筆趣閣 > 從棗子哥開始夢幻陣容 >第四十四章 和平發育?
    被壓的補不了刀的李洛,搖搖頭,沒說什麼,畢竟這一波的鍋也不在小明身上。

    只是沒想到這扣JJ第一把被打爛,第二把仍然敢操作敢上來秀,這點着實沒讓人想到。

    “沒事,能打,香鍋這把下路可以稍微緩緩,去幫下letme減下壓力”

    快速切屏後,李洛發現不僅自己下路現在局勢不好,上路的Letme也被青鋼影壓的有點慘。

    此時蘭博的血瓶已經磕掉,青鋼影靠着W的回覆還有一個血瓶。

    “OK,OK,等下君澤6級,想辦法下路打一波,找點機會”

    因爲是巨魔,刷野速度並不快,此時才刷完石頭人。

    聽到李洛的話後,香鍋果斷按B回家,直接往上路走去。

    只要能用柱子打斷青鋼影的E技能,還是有希望抓到的,就算抓不到,幫Letme緩解壓力還是行的。

    不過一旦巨魔出現在上路,要是皇子和卡牌往下路靠,那上路的兩人可就鞭長莫及了。

    “小虎這把帶的是淨化,皇冠帶的是TP,要小心他們打四包二”。

    “和上把的局勢不同,四分半的時間,SSG就壓到了Rng一千經濟”。

    “這一邊Rng看到出的裝備就很明確,我就是打前期發育的,小狗回家也補出了一把萃取,這把的節奏就有點被三星壓的意思了”

    中路風平浪靜,一個球女和一個賭徒安穩發育。

    看着卡牌身上的TP和藥瓶,球女沒有慾望輸出,卡牌也完全沒有和球女上來碰一碰的意思。

    靠着卡牌的被動,皇冠穩如老狗,正常發育,卡牌的隨機金額獲取,可是很賺的,平均一隻小兵就能多出來3-5塊錢。

    本應該是火藥味最濃的中路,反倒沒有任何要打的意思,讓人看得是昏昏欲睡,一點都摸不到觀衆們的G點。

    導播一看情況不對,立刻將鏡頭切換到了上路。

    此時,香鍋的巨魔已經走到了上路藍色方的閘口,打完爆炸果實後,整個人悄摸摸藏在了草裏。

    S7世界賽版本,坦克爲王。

    因此,給全球觀衆留下深刻印象的,基本上都是坦克英雄。

    唯有一人除外。

    ——那就是上單卡密爾。

    很多人說,韓國的上單隻有傑斯玩的好,其他上單的壓制力也就和國內的差不多。

    作爲當前版本職業賽場上最強的上單英雄,卡密爾幾乎放出來就是屠殺。

    自從發佈以來卡密爾就牢牢把持着上單霸主地位,是凌駕於茂凱、波比和諾提勒斯三幻神坦克之上的存在。

    卡密爾集回覆、控制、開團、分推和護盾於一身,大招更是在遊戲後期對ADC造成毀滅性打擊。

    有職業選手甚至開發了輔助和中單位置的打法,足見卡密爾這英雄的屬性和機制之完美。

    由於卡密爾極其強勢,在6.2版本開始,一直砍到7.3版本。

    但是熔渣巨人這件裝備的適用性加強,讓卡密爾暫時脫離了打野的隊伍。

    不過上單的卡密爾依舊強勢,加強了W回血後,讓卡密爾在線上根本不懼怕蘭博這種英雄。

    對線卡密爾這種英雄,蘭博前期沒有做出一定的裝備時,對起來並不簡單。

    而蘭博作爲一個老牌上單AP,幾乎是所有上單選手英雄池中都必備的英雄。

    因爲大招毀天滅地逆轉局勢的原因,導致蘭博一直都是小核彈般的存在。

    可是大家在S7的比賽上,卻是幾乎沒有看到過蘭博的身影。

    之所以蘭博在今年很難上場,也是因爲符文以及蘭博核心裝備蘭德里的折磨的削弱。

    再加上其他肉坦的崛起,蘭博便自然無用武之地。

    現在的蘭德里面具可沒有以後加強的那樣,將持續傷害1%的生命值提升至1.5%。

    此時卡密爾帶上嗜血天賦後,高額的W回血和平A回血,讓蘭博無可奈何。

    “小心點,我感覺麻辣人在上路,這把他沒去下路,一定不可能在刷野”

    埋頭打石頭人的安掌門提醒了一聲枯萎。

    略有點上頭的枯萎像是被澆了一盆涼水,趕緊縮了回去。

    “中上兩路都很穩健啊,卡密爾是要刷出基礎裝備纔有單殺能力的”

    “中路的卡牌和野區的皇子都沒有動手的意思,這把前期可能沒有上一把那樣一邊倒了,現在看來,兩邊勢均力敵。”

    比賽中有很多“膀胱局”,雙方一旦選出前期穩住的英雄時,此時的局面就變成了和平發育,完全沒有打架可言。

    而現場的觀衆心裏只有一個想法,你玩你馬呢,這還看個屁?

    乾脆開自定義,發育到六神裝,直接打兩次團戰多好。

    怪選手麼?

    不怪。

    自從S4的三星白打法第一次震驚世界的時候,所有隊伍都把“運營”奉爲聖經。

    打架隊不可能打架和運營都兼顧,所以只要拖住運營,一定能找到突破口。

    而線上太激進,會給對面打野機會,被當成突破口。

    打野隨便露臉Gank,一旦失敗,野區資源就會被反,野區視野會丟失,線上會畏縮,造成一系列連鎖效應。

    所謂‘運營’,就是減少一切高風險的Gank,靠着提前布控視野,做到以多打少的支援速度,只打‘穩贏’的架。

    在這個還有眼石,綠色視野打野刀的版本,視野極其重要。

    沒有至少七成以上的把握,絕不隨意進攻,避免一切高風險的事情。

    再加上版本偏向於坦克聯盟以及後期雙C,就愈發延長了比賽的時間。

    比賽裏一直不打架,是因爲雙方都找不到“這波我能穩賺”的機會。

    打團的時候也是,沒有七成、甚至更多的勝算,絕不輕易開團。

    上中兩路,無論是兵線,還是血量狀態,都讓雙方打野找不到機會。

    一旦冒進的Gank,失敗後,野區的視野和資源都會淪陷。

    香鍋雖然是莽夫打野的代表人物,但是不代表他沒有腦子,這種情況下,自然不會強抓。

    晃了一圈後,就離開了上路,一路從上路刷新的野區刷了下去。

    “下路打的好凶啊。”

    導播突然將視角切到了下路,娃娃驚聲道。

    小炮+莫甘娜,莫甘娜的盾基本就能廢掉沒有魔法傷害的霞和錘石。

    不僅僅是錘石的E會被擋掉,就連賴以生存的Q的無濟於事,更別說霞的禁錮了。

    小炮這個英雄,前期的傷害是要完爆逆羽的。

    無論是W技能火箭跳躍,能躲掉霞的Q和E技能倒勾,還是開啓Q技能後,E的高額爆發,都能穩壓逆羽。

    所以,就算是一血被拿,補充完裝備的霞,打起來,小炮和莫甘娜也完全不輸錘石逆羽。


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