筆趣閣 > 好萊塢往事 >第一百一十六章 用遊戲,改變世界
    雖然日後大名鼎鼎的索尼電腦娛樂要到九三年底纔會成立,但早在一九八六年,入職索尼已有十一年的久多良木健,就已經開始在搗鼓,留有自身強烈印記的家用遊戲機了。

    而在羅蘭陷入時間循環的那一天,九零年一月一日,索尼公佈了PS-X這個具有劃時代意義的家用主機型號,他們將和任天堂開發大容量CD-ROM規格的遊戲主機,以實現完全統一家用電腦的規格,將自己的技術定位爲業內標杆。

    當然了,雙方簽訂的合同,保持了島國商業合同一貫的模棱兩可,索尼在合同中聲明,自己可以制訂一種規格,使CD-ROM和任天堂的SFC互換,與此同時,索尼在藉助任天堂的影響力打開局面之後,他們也可以利用合同漏洞開發兼容原制式的新遊戲規格的主機,但任天堂出於合同的原因,不能兼容,如此一來,任天堂的市場主導權,就會被索尼吃了。

    而在發現了這一情況後,意識到索尼未來戰略的潛在攻擊性的任天堂,直接就在九一年的五月二十九日,反水了。他們找到了擁有類似大容量存儲技術的飛利浦,以遏制索尼。

    不過,在那個籤合同都得找十八個律師先看一遍的國度,合作正式宣判破裂的事情,被拖得無限的長,直到今年五月份(九二年),他們才宣告關係終止。

    而在這個時候,索尼的社長大賀典雄想要正式撤出家用主機行業,他們覺得和任天堂抗爭,並不是一個明智的決定,但久多良木健,則想要和任天堂打一次。

    他想要在侵吞計劃破裂的情況下,帶着索尼進軍家用主機行業。

    …………

    “五月份的消息你也聽到了?”

    “看來洛杉磯再怎麼亂,也沒法阻止我們玩遊戲啊……”

    當羅蘭試探性的報出索尼這個名字後,斯皮爾伯格直接就大笑的敲了敲桌子,起身在一旁的資料堆裏翻找了半天,這纔將一疊薄薄的文件,丟到了桌子上。

    “拿去看。”

    隨性的話語宛若一隻萌萌噠的貓爪,在不斷地抓撓着羅蘭的內心,本還想帶着劇本快跑的他咳嗽了一聲,裝作啥事都沒發生過的一樣,重新坐了回去。

    那從心的舉動,也令斯皮爾伯格笑着端起了茶,喝了一口之後,他又解釋道:“現在的索尼想自己做家用遊戲主機,也就是去年他們宣佈的PS-X。”

    “我們都清楚,遊戲主機的發展根本,不是主機性能,不是各種大衆都看不懂的遊戲參數,而是根植在主機上的遊戲,那些讓遊戲迷們願意掏錢購買的遊戲。”

    “所以,他們通過索尼影視娛樂找到了我,希望購買《侏羅紀公園》的遊戲版權。”

    “因爲,他們現在找不到願意合作開發遊戲的遊戲廠商。”

    是的,別看PS遊戲主機是日後稱霸遊戲界的三巨頭之一,但在發展初期,沒有一家遊戲廠商看好他們,做出《最終幻想》系列的史克威爾開出的研發條件是PS主機發售達到三百萬臺,而做出《勇者鬥惡龍》系列的艾尼克斯則告訴索尼,三百萬份的出貨量,他們產出的RPG遊戲纔不會虧錢,至於卡普空?他們甚至要求索尼專門給自家定製機器。

    在這種嚴峻的形勢面前,索尼想要發展,不得不依靠外力。

    而斯皮爾伯格的作品遊戲化版權,便是最好的外力。

    沒錯,即便斯皮爾伯格的《E.T.外星人》是摧毀北美街機市場的最後一根稻草,但和他有關的遊戲,即便做的在垃圾,北美每年都能賣出一百萬份以上。

    說得難聽一點,就連他自己都不明白,自己在遊戲圈到底有多少死忠粉。

    而這些死忠粉,便是索尼現在最需要的東西,在他們看來,能夠接受斯皮爾伯格那被改編的和屎一樣的遊戲的玩家,是絕對會在聽到《侏羅紀公園》遊戲出世之後,購買自己從來都沒聽說過的PS遊戲主機的,至於理由?可能是斯皮爾伯格的人格魅力?

    正因如此,他們纔會在決定進軍家用遊戲機領域的同時,向斯皮爾伯格發出合作邀請,對於他們而言,只要斯皮爾伯格點頭,他們的遊戲機產量目標,就已經完成了三分之一了。

    “但——”

    “這和我有什麼關係?”

    當羅蘭快速看完那薄薄的五頁紙後,他的臉上,就只有羨慕二字。

    因爲索尼開出來的條件,實在是太豐厚了。

    只要斯皮爾伯格將《侏羅紀公園》的遊戲版權以一美金的價格授權十年給他們,那未來十年,PS主機每賣出一臺,他們都會給斯皮爾伯格五美刀的報酬,遊戲每賣出一盒,他們同樣會讓出三美刀的利潤,若是按照羅蘭記憶裏前世PS主機的出貨量來算,只要斯皮爾伯格點頭,未來十年,這傢伙能穩賺五個億。

    沒錯,PS第一代主機,賣出了一億的量。

    五個億啊!

    啥都不用管,坐在家裏就能白撿錢啊!

    換位思考,如果羅蘭是斯皮爾伯格,那他……

    好吧,如果沒有前世記憶,他也不會籤這份合同。

    因爲——

    “任天堂也想要版權?”看着對方丟來的第二份合同,羅蘭感覺自己恰了一噸檸檬。

    那瞪大的眼珠子,都快從眼眶裏掉出來了!

    而羅蘭的震驚,其實早就在斯皮爾伯格的預料之中,“是的,任天堂開出兩千萬,買斷遊戲版權,不僅如此,他們還願意給十五個點的遊戲分成。”

    和那個把自己的名字變成錢的川建國不同,所有的電影作品在掛上斯皮爾伯格的名字之後,它們的衍生版權,就會呈幾何倍的增長。

    而這種增長幅度,是點娘上的小說作者都不敢寫的內容。

    因爲讀者會覺得太誇張了,八九十年代的遊戲版權怎麼可能賣這麼高價?

    但問題是,人家就是這個價賣的啊!

    對於羅蘭而言,斯皮爾伯格丟給自己的邀約和合同,那簡直就是推開了他新世界的大門,遊戲版權隨便賣賣就是八位數?這才叫做IP生產機好麼?

    可驚訝歸驚訝,不解歸不解,在草草翻完兩份文件後,羅蘭還是沒有明白,對方爲啥要把這些東西,給自己看,“呃……史蒂文,我沒明白你的意思……”

    “這種交易,我好像幫不上忙?”

    羅蘭從不低估別人,他也不高看自己,沒錯,現在的他的確能成爲川建國眼中的香饃饃,但一旦涉及到索尼、任天堂這種龐然大物後,他也就只能看看而已。

    沒辦法,人家就是巨頭啊。


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