筆趣閣 > 從棗子哥開始夢幻陣容 >第二百三十五章 時來天地皆同力,運去英雄不自由
    這波抓下完成後,韓國隊的節奏算是徹底崩盤了。

    不僅如此,下路一塔也宣佈告破。

    全線大優勢,雙人組換到了中路發育,卡牌換去和上路的船長髮育,慎帶着峽谷先鋒一個人在下路繼續帶,韓國隊守的焦頭爛額。

    這個一面倒的局勢,就和lpl的頭號種子壓着曾經保級隊虐菜一樣的畫面,很多lpl粉絲做夢都沒有想到過,尤其是上一把還是逆風翻盤,這一把咋就和做夢一樣的局勢呢?

    包括三個解說,此時也一臉懵逼,連遊戲理解比較深的米勒也支支吾吾起來。

    這局勢,太詭異了啊?

    僅僅有少數專職分析的人,尤其是身處局外的各大戰隊分析師和教練,才能隱隱感覺到其中的原因。

    bp陷阱,選手狀態好,這些都是其次,kkoma似乎犯了一個大錯,這種明星局,不應該將凱瑞的權柄交給deft!

    現在的這支韓國隊戰術重心太模糊了,賽前的bp既然kkoma選出了以霞洛爲重心的陣容,就不應該給smeb拿出船長。

    像是現在,李哥和小花生兩個人一旦迷失自己,霞洛組合反而會成爲自己的掣肘。

    這種戰術風格也讓這些分析師們看到了之前的lpl影子。

    在原本歷史上,S5,S6這兩年是lpl最黑暗的兩年,也是韓式運營,韓援熱潮最盛行的兩年,全球都在學習韓國隊的打法,而其中,lpl是韓援最多,被同化程度最深的賽區。

    不可否認,韓式打法確實給lpl賽區帶來了很多幫助,幫助lpl賽區度過了最蠻荒的階段,但很多從遠古上來的選手也因此失去了自己的靈性。

    很多觀衆能和解說一樣,察覺到lpl隊伍的蛻變,但你要讓他們說,卻說不出來。

    最爲顯著的是,爲什麼每年都有很多人吹LCK賽區,終其原因還是因爲lck賽區能將一盤比賽拖到四十分鐘,五十分鐘還只有十個頭,但反觀lpl賽區,經常是時間跟不上人頭數。

    自然而然,一些人就認爲lck賽區是神仙打架,大家都失誤很少,所以人頭少,lpl這邊是菜雞互啄,在他們看來,只有失誤率高的隊伍,纔會爆發這麼多的人頭。

    結果兩邊一碰撞,才發現,lck的風格被lpl吊起來打。

    此時此刻,很多分析師才從第三把中國隊的轉線支援和打架的細節中,品到了lpl打法的魅力。

    時來天地皆同力,運去英雄不自由。

    事實上,這種打法,這種觀賞結果,正是遊戲開發商所想看到的。

    韓國隊的打法在和遊戲廠商背道而馳,誰能和廠商想看到的打法契合度最高,誰就能拿下勝利。

    場上中國隊幾人這盤的打法,也不過是選手狀態上來了後,碰巧之下打出了和拳頭預設契合度更高的打法,才能出現這種一下子把韓國隊打懵了的情況。

    懵逼後的韓國隊和版本打法更加背離,自然也會被勝利拋棄,和輸掉比賽走得越來越近。

    被毆打了十分鐘,直到二十分鐘這個時間段來臨時,韓國隊五人仍然是暈乎乎的,操作越來越迷離,補刀越來越離譜。

    “好補,好補,deft真就離譜,這一把的炮車補到過?”

    “有一說一,smeb現在的銀蛇幣才300出頭,這船長靠啥打團啊?”

    “小明的眼位都做到韓國隊的高地旁了,這真是決賽第三把,爺看傻了”

    不光是解說,所有對這盤比賽抱着勢均力敵的準備來觀賽的觀衆,此時也傻了。

    在巨大的經濟差下,以及迷離的狀態,及時中國隊給了幾處明顯的失誤漏洞,韓國隊也沒抓住機會,趁機進攻。

    現在他們能做的,依然是使用了數年的“韓式”打法,避戰,讓發育,讓資源,做視野,等着對面露出失誤,抓住機會翻盤。

    當然,在沒有巨大的裝備壓制下,韓國隊勉力的防守,倒是讓中國隊每一次推進,每一次拿塔,都花費了比較大的代價。

    局面暫時看起來是穩住了,抓住機會,李哥利用自己的控制和小花生兩人開了一波完美團,洛跟上控制後,殺掉了沒有位移的巖雀和卡牌。

    要不是霞的輸出沒有起來,否則還真會讓韓國隊抓住機會扳平。

    你來我往,隨着大龍的咆哮聲出現在峽谷,預示着雙方的鬥爭正式開始。

    20.01,藍色方韓國隊紅色方中國隊,經濟差距6400塊。

    大龍處的視野,幾乎是第一時間,就被中國隊佔了下來,沒有給韓國隊上來搶奪的機會。

    但這個時間段,看過比賽的水友懂的都懂,六千左右的經濟差距其實是一個非常微妙的數字。

    這個經濟差,如果對面無腦上來正面接團,大概率是會被打個團滅,然後丟掉大龍,兩邊的經濟差來到一萬,但同樣的,如果經濟優勢方打大龍,風險又會特別高。

    一旦被劣勢方逮住機會,打個優勢方團滅,拿下大龍,兩邊的經濟差又會回到同一起跑線。

    並且,以加里奧和洛兩個人在大龍處的戰鬥力,打龍的風險就更高了。

    這一把韓國隊的中單加里奧雖然不是澤拉斯,沙皇,炸彈人,發條這種清線毒瘤,但洛這個版本,配合加里奧船長的開團,依舊造成了中國隊的進攻壓力。

    大龍和小龍的存在,本就是爲了幫助劣勢方扳平,或者幫優勢方終結比賽。

    如果是廠長可能這波並不會選擇大龍,但此時的打野,卻是香鍋!

    幾乎是一瞬間,中國隊五人直接集結,開始打大龍,有巖雀和卡莎,又有慎,泰坦可以頂傷害,大龍速度非常快。

    當然,韓國隊的反應也很快,幾乎是看不到中國隊在線上的五秒鐘後,一顆藍色的探照眼就放了下來。

    饒是如此,當洛和瞎子一馬當先的衝了過來時,20分鐘僅有1W血的大龍,此時血量已經不足4000,馬上到了斬殺線。

    這波大龍,小花生必須得搶,不能讓。

    搶下來,還有機會繼續拖下去,等到船長和霞起來,搶不到,帶着大龍buff和這麼大經濟優勢的控制隊,基本上就等於遊戲結束了。

    搶龍的可能性瞬息萬變,但還好,這把他玩的是瞎子,就算被巖雀壓了等級,懲戒傷害低點,但因爲有q技能的斬殺,也不是沒有可能...

    搶龍不分場合,是最容易誕生奇蹟的場合。

    儘管他知道,對面的打野同樣是搶龍的好手,但這種時候,他還是賭了!

    但接下來中國隊的反應,卻是讓他傻眼了。


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