筆趣閣 > 遊戲設計師:你們不懂慈善 >第三百二十三章 戰士爬塔
    番茄大學,遊戲社。

    小胖子羅雷百無聊賴地躺在沙發上,雙手握着掌機,玩着二次元美少女遊戲。

    現在是黃昏時段,正好是下課後學生約會和運動的高峯期。

    只是對羅雷來說,自然不是什麼值得參與的事項。

    這時,吱呀一聲,社團的大門被輕輕推開了。

    羅雷瞥了一眼,只見蘇楚還穿着個球衣,就大大咧咧地走了進來。

    羅雷坐起身,不滿嚷嚷了幾句,“怎麼這麼着急啊,連身衣服都不換就往這趕了。”

    蘇楚嘿嘿一笑,“這不是今天有大活動嗎,我早就等不及了。”

    “我就不信你小子能坐得住,那可是風雲工作室新出的遊戲。”

    “這有啥,不就是一卡牌遊戲嗎?這段時間沒有上百,也有幾十了,也不看看都是些什麼垃圾玩意。”

    羅雷臉皮緊繃着,但閃爍的眼神已經出賣了他,心情並沒有表面那麼平靜。

    “這一次可不簡單。”蘇楚坐了下來,拉近了一點距離。

    四處看了看空蕩蕩的社團活動室,看到沒人,蘇楚才小聲說道。

    “我跟你講,據我所知,風雲工作室的領導者雲楓,已經回國了!”

    “嗯?回國?什麼時候,怎麼一點消息也沒有?!”羅雷眼睛一瞪,險些從座位上跳了起來。

    羅雷下意識就想要懷疑,但想到蘇楚背後,可是傳說中的蘇氏集團,雖然只是支系子弟,但這種消息應該不會有假。

    也由不得他不驚訝,之前聽說風雲工作室的雲楓在海外,他還有些失望,但如今對方已經回國,這背後的意味……

    “應該不會有假,我那邊也是隔了這麼些天才得到的消息。”蘇楚大手一揮,興奮說道。

    “這麼看來,這一次的卡牌遊戲,說不定還真有點東西。”羅雷若有所思道。

    “而且是叫什麼……肉鴿類卡牌?你之前有聽過這東西麼?”羅雷疑惑問道。

    蘇楚搖了搖頭,“不清楚,應該是什麼新的玩法吧。”

    “難說。”羅雷搖了搖頭,卡牌遊戲的玩法向來是很難創新的,所以大都只是在遊戲形式和參數上進行改動。

    就算風雲工作室在製作遊戲上是出了名的遊戲,想要從零開始設計一款全新玩法的卡牌遊戲,那可也不是鬧着玩的。

    “別管那麼多了。”蘇楚拍了拍羅雷的肩膀,“試試不就知道了。”

    今天他剛打完球賽就急急忙忙趕過來,還不是爲了儘快玩到這新出的遊戲。

    “行啦行啦,我知道,別急。”羅雷不滿嘟囔一聲,慢悠悠從沙發走到電腦桌前。

    點開風雲工作室的官網,上面早已是密密麻麻的遊戲板塊。

    好在殺戮尖塔的遊戲已經出現在官網的推送專區上,很容易就能找到,點進去下載。

    “這風雲工作室官網遊戲量簡直恐怖啊。”羅雷不由吐槽了一句。

    “還好網站UI引導的好,不然這麼多遊戲根本找不到自己想要的。”

    一旁,蘇楚若有所思。

    這些年來,風雲工作室光是正常規模的遊戲,數量就已經達到了其他所有遊戲公司的十倍以上!

