筆趣閣 > 從棗子哥開始夢幻陣容 >第二百三十九章 版本惡意,冠軍魔咒
    塔皮機制第一次出現在所有玩家的面前時,是S8結束,ig拿到冠軍後更新的。

    在更新之前的版本里,上一次拳頭對防禦塔的機制動手還是在S6的時候。

    改動前,三路外塔都有一個傷害減免機制,在遊戲的前幾分鐘,有一個百分比減傷。

    這是當初爲了反制lck開發出poke流速推體系以及lpl盛行的換線戰術所做出的削弱。

    而且之前的版本最大的問題是什麼?

    防禦塔在前幾分鐘的保護,是隻有上中兩路才能享受的,下路的防禦塔從始至終都是0保護。

    塔皮的出現也意味着,所有依賴着tp去下路做文章的隊伍,要有大問題了。

    理由很簡單,現在不僅有一血塔的存在,還有塔皮機制,如果單人路敢玩一些花活,沒有線權,最直觀的影響就是,白送五層塔皮和一個一血。

    以職業選手對版本的明銳嗅覺,沒有李洛的提醒,衆人也察覺到了更深層次的影響。

    在職業比賽中,依託防禦塔的保護,可以讓一些對線弱勢的英雄,在前期可以比較平穩的發育,但同時卻迫使打野很難再前期去尋找到機會。

    但現在不同,一旦弱勢英雄被壓在塔下,一波越塔,損失的不僅僅是人頭兵線經驗,更多的還是對位塔皮會被強勢方喫掉。

    草食性打野的終極削弱,肉食性打野的崛起,這是其一。

    同時,塔皮的爭奪無疑會成爲賽場上第一個要爭奪的資源點,連帶着,平日裏地位不高的先鋒,也將成爲高於小龍的存在。

    團隊博弈的重點,會在上中野三路。

    遊戲的核心重回上路,這是其二。

    最後,對於下路的adc來說,一個拿到優勢的上單帶來的威脅恐怕是毀天滅地的,上路線比較長,一旦拿到優勢的上單,可以從容裏的利用兵線做事情。

    這時候,中野的任務就變得更加艱鉅,每一次決策,每一次支援,只要離開線上,就意味着虧損。

    “我的天,這個削弱的意思也太明顯了吧?這不是擡着上單戰士重新回到賽場?”

    letme眉頭一皺,發現事情並不簡單,這個改動一出,恐怕所有隊伍都要拼了命的在上中兩路做事了。

    一旦能打開一路優勢,這種誇張的發育速度絕對會輻射三路。

    前期的優勢,很容易在上單位的無敵單帶下,轉換爲勝勢。

    與此同時,前期進攻能力更加強的隊伍,越有可能成爲比賽的勝者,以ig爲代表,版本寵兒誕生了。

    變相削弱了adc在團隊的地位...

    香鍋和小虎觀察的點不同,發現拳頭一個小小的改動,帶來的後果並不簡單。

    塔皮的改動是要伴隨着一系列的改動才推出的,現在陡然在這個時間段推出,其實影響比起S9季前賽還要恐怖的多。

    adc不在具備S7那樣有絕對的團隊統治力,S7下路軟輔的崛起,意味着上中兩路更多的是承擔一些功能性的作用。

    現在,兩邊的地位要來個大輪轉,反倒是下路adc要承擔前中期的功能性。

    在春季賽的時候,Rng的四保一戰術是各大賽區包括lpl自己賽區隊伍也破解不了的戰術。

    並且,自從刀妹出來這個版本,李洛還另闢蹊徑,將刀妹也搬去了下路去使用,並且發揮出了奇效。

    李洛的這個操作,讓本意想要增加中單話語權的拳頭設計師一臉懵逼。

    S8削弱了香爐以後,adc的話語權已經在前中期大大減弱,之所以Rng還能保持這麼強的戰績,除了選手的個人實力之外,同樣離不開Rng獨特的戰術體系。

    比如香鍋和小天兩人,整個春季賽,拿的都是既有功能性,又能承擔隊伍前排作用的團隊性打野,以豬妹,皇子,挖掘機爲主,出裝也多是肉裝前排,以至於被Rng帶動下,蜘蛛,男槍,豹女等等野核打野很少出現在賽場上。

    再比如上路的letme,也經常掏出來一些肉,就和你對着混,讓你打不出優勢,等着打團,將carry的責任轉移到中路和下路。

    可如今,塔皮機制的出現,徹底將版本的走勢,變成了“肉食性野核爲王”和“前期以上路爲核心”的風向。

    Rng以往的戰術體系,似乎與版本主流背道相馳。

    偶然?

    還是說,拳頭公司就一定往死裏針對Rng這種目前看起來無解的戰隊。

    香鍋雖然嘴上沒有埋怨什麼,但心裏卻完全是傾向於後者的判斷。

    冠軍戰隊想要贏下去所面臨的阻礙,不止是來自己於所有戰隊的長時間研究,選手成爲冠軍後的壓力和惰性,還有各種各樣的隊伍裏的配合問題,以及最重要的-來自拳頭公司的針對。

    所以,英雄聯盟別說三連冠了,就說二連冠也難如登天。

    歷史上,強的令人髮指的skt也倒在了三連冠的路上,僅僅差一步,卻再無機會去觸摸冠軍。

    以拳頭現在的尿性來看,假如Rng還能拿到S8的冠軍,毫無疑問,S9絕對會出現一個史上最畸形的版本,在那種版本里,Rng什麼點弱,或者說lpl什麼點弱,拳頭就會相應去針對。

    不誇張的說,在那時候,綠色打野刀會不會迴歸都未曾可知。

    期望越大,要求就越高,落敗時的失望和憤怒就越難以化解。

    在很多粉絲看來,把把三比零的輕鬆碾壓,一把都不輸,纔是Rng應該有的表現。

    歷史上,S8時期的Rng被g2斬於馬下時,幾乎全網都是漫山遍野的噴子,就是因爲他們承載着巨大的期望,他們是lpl在S8一年的牌面。

    可實際上,選手們不是機器,狀態起伏,尤其是在賽季頻繁無休息的賽程中,狀態更是徵管重要。

    塔皮版本在國服比賽實裝後的第一把比賽,Rng就遇上了春季賽的亞軍,ig。

    毫無意外,ig乾脆利落的2比0拿下了這場比賽。

    這場讓所有人大跌眼鏡的比賽,也昭示着拳頭的削弱終於開始生效了。

    隨之而來的則是Rng繼和ig對戰後,和Rw的第二盤失利,,2比1憾負。

    連續兩場bo3,Rng的夏季賽戰績,有點慘淡。

    在所有戰隊的積分榜上,Rng位列倒數第三,當然,這也和Rng還有很多賽程沒打有關係。

    但這無疑也證明了,Rng不再是春季賽和msi中那支無敵的戰隊了。

    春季賽十九連勝的隊伍,在夏季賽剛開始就遭遇了兩連敗,所有Rng的粉絲心中,陡然出現了一個不願意面對的詞:


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