沒等我有多想,遊戲進入了ban選階段。
這一把遊戲對局,pxe戰隊是在藍色方,而我們則在紅色方。
上一場對局嚐到ap劍聖強悍的收割能力、高額的生命回覆過後,pxe戰隊在一樓,直接禁掉了無極劍聖·易。
這完全是在我們的意料之中。
目前爲止,針對中單ap劍聖的方法屈指可數,至少在我們這樣的白金段位中,剋制ap劍聖還是有些難的,並且哪怕在對線期把ap劍聖打出了翔,可一旦進入團戰,讓ap劍聖收割了一波擊殺賞金,那可是直接前功盡棄,ap劍聖瞬間起飛,後期想要再進行鍼對可就難的,因此,爲了以防萬一,pxe戰隊選擇直接禁掉,免得出現意外。
而我們,則繼續延續上一把的禁英雄規則,ban掉了刀鋒意志·艾瑞莉婭。
pxe戰隊在二樓,禁掉了麥林炮手·崔絲塔娜。
我的ap小炮,又沒有出場機會了。
隨後,我們繼續禁掉了諾克薩斯之手·德萊厄斯。
最後一個ban位,pxe戰隊則留給亡靈勇士·塞恩。
好傢伙,接連禁掉了我們三個“黑科技”英雄,並且都是“非主流”套路的ad轉ap英雄。
見此,身處一樓的李波不禁笑道:
“看來,他們有些怕我們的套路打法了!”
高東:“的確,連續禁掉了咱們三個ap中單,看來pxe戰隊也沒有我們想象中的那麼無敵。”
康小林:“無敵?他們要是無敵就不會在半決賽第一場輸給hk戰隊了,也不會在總決賽的舞臺上被我們拿下第一局的勝利了。”
陳昇:“pxe戰隊並非無敵,只要針對好他們的上單,同時別讓柳青發育起來,我們的勝算就很大!”
我:“快別聊了,李波,該禁英雄了。”
在我的催促下,李波敲定了第三個ban位,未來守護者·傑斯。
禁英雄階段結束,身處藍色方的pxe戰隊有優先一選權,只見pxe戰隊幾人商議了許久,終於是在最後幾秒敲定了曙光女神·蕾歐娜。
見到自己的本命英雄被對方搶走,高東有些無奈的說到:
“過分了!又搶我的女坦!”
pxe戰隊一搶女坦,這的確是我們出乎意料的。柳青與錢成軍的下路組合的確很強,在上一把我已經親眼見識過了,我在對線期處於劣勢後,他們倆給了我很大的對線壓力,並且,pxe戰隊打野也是經常圍繞着下路來做事情,如今被他們拿到女坦這樣的強勢英雄,可以看出這一把遊戲,他們是鐵了心的要從下路打開局面。
輪到我方選擇英雄了,既然pxe戰隊一選了輔助女坦,我們也一致決定暫時不暴露其他位置的英雄,以免在選英雄階段就被針對,準備先拿下下路組合,因此身處一樓位置的李波問向了我們:
“下路要不要用錘石或者莫甘娜來應對?”
雖說李波是看着高東在說話,其實他的主要目的是想聽我的意見,大家都知道,錘石和莫甘娜這兩個英雄高東並不擅長,雖說在技能屬性上能夠針對女坦,但在操作層面上,我們心裏是有些發虛的。
萬一拿下錘石或者莫甘娜的高東在對線期出現失誤,那麼我的下路可是會炸線的。
這一把,可不像上一把那樣有ap劍聖來拯救世界!
“你覺得呢,胖子?”
李波問了話半天沒有迴應,於是我問向了高東。
“唉!還是拿牛頭吧!錘石和莫甘娜,我玩得是真的不好,還得再練練。”
考慮了許久,高東長嘆了一口氣,或許是處於愧疚,高東說話的聲音裏明顯帶着惋惜。惋惜自己爲什麼不會錘石或者莫甘娜,如果自己擅長這兩個英雄的話,那麼就可以在對線期絲毫不懼女坦的控制,也可以在禁英雄階段被不被人拿捏。
可是,如今卻只能退而求其次,選擇牛頭來應對。
高東放話,一樓的李波隨即便鎖下了牛頭酋長·阿利斯塔。
而在二樓的陳昇,則繼續鎖下了榮耀行刑官·德萊文。
這一把,我依舊要操刀這個英雄來對線柳青!
