之類的配套會有差異。“

    “我這款軟件也是一樣,並不是我用的遊戲引擎比他好,而是因爲我做了優化罷了。使用的遊戲引擎並沒有任何區別。“方琬琰一口氣說完,隨後灌了口茶水。

    “那你的意思,真是借鑑了他們西瓦多的寒霜遊戲引擎技術“

    柯大川心裏還帶有一絲希望,借鑑不等同於抄襲,他們青騰互娛完全可以大大方方的使用這款軟件對全量遊戲進行開發。

    但是如果這款軟件遊戲引擎內核真是抄襲複製破解,那麼他們再用這款軟件進行遊戲開發,並上線運營的話。

    柯大川都不敢想象將會給青騰互娛帶來多大的損失。

    “不是借鑑。“

    “那就好。那就好“

    “我是直接複製。“

    一句話,差點把柯大川心臟病給氣出來。

    “唉,小方,你這次真莽撞了呀。“柯大川抓着自己的頭髮。

    解了一時之氣,結果現在青騰互娛是退無可退。

    如果再向西瓦多公司張口,可以想象他們貪婪的嘴臉了。

    張毅在旁邊沒有出聲,畢竟抄襲,複製在科創公司看來,也是十分不光彩的事情。

    “三天,給我三天時間,可以做出媲美寒霜遊戲引擎,甚至超越寒霜遊戲引擎的內嵌引擎程序。“方琬琰再次語出驚人。

    “三、三天“峯迴路轉,一下子又把柯大川從地獄帶回了人間。

    三天是經過方琬琰深思熟慮的結果,現實中三天就等同於研究所一年的研發時間。

    五個精神分身又了五倍的研究速度。這讓整個遊戲引擎的開發進程,大大縮短。

    其實遊戲引擎的結構,並沒有多複雜,其中多的只是素材的搭建和語言結構的優化。

    就像是常用漢字總共只有不到三千五百字,但是用這僅僅三千五百字的常用字符,卻組成了各種絢爛的語言文化。

    沙盒類遊戲同樣是用像素塊,有的人可以造出房子,有的人可以造出汽車,甚至還有的人連宇宙飛船都給你造出來。

    研究所裏已經收集了部分比較經典的遊戲引擎開發成品,寒霜遊戲引擎只是其中之一。

    現在所要做的,就是大量收集典型的遊戲引擎,打碎成類似沙盒像素塊一樣的通用編程碼,用這些素材碎片,自主優化和組合成新的遊戲引擎程序。省去了重新輸入字節的基礎步驟

    “不過我需要你們一支成熟的遊戲引擎研發團隊,人數控制在15人。“方琬琰也說出了心中的要求。

    研究院另外一個屬性就是同步研究,可以縮短研發時間。

    現在方琬琰的影響力值,僅僅只能夠全力進行四天的研發,所以爲了保證開發進度,方琬琰把所有能想到的東西,都想到了。

    “這沒有問題,只要你能把遊戲引擎做出來,別說是15人團隊,就是150人、1500人我們青騰互娛都給你湊出來。“柯大川大手一揮。

    青騰互娛本就有一支自主開發遊戲引擎的團隊。

    不過以現在的能力水平,也只能夠做一些h5以及簡單的2d平面遊戲引擎開發。

    方琬琰的要求,不僅沒有讓柯大川感到爲難,反而讓他欣喜若狂。

    就算不能完整的掌握遊戲引擎開發技術,跟着這種技術大牛,偷師幾手,也足夠給青騰互娛的自主研發道路上帶來不少靈感和啓示。

    兩人把開發方案訂了下來,又徵得了張毅的同意,決定由青騰互娛,派出一支15人的研發團隊。

    在華思科技程序研發中心的電子閱覽室,進行遊戲引擎開發,時間是三天。

    張毅之所以同意,是因爲方琬琰是華思科技的人,代表的也是華思科技,既然捅了婁子,華思科技自然不可能置身事外,如果能夠通過場地設施,來緩和兩個公司的關係的話,收穫會大於付出。

    三天時間,並不會影響到青騰互娛的遊戲業務上線時間。

    如果真沒有一點開發進度,青騰互娛再去想其他辦法,也不用一棵樹上吊死。

    “柯總監,這個授權協議的事“張毅沒有忘了此行的目的。

    “這件事我已經向我們公司的周總做過彙報,今天他正好有時間,我引你們過去“柯大川看向面前三人。

    “張總,我就不去了吧,待會讓柯總派人帶我去挑一下研發團隊成員,我這邊好做計劃。“方琬琰站起來說道。

    “可以。“張毅起身,法律顧問如影隨形的跟在了身後。

    “那小方,我讓遊戲開發部經理帶你去程序開發項目組。“在柯大川看來,這是遊戲引擎開發最核心的部門。

    “先去美工部。“美工部纔是這次開發的重中之重。

    術業有專攻,所有優化構造都可以自己來解決,唯獨美術渲染和圖形,必須得有人專門負責。

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