筆趣閣 > 網遊之刺客重生 > 第九百六十七章 範克里夫的復仇
    子曾經曰過:魚和熊掌不可兼得。

    雖然子和孟子不一定是好基友,也不知道熊掌其實比魚貴得多,但這句話還是有道理的,可惜放在眼下的徐翔身上卻是有點不合適,因爲他就能夠做到魚和熊掌兼得,畢竟他不是一個人在戰鬥。

    徐翔有兩個人,準確地說是一人一影子。

    給召喚出來的影子刺客下令保持強化潛行狀態留在原地待命,徐翔便撕開了一張吸附卷軸,開始沿着巖壁往上爬,這麼做自然是想要越過正在進行緊張戰鬥的血痕公會玩家,直接到達BOSS的所在地。

    從地面上憑藉潛行跑過去也不是不行,就是被發現的機率很大,聖光本來就有驅散和反隱的特性,如此多的光明系職業一齊丟技能即便沒辦法把徐翔照出來,一點痕跡或者輪廓還是有的,再被例如紫薰等神經敏銳的玩家恰好注意到就不好了。

    洞頂理所當然地也有聖光照耀,不過相較之下亮度和濃度就小了許多,而且眼下正在進行這麼激烈緊張的戰鬥,血痕公會的玩家完全沒有閒暇去望天。

    再次化身蜘蛛俠的徐翔眼睛也沒有閒着,一邊往前爬一邊觀察戰鬥的情況,由於有後來那二三十名玩家的支援,讓當前血痕公會的坦克數量超過了二十名,死靈礦主被這些玩家牢牢圍在中央,各種狀態魔法和治療更是不斷地落在他們身上,偶爾被擊飛或者擊退一兩個都會有人自覺地迅速補上,爲遠程職業的輸出提供一個絕對安全的環境。?

    死靈礦主時不時比較具威脅的沉重敲擊也會被紫薰及時地用庇佑擋了下來,判斷之準確,出手之迅速,讓人歎爲觀止,怪不得前世能夠成爲布里迪安帝國的第一牧師,即便是在這一世,同樣穩居前三甲。

    但死靈礦主身爲一隻100級以上的高等領主級BOSS,要是如此簡單就被解決那就真的是遜了。

    偏斜!

    抵抗!

    抵抗!

    MISS!

    MISS!

    隨着死靈礦主身上一道晦澀的光芒閃過,大量的近戰攻擊被格擋下來,弓箭手的箭矢也出現七成以上的MISS,數量最多的聖光魔法攻擊更是被彈開,向四周飛去,命中緊緊包圍在其身邊的衆多盾戰士,飄起了一個又一個可觀的傷害數值。

    “7582!”

    “6894!”

    “7036!”

    所幸盾戰士的數量很多,將十多萬的鉅額傷害分攤,否則還真有可能掛掉一兩個,不過事情並沒有就此結束,在開啓偏斜的同時,死靈礦主的攻速倏地變快起來,而且每次攻擊中都帶有可觀的濺射效果,兩者一加,所有盾戰士的血量就變得大起大落了起來,似乎隨時可能見底。

    “所有法系職業暫停攻擊,等到BOSS技能效果持續時間結束,牧師和神聖騎士全力治療盾戰士!”事先得到了死靈礦主的詳細屬性圖,做出應對自然是很快的,紫薰大聲地下令道。

    在下令的同一時間,紫薰手中的施法動作完成,一道比起普通驅散更爲濃郁的聖光落在了死靈礦主的身上。

    神聖淨化!

    “12562!”

    任何聖光系的技能對於黑暗系生物來說都是具有傷害的,哪怕是在技能信息中沒有標明,但能夠對一隻100級以上的高等領主級BOSS造成了如此之高的傷害,證明紫薰的魔法攻擊力根本不會遜色於一般的法系職業。

    一個牧師的魔法攻擊力堪比一個法師就好比一個盜賊物理防禦力比一個盾戰士高一樣的不可思議,相信許多魔法攻擊和紫薰差不多的法系職業知道後都有去無妄之海里遊一圈的衝動了。

    無妄之海一日遊,這是一件很有勇氣的行爲。

    然而紫薰使用神聖淨化的目的顯然不是傷害,伴隨着金光的散去,死靈礦主的攻速恢復到正常水平,濺射效果也立刻消失,情況又重新穩定了下來,只等偏斜的持續時間過去,好讓衆多法系職業繼續攻擊。

    不過所有血痕公會玩家都沒注意到的是,一道鬼鬼祟祟的人影早已從死靈礦主的頭頂右方的巖壁上經過,落在了距離BOSS大約三四十碼的位置。

    “嘖嘖,真是刺激,如果換了我們公會來打應該會好不到哪裏去吧?”猶如一個路人一般,徐翔看着正一點一點消耗死靈礦主血量的衆多血痕公會玩家品頭論足道,絲毫沒有哪怕是一絲的緊張或者說做賊心虛。

    只是徐翔的話卻是錯了,因爲換成理想鄉公會的主力團來打死靈礦主絕對會簡單得多,變量就在已經升到二階時間掌控者的夏瑤身上。

    十秒鐘的時間還是很快的,喫個豆腐都嫌不夠用,等到死靈礦主身上的偏斜效果結束時,濃郁的聖光再次將它籠罩,本來略有上漲的血量更是以不快卻也不滿的速度穩定下降着,徐翔估算了一下,大約在七八分鐘左右就可以搞定。

    當然,前提是血痕公會能夠一直保持這個速度,不出任何意外。

    但由於死靈礦主身上“範克里夫的復仇”被動技能的效果,穩定的形勢很快就被打破,一個百分之四或許沒什麼,五六個百分之四加起來就很可觀了,特別是放在攻擊力高達兩萬多點的超百級BOSS身上,明顯增長許多的傷害連幼兒園剛畢業的小朋友都看得出來。

    而且需要注意的是“範克里夫的復仇”的效果是每降低百分之7的血量就有加成,也就是說恢復的生命值同樣算在內,這樣就不存在所謂的十四層上限了,要是打得慢,多給死靈礦主恢復時間,二十層,三十層都不是不可能。

    如此之多的“範克里夫的復仇”加上兩萬多點的攻擊力,若是再出現一個增加攻擊和攻速的臨死反撲狀態,血痕公會的盾戰士基本上一瞬間就會被消滅乾淨,多大的治療量都無濟於事。

    徐翔很期待紫薰會是什麼反應,反正他只圍觀不說話,血痕公會打得過他就搶,打不過他就順便把血痕公會玩家爆出的裝備撿了然後閃人,很有身爲一個賊的職業道德。


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