他們沒有猶豫,直接鎖下了寡婦製造者·伊芙琳和傲之追獵者·雷恩加爾。
這下,輪到我們懵逼了。
寡婦這個英雄,既可以走中單位,也可以走打野位;獅子狗這個英雄,既可以走上單位,也可以走打野位。兩個英雄相組合,說不定會是一個上單,一箇中單,空出打野位;也可能是一箇中單,一個打野,空出上單位。這樣搖擺英雄,一瞬間,讓我有些沒法應對。
因爲,我們根本沒有想到pxe戰隊會拿出這樣的套路來。
在賽前的交流事項裏,我們預計pxe戰隊可能會選擇蜘蛛、酒桶、賈克斯、盲僧這一類英雄才對,可寡婦和獅子狗這一出,着實出乎我們的意料之外。
康小林:“怎麼辦,我們還是繼續按照計劃拿嗎?”
高東:“要不然怎麼辦?臨時換陣容?”
李波:“關鍵是他們拿出了寡婦這個英雄,如果走打野位,我們對線期會過得非常難受,必須得買真眼。”
陳昇:“如果寡婦走打野位,那麼我就必須得深入他們的野區做視野,在pxe戰隊野區這麼玩,危險性很大啊!唉!怎麼就沒防住寡婦這一手呢?”
輪到我方選英雄了,語音裏,身處三樓的康小林出聲問向了我們,隊友之間也開啓了交流和商議,對沒有料到pxe戰隊會亮出寡婦,非常的懊惱。
衆人商議着商議着,都不約而同的停了下來,想要聽聽一直沒有說話的我的意見。
“還是按照原定計劃拿英雄吧!這把對局就不變換陣容了,穩一手,打得保守一點,爭取拿下這一把的勝利!”
沉寂了片刻,隨即,我發了言。
得到了我的默許,身處三樓的康小林隨即鎖下了掘墓者·約裏克和時光守護者·基蘭。
這一下,我們可是明牌了。
上單和中單兩個英雄一出,我們的套路打法也就清晰明瞭,這一把,我們要用復活流體系來作戰。
pxe戰隊最後兩個英雄的選擇很快便有了結果,瘟疫之源·圖奇和發條魔靈·奧利安娜!
至此,pxe戰隊陣容齊全的同時,也纔是真正的露出了他們的獠牙,這一把,他們是“隱身流”套路戰術體系。
獅子狗和寡婦的隱身效果,配合上發條的球,可以給我們出其不意的來一套傷害技能控制鏈,在開啓團戰的同時,也能打出高額的傷害,老鼠可以暫時先用隱身躲在後面,直至第一波攻擊結束後再進場,開啓大招後的他可以說得上是如入無人之境,收割戰場,收割比賽!
pxe戰隊,也是有準備戰術體系的。
他們,並不只是簡單的依靠選手的個人實力來獲得勝利!
pxe戰隊選擇英雄結束,我們還剩打野位置沒有選擇,在高東的尋找下,戰爭之影·赫卡里姆成爲了我們這把遊戲的最後一選。
至此,雙方陣容確定下來:
pxe戰隊:
上單:傲之追獵者·雷恩加爾;
打野:寡婦製造者·伊芙琳;
中單:發條魔靈·奧利安娜;
adc:瘟疫之源·圖奇;
輔助:曙光女神·蕾歐娜;
a9戰隊:
上單:掘墓者·約裏克;
打野:戰爭之影·赫卡里姆;
中單:時光守護者·基蘭;
adc:榮耀行刑官·德萊文;
輔助:牛頭酋長·阿利斯塔。
隱身爆發流對陣復活流體系,當我們雙方全部確定下來後,也就知道了這把比賽的制勝點在哪裏。
pxe戰隊得依靠發條給隱身的寡婦或者獅子狗來“帶球撞人”,把團戰開起來,傷害打出來,就能獲得勝利;而我們,輸出壓力全在我身上,掘墓的復活和時光老頭的復活都會爲我的德萊文服務,而人馬的作用就是衝散敵人陣型,爲我創造輸出空間。
看見電腦屏幕上英雄聯盟客戶端裏倒計時的數字,我選定好符文,點好天賦,雙手在身上擦了擦汗,搖了搖頭,全神貫注的等待着遊戲的開始。