筆趣閣 > 命運遊戲之帝國崛起 >026 臨陣倒戈
    “特殊模式是什麼鬼?”

    在唐鴻志愣神的時候,眼前的遊戲提示框陡然一變。

    【玩傢俱備天命之子天賦,擁有的白銀足夠轉換所有基礎遊戲士兵。

    天命之子,奉天承運,你登高一呼,對面的遊戲士兵就會羣響呼應,擊殺統率自己的武官!

    殺死全部武官後,剩餘的遊戲士兵將會歸入你麾下,但你需要消耗轉換全部遊戲士兵的白銀。

    該特殊模式只能在敵軍最高主將爲藍名武官的情況下使用,請問是否啓動特殊模式?】

    “原來天命之子的天賦能力是來源於這一點,在那些沒有自我的白名士兵眼裏,天命之子纔是值得他們效忠的對象?

    這應該就是白名士兵進入我麾下後,不會索求軍餉,只需管喫管住的原因吧。”

    唐鴻志自然不會反對特殊模式,如果讓他真的跟面前這羣縣兵對抗,就以唐鴻志不到百人規模的1階兵,即便依靠趙家莊勝算也不足5成……

    唐鴻志之所以敢站在這裏,靠的無非就是天命之子的天賦能力!

    【消耗10兩白銀,天命之子天賦能力發動特殊模式——臨陣倒戈!】

    正眺望趙家莊莊牆的吳剛列突然面色劇變,將目光轉向自己前面的持槍縣兵。

    刷的一聲,吳剛列直接抽出自己的精鐵長劍,看都不看向後面猛地一揮。

    兩個抽刀要砍吳剛列的輜重工程縣兵頓時被削成兩半!

    吳剛列放眼四望,周圍的縣兵全都手持武器轉過頭來,吳剛列悲憤的吶喊一聲,迎面衝了上去!

    在吳剛列先發制人的打擊下,十多個持槍縣兵沒等反應過來就被長劍劈倒,吳剛列如同一隻獵豹般,衝入持槍縣兵的方陣,利用短兵器的靈活優勢,肆意屠戮着持槍縣兵!

    吳剛列這個軍候硬是憑藉一己之力和先發制人的打法,將一個百人持槍方陣殺了個對穿!

    所有的縣兵在吳剛列手裏都無一合之敵!

    站在角樓上的唐鴻志感覺跟看電影一般,他算是見識到了真正意義的百人斬!

    “主上,吳剛列這位軍候在清平縣中也是名動縣城的武者,估計已經踏入2階境界。

    哪怕是在軍候當中,能進入2階境界的也是鳳毛麟角般存在。

    如果不是清平縣縣令無法冊封更高級別的武官,以吳剛列的本事更進一步也不是不可能。”

    趙拓在一旁盡心盡責的解釋道。

    比起吳剛列,另外幾個藍名隊正表現就很平常了,單挑之下縣兵自然不是那幾個藍名隊正的對手,但縣兵們可不會一個一個上,而是一擁而上!

    結果,那幾個藍名隊正全都被亂刀分屍後,殺得人數總和還沒有吳剛列一個人殺得多!

    由於縣兵和吳剛列混戰在一起,持弩縣兵根本無從發力,如果對吳剛列射擊的話,射到自己人的概率遠超射到吳剛列。

    吳剛列很顯然也清楚這一點,始終沒有離開縣兵人羣。

    當然,那些近戰縣兵一個個悍不畏死的往上擠,就算吳剛列想要擺脫也不可能……

    “戰技奧義——旋風斬!”

    就在吳剛列漸漸體力不支的時候,他猛地爆喝出聲,就連唐鴻志也能聽得一清二楚。

    緊接着,縣兵人羣中陡然出現一道旋風般的劍芒散射出去,一瞬間大幾十個縣兵被一切兩斷!

    吳剛列身邊頓時被清空出一片空地!

    唐鴻志看到這裏眼角不禁抽了抽,這一道旋風斬過後,500縣兵已經陣亡超過3成!

    陣亡數量都快達到200人了!

    距離吳剛列最近的百名輜重工程兵由於近戰能力薄弱,還被吳剛列重點照顧,已經死絕了……

    不怕死的士兵是很好用,但正因爲不怕死,所以才虎愣愣的猛衝,全部陣亡反倒成了常態……

    連持槍縣兵也死傷過半,如果不是外面的刀牌縣兵殺死自己的隊正後支援過來,估計吳剛列單憑一己之力就能突圍出去!

    只可惜,激發了一次奧義戰技後,吳剛列徹底陷入萎靡狀態,又斬殺十幾人後,終於因爲力氣不足被亂刀砍死!

    在吳剛列被圍攻的時候,唐鴻志數次想要命令縣兵停止攻擊,但都不好使。

    遊戲提示說特殊模式期間玩家無法對士兵進行指揮。

    必須等到他們殺死了自己的所有武官後,纔可以正常聽從玩家的命令。

    結果,唐鴻志只能眼睜睜看着500縣兵少了小兩百……

    【恭喜玩家完成特殊模式,獲得182名刀牌縣兵、25名持槍縣兵、100名持弩縣兵的效忠。

    天命之子天賦能力激活,玩家無需向新加入的縣兵支付任何軍餉,只需要承擔他們的伙食即可。

    如果麾下士兵餓肚子,會極大影響戰鬥力,飢餓超過臨界點後,會引發士兵餓死或逃離事件。

    戰鬥中,25名倖存的持槍縣兵獲得了足夠的戰爭經驗,全體晉升爲老練的持槍縣兵。

    戰爭經驗是在戰鬥結束後,根據各個兵種戰鬥時的不同貢獻,按照一定的比例分配給不同兵種,每個兵種中的單個士兵得到的戰爭經驗都是兵種總數的平均值。

    因此,戰鬥結束後,一旦出現升級,將會是單一兵種中全部士兵共同晉升。

    戰鬥貢獻越大,戰鬥結束後倖存士兵數目越少的兵種,晉級概率越高。

    死亡的士兵不會得到戰爭經驗平均值,只有活着的士兵纔會獲得戰爭經驗平均值。

    縣兵最高可升級到資深級別(普通-老練-資深)。

    升級後,兵種的職業戰鬥技能會提升一個等階。

    理論上,同等階位的兵種單體戰鬥力強弱主要取決於職業戰鬥技能的高低和裝備的質量。】

    “鄉勇最高只能升級到老練,縣兵卻可以升級到資深,看來不同的兵種升級潛力也完全不同,就連基礎裝備都不一樣。

    跟鄉勇比起來,縣兵的優勢太大了。”

    唐鴻志查詢了縣兵信息,發現普通級別的縣兵職業戰鬥技能起步就是略有小成級別,比鄉勇的初學乍道高出一級。

    這一點跟低級家丁一樣,除此之外,縣兵還多出了一個會基本列陣作戰的屬性!


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