曾經暴雪建立初期,邁克和艾倫爲了支付員工的薪水,經常需要從個人信用卡提取現金,依賴個人的借款來支撐公司。
在那段時間裏,他們的壓力相當大,既要調動僱員的最大積極性發揮其才智,又要承受只出不入“耕耘期”的陣痛。當時,從資金流動的視角看,他們幾乎一無所有。
因爲對製作偉大遊戲作品的機會;對事業的執著追求;對公司未來的嚮往。讓他們挺過來了。
現在自己主動來起源公司尋求合作,而且提出共同開發的條件,簡直是前所未有的事情,因爲他們始終堅持遊戲的自主開發權。正是憑藉這一權利,暴雪才成長爲今日享譽全球的“遊戲帝國”。
“起源公司將會成立獨立的遊戲開發公司,我們不拒絕任何想要合作的夥伴,我可以合作開發遊戲,但是必須授權給我們起源遊戲開發公司!”
“可以!”麥克想都不想就答應了,在其他平臺上,尤其是起源這種別人無法複製的平臺,這是起源對於自己的保障也是對合作方的保障。不然合作開發完畢了,一方違約那不就白忙活了?
既然基調定下來了,下面就是商量版權的費用和遊戲的分成問題了,至於怎麼開發那就是技術人員的事情了。
第二天,起源官網發佈了一則消息,起源將設計遊戲公司,將和暴雪合作開發全息遊戲,敬請期待。接下來就是即將開發的暴雪經典遊戲了魔獸爭霸和星際爭霸。
這個消息的放出又是引起了巨大轟動和許多人的注意,一個是老牌經典遊戲,擁有衆多粉絲,一個是如彗星一般崛起的科技公司,更是開發出全息投影儀這樣神器一般的產品。
這兩者相加的結果大家基本都能預見。
火爆!
而原本很多遊戲公司還在觀望事態的進展,沒想到起源倒好,直接建立遊戲開發公司和暴雪“狼狽爲奸”了,這下有人坐不住了。
果然,第二天,konami公司就來人了。
說到konami公司,或許很多人都是一頭霧水,這是個什麼玩意兒?沒聽說過啊。
konami又叫科樂美,自1969年創辦至今已經有47年的歷史,可以說是業界的老字號了。
作爲一家高產的遊戲軟件開發商,在其幾十年的發展中出品了許多膾炙人口的經典遊戲,寂靜嶺、魂鬥羅、合金裝備、惡魔城、實況足球、心跳回憶、沙羅曼蛇、幻想水滸傳、ddr、遊戲王gx、遊戲王幾乎你想玩什麼類型的都能找到,而且都是相當經典的。
這次來的是科樂美旗下的kce新宿公司,這次前來就是試探起源公司的態度。
而且旗下游戲王和起源公司的全息投影儀簡直天作之合!
因爲在遊戲王的漫畫裏,就是採用的
全息投影儀,但是現實發展沒有跟上,所以遊戲王在華夏的銷售並不理想,這次也是一個契機。
不論是裏面的組合鏡片,還是高端的石墨烯芯片,都讓科研人員一籌莫展,甚至被稱爲科技第一的花旗國也是複製不出來,更是顯示出了起源公司恐怖的技術底蘊。
本來科樂美公司還想拿喬,想等起源公司自己上門,這樣自己就可以提些要求,最起碼沒那麼被動了,誰知道暴雪這個憨貨竟然捷足先登了,這讓科樂美怎麼忍得住?
所以只能先派kce新宿的人過來試試水!
沒想到起源公司倒是很好說話,只要求版權,至於分成起源要走了兩成的收入,科樂美也是無可奈何,這就是賣方市場的無奈,現在只有起源這一個平臺,不這樣就會被人遺棄的。
之後精靈寶可夢也是在同一天過來了,一樣無奈簽署了“送錢”協議。
而暴雪和起源的共同開發,在見識到起源的速度之後,暴雪前來的技術人員都快自閉了。
暴雪出品的遊戲在cg動畫方面都特別用心,一個cg完全可以當做一部微動畫電影來看,被玩家們戲稱用心做cg,用腳做遊戲的“動畫大廠”。想起去年暴雪公佈的魔獸世界:爭霸艾澤拉斯的預告片,看的許多玩家熱血沸騰,喊着要重回艾澤拉斯。
而所謂的暴雪製片廠,十年做遊戲,九年做cg可不是開玩笑的。
所以暴雪在形象製作上有些令人羨慕的團隊。
可是來到起源這邊,只要你有參數,人家分分鐘就給你做出來,還做的美輪美奐,讓人挑不出毛病!怎麼能不讓那些準備一展身手的美工人員自閉?
速度又快,質量又好,一天的工作量抵得上暴雪美工的一個星期,說多了都是淚啊。
如果讓暴雪的人知道,起源的美工人員還順帶將遊戲王給做出來了,估計全都會挖個洞鑽進去了。
實在是因爲魔獸爭霸和星際爭霸的地圖龐大,種類多,人物和裝備也需要慢慢雕琢,還有各種法術的效果也需要做出來,否則早就完成了,不過速度也是一日千里,估計用不了多久就能完成了。
而遊戲王則顯得“簡單”了一點,各種卡牌的人物都是設計好的,施法效果也都是有模本的,所以就簡單多了,只用了一個星期就做出來了。
而在這一個星期,楚風也沒閒着,現在這麼好的條件,不如舉辦一個全息投影的競技大賽!
這些遊戲可都是具備對抗性的,現在加上全息投影儀更具備了觀賞性,現在舉辦一個全息投影的競技大賽,絕對會有爆發性發展。
考慮了很久,和國家溝通過後,楚風還是決定在燕京舉辦這次的第一屆“起源杯wcg世界電子競技大賽”,而決賽地點則是定於燕京的鳥巢國家體育館。