筆趣閣 > 從棗子哥開始夢幻陣容 >第二百八十二章 反向思維,藝術的開始
    第一局比賽就和lpl聯賽內兩隊遇上一般,結局和過程都沒有太大出入,毫無疑問,這是一場無論是從戰術還是單線都不平等的對局。

    bo5落後一盤,doinb整個人顯得有些迷茫。

    在lspl聯賽裏各種亂殺的他,進入lpl後,開發出了自帶體系,在這種體系下,也罕有人是他們的對手。

    LPL三支出徵隊伍,Rw已經逆襲掉了一支,Ig八強賽被他們暴打,無論是線上交鋒還是運營交換Rw都做到了極致...

    這樣的結果讓他產生一種,同一個賽區出來的Rng或許Rw還有可能逆襲呢?

    因爲你Rng五個人裏就只有一條線強,沒啥了不起的啊?

    至於打G2的三比零,都是虐菜,誰不會?

    然而,真正交手之後,他也成爲了自己眼中的“菜逼”。

    這把遊戲,真的是Rw來S8世界賽後,被打的最慘的一把,整盤遊戲還沒開始Rw的標誌性運營,因爲下路一波失誤,遊戲直接結束了,從十五分鐘到結束,三百六十五度各種姿勢被Rng爆錘,自信心都被打沒了。

    操作、意識、戰術、運營,無論是哪個方面,Rng都做到了堂堂正正的碾壓,彷彿是降維打擊一般,Rw的戰術是半點使用不出來。

    Rw衆人回到休息室,還沒等隊友和教練說話,馬哥就主動開口道:

    “這把是我的問題...我打不過他“

    霞洛打ez和巴德,真的是七三開,在如今這個版本,甚至普遍認爲霞洛可以血虐對面的組合。

    一來是世界賽版本中Ez的雙女神淚玩法已經被官方改動,二來呢,Ez這個英雄裝備沒有成型之前,線上以打poke爲主,正面戰鬥力非常弱。

    結果卻被一個ez殺成這樣,連累打野和上路隊友跟着自己一起崩盤。

    馬哥縱然不苟言笑,但該是自己的有錯的時候還是會坦然承認,實力也是有的,否則在職業戰隊中馬哥風評也不會這麼好。

    “下一把就還是給下路拿功能性下路吧,我們主打上中野,可以犧牲我們”

    說到拿混子英雄,馬哥一點不好意思之情也沒有。

    他也想明白了,自己的實力明顯是不如Uzi的,如果是1V1的遊戲,下一盤他或許還是會選擇對剛。

    但現在,他有四個需要勝利的隊友,人不能這麼自私,應該選個順應戰隊要求的去下面抗壓。

    如果真能和Rng的戰鬥中拿下勝利,很快的,絕大數人都會忘記今天smlz被Uzi暴打的事實。

    觀衆們是不會記住成功者的麻瓜表現的。

    很現實。

    但這就是電子競技,勝者爲王,只要你能贏,你就是當值無愧的強者,沒有人可以質疑,哪怕你在戰隊中的角色只是大家最爲厭惡的“混子”。

    “老賊,我很欣慰你能這麼想,不要緊,bo5我們還有兩把,那麼,下一盤我們就按照訓練賽最熟悉的那套打...”Rw的教練牛排開始佈置戰術。

    縱然,Rw整體團隊實力是要比Rng弱的,但Rng能夠單人改變戰局的,也唯有下路這個點,其他的路就算大家有差距,也只是在微末之間。

    既然下路硬碰硬贏不了,他們就準備玩自己最拿手的了,打亂對方的節奏和戰術佈置,向來是doinb這種出奇招的選手最爲喜愛的招式。

    ...

    第二局比賽很快就開始了。

    紅藍雙方對調,Rng去了紅色方,Rw則是來到了藍色方。

    第一局的比賽,Rw被暴打,讓現場支持Rw觀衆並沒有情緒低迷,反而是越發高漲了起來,內戰的好處就在於良好的觀賽氛圍,隨着第二盤bp界面亮起,現場頓時涌起了軒然大波,一陣陣歡呼聲高漲起來。

    Rw這次學乖了,三手ban位給到了--奧恩、劍魔、阿卡麗。

    Rng三手ban位則是給了--燼,巖雀,莫甘娜。

    沒錯,Rw三Ban上單英雄後,又出了一手和Rng一樣的奇招。

    你不是喜歡不ban霞洛嗎?好,那就把霞洛給你,這兩個英雄再次被放了出來。

    “這個bp,Rw這是和八強賽打ig那把好像啊,Rw再次把下路這個版本中的op組合放了出來”娃娃說道。

    “這其實是一個陷阱,因爲這兩個英雄都是默認ban的緣故,所以很多隊伍雖然說霞洛不能放,但在熟練度以及戰術體系上也並沒有過多的練習,平時的話,就連在rank裏,這個組合也很難拿得到,Rw果然已經勘破了Rng的套路,並不會在這個組合上浪費ban位”馬老師皺着眉解釋道。

    還有一點,大司馬沒有說。

    那就是,身爲藍色方本來就ban位緊張,要拿的話,霞洛也不能一起拿到,紅色方你既然敢不ban,那索性藍色方也不ban。

    當然,對面敢放霞洛也是有信心在的,兩邊一波心理博弈,你以爲我在第二層?其實我在第五層!

    這種未知是最恐怖的。

    霞洛這對op組合的強勢,是弱隊有希望幹翻強隊的資本,同樣也是強強對話中的掣肘。

    八強賽時,IG就是被Rw套路到,上路打不開局面,想要去下路打開,拿一套自己都不太熟練的體系,導致落敗。

    “霞洛的優先級肯定是高於卡莎泰坦的,至於這個英雄,小狗是會用的,就是不知道Rng最近有沒有練過霞洛爲核心的戰術”米勒也提點了一句。

    “噯?這裏Rw在藍色方直接一手鎖下了泰坦這個英雄,當然,這個泰坦有可能是給下路也有可能搖擺去中路給doinb玩”

    此時,Rng團隊語音裏也在討論。

    “霞洛拿不拿?還是直接拿卡莎日女?”克里斯問道。

    “霞洛吧...日女這個英雄,跟我們有點衝,小明好久也沒拿日女出來玩了”小虎說道。

    “嗯,那就霞洛吧”克里斯點了點頭。

    LPL三支隊伍,其實都有點不會玩日女這個英雄。

    因爲日女選出來,是主打的節奏,需要靠着日女的先手控制去發動團戰,相應的,也同時代表着隊伍的輸贏就要交到輔助手裏,需要讓輔助成爲節奏帶動點,讓整個團隊用作起來。

    這和LPL的一貫風格不同。

    最重要的原因還是在於..隊長指揮的人選!

    在隊長或者指揮是輔助的情況下,如果這波輔助決策可以打,那隻要開到,隊伍就會一擁而上。

    反之,如果輔助不是指揮,那麼首先要解決的問題就是溝通。

    聽過英雄麥克風的都知道,一旦有團戰的跡象,語音里根本是一團糟,只能聽個大概。


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