筆趣閣 > 從棗子哥開始夢幻陣容 >第二百九十九章 命數如織,當爲磐石
    總決賽的騷話和普通比賽不一樣,甚至和各大聯賽的決賽也都不同,會在錄製好後,在比賽進行到第一場結束後在放送,有時候導播爲了節目效果,甚至會在賽點局前在放一次。

    大屏幕中,隨着解說的話音落下。

    還是那個熟悉的高樓邊緣,坐在樓沿,穿着Skt隊服的faker出現在鏡頭中,目光遠眺,一臉平靜的說道:

    “所有人都低估了Skt的實力,事實上,我們的實力遠超出你們的想象,英雄聯盟這麼多年了,一直是我們的舞臺,這一次也不例外”

    “打Rng的話...Rng是一個非常強的隊伍,不過你要是問我具體有多強?那我只能說,我們在決賽舞臺上戰勝過這支戰隊,現在也不例外”

    說完,Faker縱身一躍,似乎跳進了無底深淵,又似乎投入了希望的懷抱。

    炫酷的特效讓現場本已經失望至極的lck粉絲又燃起了一絲希望,強顏歡笑起來。

    而與此同時,穿着Rng隊服的李洛也走了出來,笑着說道:“faker還活在過去的榮耀之中,這一次,Rng肯定是要奔着衛冕冠軍去的,因爲這是我們隊伍一年來唯一的目標”

    “Skt?Msi上我們不是已經3比0Skt了嗎,這次你覺得會有例外?”

    聽起來囂張又自信的話結束,兩邊的靈魂人物出場,現場的粉絲再度掀起了一陣浪潮。

    “兩邊的火藥味都非常濃啊”

    “不過Skt在錄製的時候,應該也沒有想到過自己的第一場比賽竟然能輸的這麼快”

    “那倒是,不過大家也可以看到,兩個隊伍的靈魂人物都是非常自信,這一把兩邊的交鋒,現在我有點好奇了”

    說完這句話,娃娃接過話頭,語氣愈發高昂:

    “那現在兩支今年最強的隊伍已經準備就緒,讓我們一起進入今天總決賽Bo5的第二場!”

    話音落下,導播鏡頭切換,Bp界面頓時浮現在所有人的眼前。

    這場比賽,Rng在紅色方,SKT則是去了藍色方。

    剛一上來,這一次kkoma似乎也感覺到卡莎這個英雄就是個怪物,沒有任何猶豫,在已經吃了個大虧的情況下,直接秒Ban卡莎。

    隨後則又是繼續封鎖小虎的辛德拉,保證李哥的線權,在一手洛,保證霞洛組合不會出現。

    Rng這邊也沒有出什麼新招,畢竟Skt能針對的點也就那麼幾個,還是給到了李哥的流浪一個ban位,第二個又將小黑可能玩到的皇子ban掉,最後一手則是給了下路bang的ez。

    “噯?這裏Rng還是不打算給Skt下路混的機會啊,ez這手ban掉很精髓”娃娃忍不住笑了起來:“就看一下Skt第一手要先搶什麼了!”

    “Skt也沒辦法,畢竟Rng的幾條路上英雄池都深不可測,真要ban的話,來十個也不夠好吧?就看兩邊如何在選人上進行博弈了!”米勒說道。

    “那這樣,Skt要不要一拿一手冰女來保證自己不被康特的情況下,在能搖擺的同時,壓制一手Rng的後選?”

    搶不搶冰女?

    答案自然是不言而喻。

    Skt果斷的一手拿下了小虎上一把促成四包二的靈魂人物,冰女。

    說實話,這一手選擇是Rng沒有想到的,但仔細想想又可以理解。

    冰女最初登場是爲了counter劫,妖姬這種對線對線單殺能力極強的英雄,E配合r有極強的生存能力。

    後來又發明了餘震冰女,前期小規模團,ew觸發餘震,開團同時還打不死,後期團,先手ew,觸發餘震,有r有中亞,一波傷害打滿自己滿血,還能給隊友留出至少5秒的進場時間,自己全身而退。

    而在裝備不落後與對面中單的情況下一套技能打死打殘對面c爲沒點問題,肉的一批的同時傷害還高。

    生存能力強,機動性高,無論對線期,還是後期團戰,生存能力強就代表了容錯率高。

    而在高級別比賽中,容錯率是每個隊都必須考慮的因素,戰隊之間往往比拼的不是那邊更強,而是哪邊犯錯更少,高水準戰隊會利用團隊去製造對手受迫性失誤,並以此來擴大優勢或者翻盤,冰女就是一個並不容易被針對的英雄。

    控制足,配合打野能力強,當前版本強調打野前期多做事,普遍實用肉食者打野,代表有奧拉夫,盲僧,螳螂,夢魘等。

    這類英雄特點是傷害高但控制不穩定,尤其中路線短,一個閃就能回塔,基本無法像上路一樣靠傷害硬灌死,所以冰女的先手控制就顯得尤爲重要。

    另外,配合這樣的打野野區作戰能力更是強的令人髮指,到了中後期,冰女配合隊友抓單能力也是同樣首屈一指。

    無解開團,自從韋神發現了卡牆放e的玩法,到現在發展出各種刁鑽角度入場的花式開團,可以說防不勝防。

    特別在職業賽場,視野與意識都是頂級的對抗中,冰女的e保證了她可以從對方的視野盲區入場,提高了開團成功率,打對方一個措手不及。

    以至於對方出現受迫性失誤,而且,由於高生存能力,一波團如果可以打兩次ew,一次先手,一次攪局,基本團戰必勝4,分割戰場的能力。

    在改版後,冰女被動改成了厲鬼索命,滿級520+0.3ap的傷害就問你怕不怕,團戰一旦減員,索命的厲鬼會追着隊友跑,輕則交閃,重則交命。

    最噁心的是會減速,在職業賽場,減速就是非常致命的控制技能了,滿級減少75%速度,對於大部分戰士與ad來說,基本失去了操作空間,只能任人宰割,即使沒有被炸,急於投入隊友懷抱的隊友們,對於走位與陣型也都有不小的衝擊。

    8.19是一個注重前中期遊戲節奏的版本,甚至可以說沒有後期(發育拖後期的基本八強回家)。麗桑卓是一個非常優秀的節奏法師。(甚至這麼說,所有的世界賽版本乃至於未來9.19  10.19甚至15.19  20.19都是前中期的版本。

    理由也很簡單,沒有人喜歡看又無聊又冗長的比賽,把把都像LCK那樣會影響收視率的,大家都喜歡看生死看淡不服就乾的比賽,否則爲什麼要刪除眼石)。

    所以,哪怕是曾經在S8拿到世界冠軍的ig,也給rookie選出了多把麗桑卓。

    選位轉換,壓力來到了Rng這一邊,冰女的出現,意味着和冰女對線的英雄不僅要有出色的反gank能力,更要有和冰女一樣的支援速度。

    “他們果然想和我們對剛了,一切都在意料當中啊”

    緊張了許久的克里斯,看到skt一選後,繃緊的神經馬上放鬆了下來。


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