筆趣閣 > 我真是正經槍械師 >第114章 狂暴的械光之舞
    不管猴將的屬性再怎麼提升,它都不會像許逸一樣閃避,跳躍不跳躍始終都不影響許逸的暴擊。

    2秒過後,他的火力就炸裂了起來。

    五層暴擊、致命節奏、械力澎湃,重重狀態加持下,單發子彈的傷害就已經達到了97,加上中毒效果,一秒四發情況下直接累積到了391!

    如果再算上磁暴步槍那35點的充能傷害,在短短五秒內每秒的傷害已經極爲接近400的闕值了。

    攻擊了約莫7秒,械力澎湃的狀態已經掉下去了,許逸下意識看了眼猴將的血量。

    猴將:lv1621365550。

    “還可以,幸虧這次帶的是唐萌,如果是王浩的話,我估計就有得喫力了!”

    7秒內減少了一頭副本精英怪一半多的血量,這個成績許逸還是比較滿意的。

    也好在王浩不在,要是知道許逸的心聲,估計會委屈的叫法克!

    少了械力澎湃的加成,許逸每發子彈的傷害降到了64.5!

    還好致命節奏沒掉,在許逸的精準暴擊下一直爲他提供1倍的攻速。

    1秒內所能造成的傷害,仍舊有260!

    唐萌的傷害略低一些,但也基本穩定在了138!

    五層灼燒在熾熱爆炎的雙倍觸發下,爲唐萌拔高了不俗的平均輸出。

    直至第九秒的時候,一直承受傷害的那頭猴將,血量已經掉落到了1340。

    再有一秒,三頭猴將的攻擊就能命中許逸了。

    “一秒後立即釋放控制!”不管唐萌有沒有意識到這之前的空擋,許逸第一時間還是先提醒了一聲。

    許逸這突然的一聲提醒立馬讓唐萌一個激靈,還別說,要是許逸不提醒她,她不一定會在第11秒釋放控制技能。

    因爲唐萌知道許逸還有其他的動作位移沒有釋放,大概率認爲許逸還會用位移技能來磨點無傷時間。

    所以說有時候必要的提醒,還是很關鍵的!

    不要把任何人都想得太過完美,不然喫虧的只有自己!

    精神之牢!

    將第十秒的傷害輸送完,唐萌將控制準確的送給了那頭殘血的精英猴將。

    咆哮中猴將剛要猙獰的將手中長棍砸向許逸,整個身體突然失去了重力,那咆哮聲也是一併戛然而止。

    械光之舞!

    浮空狀態一出現出現,許逸追加兩槍之後身體緊跟其上,身化銀光,如同重炮流彈一腳又一腳的踹在猴將的身上!

    械光之舞,15級的連續技,附加傷害151815械力值,最低連擊3次,消耗15點械力值,持續連擊可疊加10的傷害,理論上連擊無上限,連擊次數取決於自身的力量加點及敏捷加點。

    當初未轉職之前,許逸的械力值加成有限,而這一次轉職之後,他的械力值已經漲到了669!

    15的械力加成,直接讓他的附加傷害上升到115118!

    劃重點,這還僅僅是附加傷害!

    加上基礎攻擊,他的踢技隨便一擊也不會低於140!

    連擊的狀態下會不斷疊加10的傷害,這一次他的械光之舞,完全成了閃光彈一般,炸裂而又耀眼!

    146!160!

    176.5!194!

    214!235!

    轉職後,許逸的綜合屬性雖然有提升,但他的力量屬性仍舊沒有滿足20點。

    在這樣的情況下,他的連擊次數勢必會大打折扣。

    但即便打了折扣也至少能保證最低3次的連擊!

    並且,影響連擊次數的不單單是力量屬性,敏捷屬性同樣能夠打破常規。

    源計劃遊戲對連擊的計算方式,爲一秒一次。

    如果沒有屬性增益下,的確很硬性。

    只不過,許逸並不是常規加點的槍械師,他的敏捷加點足足達到了30點的成就,同時也讓他獲得了高於常規職業的2倍攻速,他完全可以憑藉速度打破常規。

    所以,他在3秒內真正能夠造成的連擊,其實是6連擊,而不是三連擊!

    1125.5的傷害累計,直接讓得猴將的血量跌破的谷底,甚至連15血量的暴發線都來不及觸發!

    要不是致命節奏的增益只在持槍狀態下才奏效,不然許逸在這三秒內的爆發估計都能疊加到3000以上的傷害了。

    一秒4發,可不是開玩笑的!

    三秒一過,在硬直的限定下,許逸被迫停下了連擊。

    重回地面,許逸第一時間開啓了涌動之障!

    不過沒等許逸開槍,這頭大殘的猴將就嗝屁了,因爲整個過程唐萌的輸出也很在線,直接將缺少的傷害給補足了。

    “嗷!”隨着一聲不甘的怒火,第一頭精英級的猴將終於倒下了。

    同伴的死並沒有讓其他兩頭猴將的攻擊有任何停頓,連續三秒只能幹看着的它們彷彿已經十分暴躁,完全不顧同伴的死亡不停將手中的長棍向許逸。連擊的過程中,玩家的身體爲不可選中狀態!

    遺憾的是,不猴將論砸得再兇狠,在三秒內,猴將手中的長棍只能在護盾上敲出,叮!叮!叮!的響聲,並沒有給許逸造成實質的傷害。

    12級的許逸,生命值已經達到了900點。

    涌動之障的護盾值等同於生命值,這三秒鐘兩頭猴將連許逸的護盾值都沒破,更別提什麼傷害到他了。

    之前連擊的時間消耗僅有三秒,哪怕沒有連續造成暴擊,但是致命節奏與暴擊層數的狀態都沒有掉落。

    還有兩秒鐘的時間,足以讓許逸將兩種狀態續接上去。

    如果連擊能暴擊的話,許逸的傷害定然還會翻倍,但關鍵條件不允許啊!

    體積大的怪物也就罷了,像猴將這樣不尷不尬的兩米高體積,完全沒有異毒之穴的那些龐然大物容易命中心臟要害。

    連擊的過程中想要命中要害,是十分困難的,能夠儘可能的提高連擊次數,已經極爲不易了。

    如果只考慮爆頭的話的確能夠造成暴擊,但踢頭部製造的浮空效果絕對沒有踢身體好,一個不小心就可能一腳給蹦飛了!

    這樣的話,就得不償失了!

    涌動之障的護盾一消失,許逸就迅速施展了位移疊加,自開始和這三頭精英級的猴將交手,許逸就一直保留着位移技能,爲的就是這一刻。

    憑藉這疊加的位移距離,許逸再度與兩頭猴將拉開了20碼的距離。

    按常理來講,猴將同樣可以在許逸位移過的那一秒,跳躍追擊12碼距離。

    但在這裏,許逸耍了個小聰明,他故意等對方擡手攻擊在0.5時才施展的了位移疊加,若此一來,這猴將也只有等攻擊結束的下一秒方纔會追擊。

    這一秒的間隔,就爲許逸完美的製造出了20碼的安全距離!

    “不愧是老大!”

    見到這種細緻入微的操作,一旁的唐萌早已成了小迷妹,心底由衷的發出了讚美之聲。

    :。:m.x

    


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