筆趣閣 > 遊戲設計師:你們不懂慈善 >第九十九章 這就是答案
    等雲楓回到風雲工作室,和衆人會面,已經是第二天的早上。

    看着雲楓終於來到,一羣心不在焉工作着的衆人終於強打起精神,聚集到雲楓的身邊。

    雖然從昨天的回覆衆人大概都能猜到,雲楓心裏已經有了定計,但終究還是有點不安,昨晚各自在牀上不知輾轉反側了多久。

    “雲楓,那些遊戲公司有所行動了,我們該怎麼辦?”頂着有些明顯的黑眼圈,林天湊上前問道。

    昨晚他是坐在電腦面前把各個遊戲公司的消息還有那些網上的遊戲點評翻爛了,連夜總結出來的資料要是放到網上,估計會讚揚聲一片。.七

    只是林天連半點欣慰的心情都沒有,從收集的一款款遊戲質量來看,那些遊戲公司顯然是要玩真的了。

    “先不急,你們覺得,這一次這些遊戲公司的行動,目的何在?”擡手安撫住衆人的不安,雲楓循循善誘地問道。

    對他來說,比起應對這一次危機與否,對衆人的一番考量反而更爲重要。

    稍微愣了愣,彭墨不太確定地回答:“看上去他們是打算正式發展電腦遊戲產業了,製造一個這麼轟動的噱頭,對於他們接下來打響自己的旗號,也比較有利。”

    按了按眼鏡,蕭陽也揣測道:“這麼多遊戲幾乎同時上線,既然不可能是爲了自砸招牌,那這樣壓縮自己的營利空間,必然所圖更大!”

    略加思索,林天也開口了,“很顯然,這一次他們是下足了心思要針對我們,一款款遊戲的出世,必然要影響到我們現在兩款電腦遊戲的經營,遏制我們的勢頭!”

    雲楓有些滿意地點了點頭,經過各種事情的磨礪,衆人現在都有了自己獨立的思考方法,這樣很不錯。

    只是,還不夠。

    衆人都只回答了雲楓表層的問題含義,也就是那些遊戲公司行動的用意,但其中其實更關鍵的問題在於,爲什麼,那些遊戲公司要以這種方式行動?

    “小方,你怎麼看?”隨着雲楓的話語,衆人的目光扭頭看向了站在方芸身後,一臉沉思的方河。

    自從電競賽事的落幕後,幾乎沒有耽誤的,沒過多久答應了雲楓傳來的邀請的方河就出現在了風雲工作室,跟着蕭陽學習,打着下手。

    雖然衆人對這個在全球電競聯賽中大放光彩的少年願意在風雲工作室踏實苦幹感覺有些怪異,但很快衆人就接受了這個從骨子裏透露着踏實上進的少年予以了好感與肯定。

    而方河爲人也很懂事而謙遜,總是抱着一副認真學習的樣子,在衆人討論的時候很識相的不發一言,只是在被提問的時候纔回復一二。

    被雲楓提問,方河顯然也是有些喫驚,稍稍猶豫一二,很快說出了心中的看法。

    “稀釋!”

    “怎麼說?”雲楓曉有興致地追問起來。

    “呃,電腦遊戲的概念衍生至今,其實也就只有彩虹島和穿越火線兩款遊戲廣爲人知,這也是我們工作室口碑遠揚的原因。”

    “但是遊戲市場僅靠一兩款遊戲是沒辦法滿足所有受衆的,影響力也就有限,而那些新的遊戲的出現,無疑是爲了稀釋這份影響力,將市場的主導權,搶奪回自己的手中。”

    “質量上那些遊戲可能比不上我們工作室,所以他們選擇以量取勝,一步步蠶食我們的發展空間,從現在能看到的遊戲質量來看,對方絕對有這個底氣。”

    “這樣的行動很可能不止一次,接下來如果繼續這樣大投入地推行出一款又一款的電腦遊戲,就算沒有這第一波的遊戲質量優秀,我們工作室的地位也會受到嚴重的衝擊,對後續的發展很是不利。”

    方河皺着眉頭,將心中的推測緩緩道來,講到後面已經不是一副推測的語氣,而是彷彿他說的都有可能發生一樣,語氣中帶起明顯的擔憂。

    衆人面面相覷,有些喫驚,方河的話語雖然只是揣測,但衆人都是在遊戲行業混跡多年的老手,如何能看不出這份推測很有可能就是真相!

    雲楓更是極爲滿意,這方河的思路雖然還略顯稚嫩,但已經很是難得,最重要的是,他的猜測和雲楓的猜測,如出一轍!

    撿到寶了啊,雲楓眼露欣賞。

    “既然如此,你覺得我們應該怎麼應對?”雲楓問道。

    方河的眉頭皺得更緊了,在他看來,雲楓這是在考校他,有沒有應付這次情況的好方法。

    只是哪怕絞盡腦汁,方河也想不到其他更好的方法,只能老老實實回答道。

    “現在對方堂而皇之,聯手的力量不是靠什麼技巧能夠阻擋的,對方就是瞅準了我們目前的缺陷,產能!”

    “想要改變這種局面,我們這邊也得開發出更多的遊戲,只是在一應遊戲公司的數量衝擊下,再高的產能,也難以爲繼......”方河無奈。

    在他看來,眼前已經是一個死結,對方以勢壓人,自己這邊抵不過,那自然就是退讓的結果。

    不料,他的話語落下,身邊的衆人卻相視了幾眼,方河能感覺到,他們身上的壓力突然一掃而空。

    “產能啊......”摩挲着下巴,林天突然笑出了聲,似乎有些釋然。

    “產能嗎?”蕭陽亦是扶了扶眼睛,有些狐疑地看向雲楓。

    方河有些不解,連忙補充道:“不止是產能,我們推出的遊戲還必須要有極高的質量,不說能趕上我們之前推出的兩款遊戲,起碼也不能差上太多。不然,在對方的數量衝擊下,很難在電腦遊戲市場立足。”

    各自心中升起明悟,下一刻,衆人不約而同地轉頭看向臉帶笑意的雲楓。

    “這,就是答案了......”


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