筆趣閣 > 餘無之燼 >第二章 不死人沒有膝蓋
    新的訊息出現了。

    目前掌握的訊息中,餘無無法判斷這句話是什麼意思,所以他打算暫時擱置。普通的鐵劍讓他理解了持劍戰鬥的方式,那種知識涌現的感覺與其說是學習,更像是某種記憶的回溯,“恢復”大於獲得。

    簡單的手斧散發着晦暗的微光,打開後的說明如下:

    「簡單的手斧,用來劈砍或投擲。

    需要注意的是,簡單的製作使得它一般只能成爲一次性的消耗品。」

    餘無通過持有它,也學會了通過“消耗”它劈砍敵人的要害以及如何投擲。

    玻璃瓶的正式名稱是“元素瓶”,打開後的描述如下:

    「元素瓶。

    神祕學與鍊金學的神奇產物。

    可以通過消耗元素來合成出各式各樣的元素湯。

    用以飲用。

    不同的元素湯可以達到不同的效果,恢復體力,治癒傷口等。

    「它的作用無法用金錢來衡量,那是生命的重量」。」

    握着元素瓶的時候,又有新的知識涌現出來,他遵循着這些知識,腦海中迴響起了“投入兩份水與一份灰”。

    水和灰順着餘無握瓶的手進入元素瓶,水元素是黑色的,呈波紋狀;灰元素是紅色的,呈流星狀。它們相互追逐,交融,然後溶解成了“一口”的分量,大約佔瓶子的五分之一。

    「簡易元素湯。」

    「配方:水兩份,灰一份。」

    「獲得了:簡易元素湯。」

    「簡易元素湯:恢復小額度的體力。使用後獲得狀態:溫飽。」

    神奇的事情發生了,又帶來了更多的新訊息。不過對於餘無這個一片空白的人來說,一切都是新奇的,而當新奇的事情太多的時候,它又會變得習以爲常。

    他很自然的打開了元素瓶並一口飲盡,那味道真是糟糕。口感像是摻雜了砂礫的水,還有着一股泥腥味。不適的感覺讓他有點想嘔吐,卻發現元素湯入喉後就迅速消失了,取而代之的是一股從腹部升起的溫暖。感覺那裏暖洋洋的,四肢也暖和了起來,腹部像是有什麼東西在發熱,爲身體提供能量。

    “味道很糟糕,效果還不錯。”

    空白的人總是比較容易被滿足,畢竟沒東西可以拿來比較。餘無將元素瓶收起來後開始檢視臂鎧,它同樣能被點開,內容如下:

    「堅固的臂鎧。

    用鋼鐵打造的臂鎧。

    非常堅固,有點重。

    需要有六點力量才能從容駕馭,擁有十點力量則無需太在意它的負擔了。

    臂鎧上的白色塗漆並非來自打造者,它更像是某種塗鴉,亦或者是線索。

    要探尋它的出處嗎」

    餘無認爲這件臂鎧是四件獲取物中最特別的了,它的說明引起了他的好奇。打造者和塗鴉者,甚至在說明中都給與了暗示。這會是一條線索嗎

    當他如此自問的時候,剛纔那些想法中所用到的詞彙又給了他新的靈感,詞彙,文法,啊,新鮮的東西。

    不過環境不容許他從容的思考與發散思維,那股惡風又來了。要知道餘無和是身處在一片墓地之中。

    更多的骨頭手臂破土而出,這次甚至多出了腐爛的手臂。前者代表着脆弱的骷髏,後者是棘手的腐屍。

    餘火先將一點屬性點分配到力量上,然後憑着涌現出的知識將臂鎧穿戴在了左臂上。

    左手嗯,我比較習慣用左手。

    快速適應了一下臂鎧後,他用同樣的方式砍掉了那些正在掙扎中的手臂,不過他的速度並沒有它們爬出來的快。不到一分鐘的時間,就有十數個沒有被砍掉手臂的東西從泥土徹底掙脫。

