筆趣閣 > 穿梭諸天的軍火狂人 >第一百零九章 磨合
    “格雷茲,閃電抵抗光環。”

    “是。”

    “弗拉維,力量光環,凍結之箭。”

    “好的。”

    “卡夏,多重箭或炮轟任選。”

    “看我的吧!”

    “娜塔亞,魔影斗篷接心靈震爆。”

    “明白。”

    “艾席拉自由發揮,這些噁心的甲蟲,能不靠近儘量別靠近了。”

    術士的峽谷內,楊翼飛作爲隊長,有條不紊的指揮着戰鬥,他自己卻沒有動手,只是打開了一個增加345%傷害的“專注”光環。

    面對這些小怪,他根本無須考慮走位或隊形的問題,只需要考慮如何能將團隊的戰鬥力發揮到最大。

    作爲資深暗黑遊戲玩家,這對楊翼飛來說簡直是輕車熟路。

    他們沒有直奔古墓而去,一來他們還需要先磨合一下,畢竟在面對魔王或魔神時,作爲最強戰力的楊翼飛可是主力,那時候沒有閒工夫讓他來指揮戰鬥。

    所以就需要通過一些磨合與事先演練,來讓衆人形成團隊默契,臨陣時無需誰來指揮,每個人也能知道自己該做什麼。

    二來這術士的峽谷中還盤踞着許多惡魔,上次來的時候,他們直接駕車向着一個方向走,然後就貼着山壁繞行,峽谷內的惡魔根本沒時間清剿。

    正好趁這次機會,將所有惡魔清剿乾淨的同時,磨合一下新組建的團隊。

    此時他們面對的是一羣有數百數量的鋼鐵聖甲蟲,雖然有格雷茲的閃電抵抗光環,爲他們增加了131%的閃電抵抗力,直接免疫閃電,但也不能說就直接不管不顧的衝上去,戰鬥不是這麼打的。

    要知道,閃電抵抗超過百分百,的確是免疫閃電傷害,但並不是絕對的。

    不僅是詛咒可以削弱抗性,還有些閃電攻擊本身就自帶降低閃電抵抗的功效。

    或者閃電類型不同,造成的殺傷效果也不同,百分百以上的抵抗力未必就能真的抗住。

    最簡單的一點,普通閃電,甚至連鎖閃電能跟暗黑破壞神的閃電吐息比嗎?神劍御雷真訣能跟都天神雷比嗎?

    所以說,如果以爲閃電抗性百分百以上,就真的免疫所有閃電,不管不顧的硬頂,什麼時候翻車了都不知道。

    讓格雷茲打開閃電抵抗光環只是爲了加一層保險,但打的時候還得按不讓閃電加身來打。

    故而此時格雷茲和娜塔亞這兩個近戰職業都只作爲輔助,傷害輸出則交給卡夏、弗拉維、艾席拉這三個遠程職業。

    有了弗拉維的凍結之箭,艾席拉也不再施展冰尖柱,而是使用威力更強,但消耗法力更少的大火球。

    卡夏則是對着惡魔羣潑灑多重箭,雷山德的指標增加了4級魔法箭技技能等級,她每一箭射出都是25支箭矢。

    威力比反器材狙擊步槍強,射速也慢不到哪去,加上那箭矢的數量,魔法箭技的殺戮效率,絲毫不在大菠蘿之下。

    娜塔亞的魔影斗篷可以讓敵人陷入一片黑暗,如同瞎掉了一般,還能降低敵人72%的物理防禦。

    鋼鐵聖甲蟲羣中招後,頓時陷入了混亂狀態,這就抑制了它們向己方靠近。

    畢竟魔法和弓箭的射程跟槍械沒法比,使用槍械在幾百米外就能射擊,弓箭得靠近百米內才能發揮威力,魔法更是

    只有幾十米的射程。

    並不是個個都跟楊翼飛一樣,擁有那麼強大的精神力,可以將魔法釋放到150米外。

    而緊隨魔影斗篷之後,娜塔亞的心靈震爆進一步引發了惡魔的混亂,甚至讓惡魔內訌,自己魔和自己魔幹起來。

    心靈震爆的效果是使用精神力量震暈一小隊敵人,並使意志薄弱者倒戈攻擊。

    別看鋼鐵聖甲蟲這麼大隻,但說到底它們依舊是蟲子,能有什麼意志力?

    當即便有小半中招的開始造反,那兩條宛若勾鐮的前肢回身就對着同伴身上招呼上去。

    所以說蟲子腦容量小就是這樣,見同伴對自己動手,它們也毫不猶豫的反擊,結果一羣蟲子自己在那幹起來,哪裏還顧得上面前的人類?

    三四百鋼鐵聖甲蟲,在這羣人手裏沒能堅持過10秒,便全部清潔溜溜。

    楊翼飛高興的道:“幹得漂亮,不過我剛纔的指揮稍稍有點失誤,弗拉維的弓自帶爆裂箭效果,雖然你的多重箭等級不如卡夏,但殺傷力和殺傷範圍反而更強,下次換卡夏使用凍結之箭,你用多重箭。”

    “娜塔亞的輔助技能相當強大,魔影斗篷和心靈震爆可以作爲主要輔助技能,就算面對魔王魔神效果減弱,但只要有效就行。”

    “格雷茲……”

    楊翼飛對剛纔的戰鬥做了一個簡短但直指問題核心的總結,衆人聽完楊翼飛的話,紛紛點頭表示贊同,將他的話記在了心裏。

    之後又進行了幾波戰鬥,這支臨時小團隊的配合逐漸趨向於完美,楊翼飛也見識到了格雷茲、艾席拉和娜塔亞的近戰能力。

    這個世界是沒有什麼武術套路的,若非要給他們的戰鬥方式安一個稱呼,可以稱之爲“無限制綜合格鬥”。

    但是也有基本的技巧,比如發力方式,走位方式,閃避方式,腳步和攻擊動作的配合等等。

    格雷茲的四階格鬥系技能“復仇”,可以在武器上附加火電冰三系的元素傷害,其中以閃電傷害爲最強。

    他的攻擊大開大闔,主要以刺、挑,抽爲主要攻擊手段,跟東方武術槍法中的攔、拿、扎有所不同。

    艾席拉的劍術則是走的迅疾路子,她的四階火系魔法“火焰強化”,可以在武器上附加強悍的火焰傷害。

    加上她有左手的盾牌作爲格擋武器,在陷陣時反而比格雷茲更安全。

    類似“復仇”和“火焰強化”這種技能,倒與東方武俠世界攻擊時附加內力有些類似,都是爲了增強傷害,只是能量性質不同而已。

    楊翼飛建議艾席拉學一學聖騎士的一階格鬥系技能“盾擊”,這招威力不大,但有一個最實用的效果,就是擊昏。

    一盾牌敲暈對手,再一劍捅過去,簡直絕配。

    至於娜塔亞,不需要多說,絕對是他們之中近戰時的最強輸出,單挑之王。

    她的聚氣技能實在太過可怕,最強能發揮出2000%,足足20倍基礎攻擊的傷害。

    與人類單挑,只要被她近身,那基本就是一波帶走的節奏。

    甚至楊翼飛感覺,如果給她裝備上暗物質武器,甚至銀刃類武器,提高她的基礎攻擊力,她能直接屠殺3代以下的神體。

    只不過她不太適合衝鋒陷陣,聚氣技能固然強悍,可那是單體攻擊,在面對大羣敵人時,她最好的應對方式是拉開距離,然後放下一堆魔法陷阱,再把敵人引過去。


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