    更別說其中很多都是風雲工作室推出的免費遊戲。

    這恐怕纔是遊戲行業那麼多公司對風雲工作室恨之入骨的原因。

    蘇楚也不明白,爲什麼會有免費運營遊戲這種明擺着喫虧的選擇。

    風雲工作室唯一能從中獲得的,也不過是一點名氣和影響力而已,這在其他遊戲公司眼裏向來是最不對等的東西。

    “算了,也許人家就喜歡這樣呢?”搖了搖頭,將雜七雜八的念頭拋之腦後,蘇楚自嘲一笑道。

    “下好了!”電腦前,羅雷拍了拍掌,面前已經加載好了殺戮尖塔的遊戲界面。

    “讓我試試。”蘇楚坐到了座位前。

    點擊開始按鍵,經歷一段簡要的劇情和新手教程後,綿延不絕的高塔地圖出現在了蘇狂的眼前。

    殺戮尖塔的基礎版本只有戰士和遊俠兩種職業。

    蘇楚選擇的是新手教程使用的戰士。

    “單人卡牌遊戲,這倒是挺稀奇的。”羅雷看完遊戲的機制後,也是詫異評論一聲。

    要知道,市面上的卡牌遊戲,玩點上大都需要一定的人數才能擁有遊戲性。

    像是三國殺一般要原汁原味也需要五到八人。

    至於櫻花國那賴以出名的遊戲王,也是兩名玩家之間的對戰。

    說到底,單人卡牌遊戲的最大痛點,就是需要維持極高的遊戲性,這一點還只能從遊戲機制上來彌補。

    在國內,對於單人流程的卡牌遊戲,羅雷還真沒見過幾個成功的案例。

    “管那麼多幹嘛,是騾子是馬,玩玩就知道了。”蘇楚倒是沒想那麼多,搓了搓手很是興奮。

    殺戮尖塔的遊戲內容很簡單,就是通過手中的卡組,擊殺每一層關卡和節點裏的怪物,最後到達塔頂,就算取得遊戲的勝利。

    蘇楚點開初始卡組看了一眼,一共十張,五張傷害卡,五張防禦卡,算是很均衡的選項。

    第一層。

    地圖上,一道道路線彼此交錯着,最終都會匯聚到第一層的boss節點上,打過才能進入第二層。

    每一條路線上都有各種各樣的節點,全靠蘇楚自己選擇出最合適的道路來通關了。

    蘇楚也沒多選,直接隨便進入了一條路線,第一個節點便是怪物關。

    場景一換,蘇楚的戰士和怪物在兩邊對峙起來。

    卡組一陣洗牌,五張卡牌來到了蘇楚的手中。

    【打擊】,初始攻擊牌,造成6點傷害,消耗能量:2。

    【防禦】,初始技能牌,獲得5點能量,消耗能量:1。

    蘇楚開局抽到了3張【打擊】,以及2張【防禦】。

    細細思索一番,蘇楚直接連續拖動2張打擊打出,針對的是兩隻怪物中的前一隻,形如毛毛蟲的怪物。

    能量:3/3->1/3。

    戰士每一輪迴合只有三點能量,這意味着蘇楚每一輪都只能打出合集三能量的卡牌。

    不過在蘇楚的計算裏,兩張打擊合計能造成12點傷害,先集火秒掉一隻hp不過10點的怪物無疑是極其划算的。

    噔,鐺。

    前一張打擊還在預料之中,對那隻怪物結結實實造成了6點傷害,血條急速下滑。

    可是下一擊,在蘇楚驚愕的目光中,這隻毛毛蟲突然將身體蜷縮起來,身體上方浮現出一個甲殼一樣的虛影。

    在只剩3點的hp前,突然出現一個6點的格擋值。

    蘇楚這才後知後覺地想起來,在殺戮尖塔中,每個怪都有自己的特性。

    而眼前和自己技能卡格擋類似的格擋值,無疑是眼前小怪的特性觸發了。

    鐺,第二擊,直接被小怪生成的盾抵消掉,沒能將其擊殺。

    “大意了啊。”汗從臉頰流了下來,蘇楚道。

    眼下,兩個紅色的帶着傷害點數的紅色攻擊圖標,還在兩個小怪頭頂漂浮。

    很顯然,是對方接下來在自己的回合內,要對自己進行的攻擊。

    硬抗下來也是不少的傷害,顯然不能坐視不理。

    嘆了口氣,蘇楚心裏有了決斷。

    又拖出一張打擊,蘇楚將第一隻小怪給擊殺,同時他的能量也徹底歸零。

    下一輪迴合,起碼只需要硬喫對面一隻怪物的傷害。

    “嘖嘖,戰略性上的失誤啊。”一旁,摸清楚小怪特性的羅雷終於開口評價了。

    “第一輪最優解應該是用兩張防禦抵消對方下一輪的傷害,同時打出一張打擊,消耗掉小怪生成格擋的特性。”

    “這樣下一輪就能無傷地擊殺他們了。”

    “馬後炮,不用你多廢話。”蘇楚嘟囔一聲,在下一回合終於清理掉了另一隻小怪。

    “一共才80點血量,你這就扣了6點,不太行啊老弟~”羅雷又在一旁嘖嘖起來。

    6點傷害,雖然看似合理,但是要知道這整個爬塔的過程可不止一點戰鬥啊。

    光是小怪都要有這麼大的戰損,那接下來可就麻煩了。

    “哼,你可看清楚了,我可沒有失誤。”就在這時,蘇楚嘴角一揚,讓開身子讓羅雷看向了屏幕的畫面。

    一陣綠光從蘇楚的戰士身上浮現,下一刻,血條一個跳動,居然又再次加滿了。

    “這是?”羅雷眼睛一瞪。

    “別忘了,我還有這個。”蘇楚鼠標移動到了遺物列表上。

    ——戰士初始遺物,燃燒之血。

    效果,每場戰鬥結束,恢復6點血量。

    “以血換血,這纔是戰士的精髓。”

    ……


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