筆趣閣 > 遊戲設計師:你們不懂慈善 >第一百一十九章 寧擱這做慈善呢?
    “還好只是一款遊戲......”

    一聲輕笑自企鵝遊戲部內響起。

    笑聲愉悅,彷彿卸下了沉積多日的負擔,輕鬆快意。

    文件堆疊如高山般的桌案前,顏康一邊隨意地束起將近披肩的白髮,嘴含譏諷,看向彙報完畢的吳客。

    “如此看來,風雲工作室終究還是自陷樊籬,無計可施了啊。”

    吳客目露疑惑,從剛剛的彙報的數據來看,地下城與勇士這款遊戲,完全是處於一種爆火狀態啊。7K妏斆

    按照他們部門內部的評測,這款遊戲比肩如今兩年過去依舊火爆不已的彩虹島和穿越火線,也是綽綽有餘的。

    “那又如何?那只是一款遊戲,而這樣的遊戲,風雲工作室早就有無數款。”

    聽着顏康“自暴自棄”的話語,吳客臉皮抽了抽。

    若非他性子沉穩,而且明白顏康另有所指,別人聽到顏康這麼說,早就氣出高血壓來。

    見吳客這無趣的反應,顏康撇了撇嘴,這才解釋道:

    “我說的是,既然風雲工作室此番沒能打破遊協的封鎖,那這款遊戲再火爆,也沒多大意義。”

    “風雲工作室的上限,已經被牢牢封死了!”

    吳客恍然,明白顏康的意思了。

    若說之前地下城剛上線的時候風雲工作室全力專注於一款遊戲,還能說是對這份遊戲的看重。

    但當下一個季度都要來臨了,風雲工作室別說之前預告過的遊戲,整個季度的新遊宣發都好像停滯一般,這就耐人尋味了。

    地下城與勇士確實是一款上上佳作,說是電腦遊戲的經典教科書也不爲過,要是放在兩年前橫空出世,足以掃平一切障礙,火遍全球。

    但如今電腦遊戲市場都快飽和了,如今的玩家基數比起兩年前是又翻了好幾番,可電腦遊戲的數量,何嘗不是以一種指數級的速度暴增!

    就算其中大頭都被風雲工作室佔據了,但那也是之前。

    吳客和顏康都很清楚,遊戲公司要想立足市場,維持遊戲新鮮感是一方面,但核心絕對是新遊戲的開發!

    風雲工作室接下來沒法和各遊戲公司打數量戰了,那他們的機會就來了。

    還想依靠一兩款遊戲喫老本,是不可能的事情。

    注意到風雲異狀的不在少數,就好像本就窺伺王位已久的羣狼,突然發現垂暮的獅子展現的頹態一樣。

    那些遊戲公司的領導者都是豺狼一樣精明的人,又怎會看不穿遊協和風雲之間的摩擦呢。

    這一次,不需有人推波助瀾,各方人馬就再次動了起來,力求抓住這個絕無僅有的良機。

    “良機?錯了,他們早就錯失了先機!”哈哈大笑間,顏康站起身,將擺在桌案上的文件一把推下!

    如雪山崩塌一般,無數紙片紛飛,仿若積蓄已久的山洪,終於找到了宣泄口。

    顏康站在其間,白髮飄亂,似妖似魔,但吳客知道,顏康只是一名謀算者。

    是啊,當風雲工作室還在鼓搗地下城上線的時候,顏康就已經察覺到了其中的真相。

    如今時間橫流,大勢盡顯,那些遊戲公司又怎麼爭得過早有籌備的自己這方。

    雪花般的紙片在吳客面前紛揚,吳客比誰都清楚,這一份份文件,都是實打實的遊戲項目啊!

    而且是今日之後,沒有任何關節,直接就能上線的遊戲。

    不僅是這兩個月,顏康爲此整整準備了兩年,哪怕不惜遮蔽總部的探察,也要一點一點雪藏着資源,爲的就是這一刻。

    這兩年名爲怨結的種子早已深深埋入顏康的心底,對於擊垮風雲工作室的想法,卻也從來沒有消散過。

    這儼然已經成了顏康的執念。

    吳客默默看着終於將壓抑的情緒展露冰山一角的顏康,泥塑一般不發一言,似乎是不願打擾到他。

    只是不及屋內的狼藉停歇,顏康便重新坐回了椅座,眼神泛冰。

    不足一刻時,這個多智近妖的謀算者,便用理智壓制住了多餘的情感,不再讓其影響自己的絲毫決策。

    “派人把這裏清掃一下,居然亂成了這個樣子。”顏康語氣冷淡,彷彿這一地狼藉,不是他親手造成的。

    “是。”

    吳客立刻領會到了顏康話語中的意思,旋即問道。

    “那這些文件?”

    “全燒了。”

    燒了,就是用不到了,但也可以是,要物盡其用了,吳客很明白是哪種意思。

    “是。”

    ……

    最近一直主玩地下城的玩家們嚐到甜頭了。

    疲勞藥劑、經驗藥水、三倍物品掉落……宛若一夜之間遊戲開發商開始做慈善一般,各種莫名其妙的福利從天而降。

    什麼“風雲工作室不倒閉紀念日”啊,什麼“秋處露秋寒霜降關懷”啊,什麼“慶祝風雲工作室成立百年差九十四年典禮”啊,最離譜的還是什麼“慶祝風雲工作室內部成員榮獲全國大獎”。

    總之在風雲工作室的圍脖上,官方找起了各種荒誕不經的理由,給玩家硬塞一樣的花樣發福利,讓玩家們都一頭霧水了。

    您擱這做慈善呢?遊戲體驗這麼爽?!

    玩家們都打了雞血一樣,興高采烈地大呼風雲工作室親爹,然後興沖沖地走上了衝級刷怪掉裝備的道路。

    盡興、痛快,成了地下城與勇士現階段的主基調,偏偏遊戲平衡在這一路的福利上依舊把控地牢牢的,有些肝帝玩家趁勢拉滿了全職業滿級的角色,正琢磨着要不要鼓搗點副業呢,新職業開了。

    再一頭火熱的扎入了新職業的研究後,熱頭勁還沒散去呢,新版本開了,等級上限開了。

    總之地下城與勇士就好像要永遠走到玩家的前頭一樣,不斷地爲玩家提供全新的體驗,讓一衆寫遊戲攻略的大佬都震驚了,旋即就是肝疼。

    畢竟一個個新活動新職業新地圖像過年放鞭炮一樣下來,誰有這個時間和精力研究透徹啊?

    但玩家們的體驗顯然是滿滿的,肝帝玩家們永遠有要肝的東西,而休閒玩家們也不會落後大部隊的腳步,可以悠閒地着重養自己喜歡的幾個角色,歡樂滿滿。

    只有很少一部分人,爲風雲工作室這般走鋼絲一樣的遊戲運營抹了一把冷汗,如此荒誕、奇怪、粗暴、不合常理的運營形式,偏偏將遊戲性完全地維持了下來。

    哪怕走錯一步,遊戲都要土崩瓦解啊,之前的vr奇幻島不正是前車之鑑嗎。

    究竟是誰在背後主持這一切?!


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