筆趣閣 > 這個打野太全能了 >第六十五章 巔峯邏輯的運營節奏!
    這還要怎麼玩遊戲?

    “上路穩一點啊,兄弟!輔助去幫他吧,對面傑斯起來了,我們中期打不了。”AHQ的下路AD說道。

    “那你自己小心一點!”

    AHQ下路雙人組意見達成一致之後,洛離開了小炮,準備去拯救他們的蘭博。

    然而,他們的行動立刻就被葉青察覺到了。

    “他們輔助肯定要游上,輔助也來,阿水下路小心一點!”葉青在麥克風裏說道。

    “知道了!”

    意見達成一致之後,IG準備再次對蘭博實施越塔強殺。

    葉青知道,他們必須在8分30秒之前再殺蘭博一次,一口氣推掉一血塔。

    否則,等到飛機炸藥包出現之後,就會產生很多不確定的因素。

    除此之外,蘭博的閃現是在2分54秒交的,閃現的冷卻時間是8分鐘,必須在其閃現CD轉好之前,將其擊殺。

    這時候,風女這個英雄的優勢體現出來了。

    憑藉風女提供的被動,葉青的扎克得以更快地趕到上路。

    此時,對面蘭博由於被卡了四波兵線,還差一陣波兵線才能夠到達6級。

    他還想着自己到達6級之後,配合輔助搞一波傑斯.

    這樣的想法在IG面前只能說是癡心妄想,就在閃現CD還有10秒的情況下,他再一次死在了自己的防禦塔下。

    氣急敗壞的他忍不住錘了錘自己的桌子,就差10秒!

    IG連這10秒都算得這麼精準嗎?

    最讓他不能接受的是,連風女都來搞自己,這個版本的輔助,除了洛之外,其他輔助還能遊走的?

    雖然IG在斬殺蘭博的時候,旁邊的洛也趕到了戰場,但他只能眼睜睜地看着蘭博陣亡。

    畢竟,他們打野還在刷F6,中路的飛機更是被鎖在塔下出不來。

    他們這才知道,飛機這個英雄前期沒辦法支援。

    明明拿了一血,現在卻被對手吊起來打,這是什麼邏輯。

    LPL怎麼會突然之間變得這麼強了?

    不,強的只是IG,LPL居然還有戰隊懂得使用傑斯這個英雄。

    你們LPL的傑斯不都是選出來養髮條的嗎?

    顯然,IG的節奏能力和對陣容的理解,已經徹底顛覆了他們的邏輯。

    每個人的腦袋都是嗡嗡的,反覆呼吸的咽喉被無形的鐵手拿捏住了。

    這一刻,全世界都看到了IG令人窒息的運營節奏。

    明明是對手拿了一血,結果對手拿完一血之後,節奏莫名其妙地就炸了。

    【這就是IG的運營】

    【臥槽,我們LPL終於有系統化的運營了】

    【太不可思議了,這纔是IG】

    那麼問題來了,AHQ在拿到這個陣容之後,有沒有什麼補救的辦法?

    不可能有!

    有人也許會說,既然是中野聯動,酒桶去gank巖雀行不行?

    根本沒有那個機會!

    由於對面是雙AP的中野組合,對面中單又是飛機,所以,rookie在符文選擇方面,魔抗直接拉滿,5個黃色符文也是帶的魔法抗性。

    巖雀這個英雄之所以在中路大行其道,就是因爲初始魔抗很高,高達33。

    如果黃色符文帶魔抗,藍色全初期魔抗,那麼巖雀的初始魔抗可以堆到50!

    這就會讓酒桶和飛機的傷害在前期捉襟見肘,根本沒有資格去gank巖雀。

    一個醜陋的陣容,無論怎麼打都是不可能贏的,你讓SKT來運營這個陣容,他們也頭皮發麻,更別說AHQ。

    他們這個陣容最大的缺點,就是沒有節奏點。

    不過遊戲還沒有結束,葉青不敢掉以輕心。

    8分20秒,IG在中野輔無限遊走上路的情況下,拿下了對手的一血塔。

    雖然S7這個版本沒有塔皮,但一血塔的經濟高達650。

    因此,theshy在10分鐘就直接摸出了自己的第一件核心裝備。

    幽夢之靈!

    這個版本的幽夢之靈還沒有遭到削弱,雖然價格高達3200,但他能夠提供高達65的攻擊力和整整20的穿甲,還有10的冷卻縮減,和20的移動速度加成。

    而此時對面的雙C裝備只有可憐的半件,只要遇到傑斯,一定會被瞬秒!

    因此,AHQ根本不敢換線,只能硬着頭皮讓蘭博去對線傑斯。

    這就給了theshy單殺蘭博的機會。

    9分43秒,theshy憑藉一波無比精湛的操作,直接在塔下強殺了蘭博。

    完美的死亡魔法,血條瞬間消失術震懾了全世界的觀衆。

    【臥槽,這就是傑斯的魅力嗎?】

    【這也太恐怖了】

    【真是尼瑪諷刺啊,這樣強的傑斯我們賽區只有theshy一個人會用】

    【RNG放走會用傑斯的looper,換來一個不會用傑斯的letme,有你的】

    【原來傑斯這麼強】

    很多人對S7的傑斯有誤解,因爲他很少出現在賽場上,不像S8的傑斯那麼驚豔。

    但實際上,S8的傑斯沒有S7的傑斯厲害。

    那麼問題來了,S7的傑斯那麼強,怎麼整個世界賽沒有看到屬於他的光輝時刻呢?

    只要是強強對抗,把把送上ban位,哪裏還有什麼光輝時刻。

    在S7這個版本,傑斯之所以是上單之神,就是因爲傑斯的藍耗非常之低!

    傑斯這個英雄永遠不缺傷害,缺的只有藍量。

    除此之外,傑斯在這個版本沒有無用天賦,每個天賦對傑斯都是完美提升。

    【巫術】:提供2%的技能傷害。

    【盛宴】:擊殺一個單位回覆20血量(冷卻時間30秒)

    【吸血習性】:提供3的全能吸血。

    【雙刃劍】:提供5%的額外傷害,承受2.5%的額外傷害。

    【粉碎重擊】:全等級提供7的穿甲。

    【戰爭熱誠】:普攻在命中對手英雄時提供攻擊力,數值爲基於等級的1-8,近戰英雄爲兩層,遠程英雄爲1層,至多8層。

    【漫遊者】:脫戰速度提供3%。

    【刺客】:在周圍沒有英雄的時候,對對手英雄造成額外2.5的傷害。

    【冥想】:每秒回覆你損失的藍量的百分之0.3。

    【探雲手】:當你用普攻命中對手英雄時,提供3金幣,如果你是近戰英雄,提供10金幣,冷卻時間5秒。

    這就是傑斯在S7的天賦。

    兩個字,無敵!

    最恐怖的三個天賦莫過於【戰爭熱誠】,【冥想】,【探雲手】。

    傑斯這個英雄很特別,他是英雄聯盟唯一一個可以切換近戰和遠戰形態的英雄,這就會讓他的戰爭熱誠疊的非常快。

    基本上一套標準的連招,EQ粒子炮命中,W開啓的一瞬間,然後切換近戰形態,拿起墨丘利巨錘衝上去滿額攻速敲三下,【戰爭熱誠】便直接疊滿。

    這是何等的恐怖!


章節報錯(免登陸)