筆趣閣 > 宇宙星海傳說 >418 艦等人的時代,再臨?
    新聯邦歷33年。

    轉眼已經又兩年時間過去。

    在確認所有蟲族親王,以及女王阿伊莎都抵達小麥哲倫星系後。

    聯邦關閉了位於三角座星系內的星環,徹底切斷了這一傳送通道。

    同時,三角座星系被徹底宣佈爲,聯邦七級生態保護區,除了駐紮在其中的警衛艦隊外,禁止任何文明進入。

    這一命令的有效期爲...

    1.5萬年!

    這個數字並不是聯邦拍腦袋決定的,而是中央科學院那邊製作了模型,經過多次模擬之後才確定的時間。

    即便是加上一些技術手段,但想要讓整個三角座星系初步恢復一定的生態,至少也要1.5萬年時間。

    而之前,聯邦還將另一個星系,定爲七級生態保護區,那便是...

    最初被蟲族所禍害的仙女座星系。

    不過,星女座星系的保護時間,聯邦只設定了一萬年。

    因爲仙女座星系有足足上萬億顆恆星,按照模擬,其恢復初步生態條件的速度,將會比三角座星系快一些。

    畢竟...

    三角座星系的恆星數量,只有400億顆。

    別說是仙女座星系了,甚至比銀河系都要少得多。

    要知道,哪怕是銀河系的衛星星系,也就是大麥哲倫星系。

    那都有超過100億的恆星。

    最關鍵的是,大麥哲倫星系的直徑才1萬多光年,三角座星系呢?

    六萬光年的直徑。

    這也就意味着,三角座星系內的恆星密度,遠遠低於大麥哲倫星系,也低於銀河系或是仙女座星系。

    這也是三角座星系需要更多時間,來恢復生態的原因了。

    畢竟,想要恢復生態,最爲重要的就是...

    恆星能源!

    總之,這兩個星系,此刻已經成爲了禁區。

    當然了,當小麥哲倫星系的事情結束後,同樣也會被劃爲禁區。

    畢竟,被蟲族肆虐過幾年之後,也許破壞程度不會有仙女座以及三角座星系那麼嚴重,但也絕對需要時間來恢復。

    最終,聯邦在很長一段時間內,都會存在三個禁區。

    ------

    銀河系。

    獵戶座支臂。

    死亡星雲。

    如今,原本的滄瀾系前哨基地,已經被徹底遺棄。

    畢竟,沒有了存在的必要不是?

    這可是一個好地方,有着死亡星雲的天然保護,很適合作爲祕密基地來使用。

    雖然軍部從這裏撤了出去,但中央科學院卻立刻接手了過來。

    此刻,在滄瀾星外,兩座巨大的戰艦生產工廠,不知何時已經被建造於此。

    這可不是普通的戰艦工廠,而是搭載了全新生產線的工廠。

    每一座內,都設有十條生產線。

    十條以空間粒子重構技術,所設計的生產線!!!

    而在工廠外十光秒處。

    虛空中有着大量盤古級戰艦,列成了一個個整齊的方陣。

    仔細數一數的話,足足有着近千艘之多。

    只不過,此刻這些戰艦上,沒有任何人存在,而從其嶄新程度上來看,應該是剛下線還未交付的戰艦。

    原本,這也不是什麼奇怪的事情。

    畢竟,聯邦的戰艦工廠在非特殊情況下,通常都是一年才交付一次。

    所以這個場景,在聯邦很多恆星系內,都可以看得到。

    只不過...

    那些生產基地內,都是有着上百甚至數百條生產線。

    一整年下來,也就差不多是與生產線相同數量的未交付戰艦。

    要知道,戰艦生產可是一個十分繁瑣且漫長的過程,即便如今盤古級戰艦的生產技術已經十分成熟,但每一艘戰艦的生產週期,依舊需要一年時間。

    可是,滄瀾星這邊卻不同。

    兩座工廠加起來,也就是十條生產線。

    以這個數量想要生產近千艘盤古級戰艦,怎麼算都得上百年吧?

    而實際上,這兩座工廠從建造完成到現在,也就是三個多月...

    這是什麼概念?

    平均每條生產線,只需要一天就可以建造一艘盤古級戰艦。

    直接將聯邦的戰艦生產速度,提高了三百倍以上。

    簡直是...

    說起來,聯邦這幾十年來也是很有意思了。

    最初在滄瀾反抗軍時代,是有艦沒人。

    之後到了大麥哲倫時代,由於大量聯邦軍人被培養出來,逐漸變成了有人沒艦的狀態。

    而現在,看滄瀾系這兩座工廠的狀態,顯然...

    很快聯邦又要進入到一個有艦沒人的時代了。

    畢竟...

    這戰艦的製造速度,實在是太快,要是將現有戰艦生產線全都換成這種...

    嘖嘖...

    當然了,既然產能提高了,再加上因爲空間粒子重構技術的存在,也不需要調集大量各種資源來建造,可以全都用最不值錢的資源,甚至是單一資源。

    這也讓聯邦的造艦成本,直接降低到了最低,甚至不足曾經的三成。

    而之所以還有三成的原因...

    那是這種技術對能源的消耗很大所導致的。

    每一條生產線,都需要配備一個零點能源模塊,且差不多一個月時間,就會將其中的能源耗盡。

    所以,單單是這十條生產線,一年下也足足要消耗120個零點能源模塊。

    這也是目前聯邦沒有全面升級所有戰艦生產線的原因。

    畢竟,此刻聯邦的零點能源模塊產量,依舊是有限的。

    不單單是生產線每年所需要的120個零點能源模塊。

    那些生產出來的盤古級戰艦,同樣也需要好不好?

    而聯邦現在每年的零點能源模塊產量,都還沒達到一萬個。

    換句話說,盤古級戰艦生產的再多,那也沒用不是?

    因此,在解決能源產量的問題之前,雖然有着這樣的技術,聯邦卻仍然無法大面積推廣。

    不過,戰艦生產線這邊無法大範圍升級,但其他一些地方倒是可以。

    比如天穹機甲的生產線。

    一條生產線每天可以生產一百臺天穹機甲,且一個零點能源模塊可以支撐生產線一整年。

    至於一些更小的東西,那能源的消耗也更小。

    不過,這些也就是軍事方面,在民用製造業上,暫時還無法享受到這項技術。

    畢竟能量資源有限,肯定得先滿足軍事生產。

    誰讓銀河系的二十光年外,還有着瑪薩爾神祇,與星空蟲族這兩個難搞的敵人?

    就目前的聯邦來說,必須抓住所有時間,且投入儘可能多的資源。

    來確保...

    一旦小麥哲倫星系那邊出問題...

    聯邦可以有足夠的力量,來對抗這兩個麻煩的敵人。


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