    骷髏在紫色的月光下散發着微弱的熒光色,它們空洞的眼眶中又有着一樣的幽光。咔咔,咔咔,餘無聽到了它們持續碰撞的雙顎,還沒有涌現出逃跑這種知識的他選擇了攻擊。

    他的速度要比骷髏快,力量也要強於它們,更有持劍戰鬥的技巧,他需要做的就是判斷出正確應對它們的方式。就和上一次一樣,他並沒有盲目的出擊,而是轉移了自己的位置,掙脫了包圍圈。前後左右都是敵人的情況和並不理想。

    削減手足,砍伐身體,他靈活地出擊與撤離,數次以後他發現破壞骷髏的四肢與軀幹並不能“殺死”它們,最有效的方式應該是破壞頭顱。

    幸好,他涌現出的記憶中也存在凌厲的刺劍,使用這個方式,數個嘗試撲上來的骷髏都被解決掉了。但隨着他的劇烈運動,身體開始痠軟起來,動作也沒那麼靈活了,甚至連呼吸都變得困難。

    他想起了簡易元素湯的說明,再次手握元素瓶製作起了元素湯,飲用後果然消除了疲勞,重新獲得了力量。

    壞消息是這些骷髏被殺死後似乎並不會掉出水和灰,這引起了餘無的注意。

    “該一次性製作出大量的元素湯纔行。”

    他將剩下的灰元素都投入了進去,一次性製作出了三份元素湯,水元素也只剩下五份了。

    隨着戰鬥進行,餘無多次避讓開了更爲靈活沒那麼緩慢遲鈍的腐屍,將骷髏們盡數殺死,同時他的刺劍出手在這個過程中也更加迅捷凌厲。涌現出的知識在實踐中不斷取得了提升。

    最後一隻骷髏被殺死後,場面上就只剩下了三隻腐屍。

    它們面目腐爛,五官不齊,身體上掛着同樣腐朽的衣衫,腳步緩慢。雖然位置不一,但他們身上都有至少一處觸目驚心的傷口,以及一些大小不一的腐爛痕跡,在那些地方甚至會有蛆蟲蠕動。

    “他們長得真醜。”

    “嗯不知道我長得好不好看。”

    “美醜嗎”

    “現在可不是分心的時候。”

    他一邊自言自語着一邊與三具屍體周旋着,他實踐着那些涌現出來的知識,很快就取得了與一具腐屍一對一的機會。

    首先,是試探。

    他如此想到。

    它們的速度和出手餘無已經在剛纔估算了出來,在靠近一定距離的時候會猛然加速進行撲殺,不過它們腐朽的身體無法支撐它們攻擊之後的平衡,所以會跌倒在地。

    會是個好機會嗎

    他小心靠近腐屍,把控着距離。

    呼

    心裏算計的同時,它發動了攻擊。餘無一個後側躲開,它噗的一下跌倒在了地面上。

    餘無距離很近,跌倒在地上的它這次並沒有爬起來,反而胡亂擺動雙腿推動身體,然後嘗試用雙手抓他。

    這時,餘無很自然的跳了起來。

    他微微彎曲膝蓋然後輕輕向上一躍,如此躲開了活屍的攻擊。

    「不死人沒有膝蓋。」

    幸好這七個字並不大,否則足以遮擋餘無的視野,影響他的攻擊。

    落下時,他倒持鐵劍,精準刺入了腐屍嗷嗷嚎叫的頭顱中,之所以選擇頭顱是參考了骷髏的擊殺模式。

    貫穿,刺入了泥土中,粘稠的渾濁血液順着劍鋒流下,腐屍不再動彈。

    擊殺了。

    採取同樣的方式,餘無只消耗了一口元素瓶就殺掉了另外兩名腐屍。

    也不知道是幸運還是不幸,他總共從三名敵人身上獲取了兩份灰和兩份水。

    「灰:元素。具有溫度。」

    「水:元素。具有流動性。」

    “那麼,接下來的思考與實踐時間。”


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