筆趣閣 > 我把末日玩成了遊戲 >第五百二十四章 巨大變化
    陳楓看到系統提示之後就意識到這是一次大更新,相當於玩遊戲的時候,開啓了新的資料片,加入了更多的遊戲元素和更高的等級上限。

    不過仔細看過系統的介紹之後,陳楓倒是覺得系統更新之後,戰鬥過程變得更加貼近實際了。

    在正常的戰鬥中,不會出現暴擊,弱點攻擊的傷害也沒有特別明顯的量化,更不要說傷害增加多少了。

    雖然取消了暴擊和弱點攻擊的傷害加成,但系統還強化了一點,那就是在攻擊要害的時候,只要情況合理,完全可以造成秒殺。

    就比如陳楓用刀砍下了一名五品異能者的腦袋,那這名異能者也會被殺死,不可能有別的結果。

    這樣一來,就不會出現長刀明明已經劈中了脖子、刺中了心臟,但是卻因爲目標生命值太多,無法完全打掉,所以才殺不死的情況。

    說白了就是,在這種規則之下,戰鬥中會充滿各種不確定性。

    誰也不敢說戰力品級高,就一定能贏,一定能活到最後。

    屬性壓縮,然後轉化成源力,而源力,則成爲了最重要的屬性,沒有之一。

    攻擊、防禦、生命和速度都受到源力的影響,就連領域之力,都要跟源力有直接的關係。

    所以系統從陳楓這裏收回了大量好處之後,又給了陳楓足夠的補償,50%源力增幅!

    考慮到系統這次的變化,以後想要獲取源力增幅,難度可能會非常高,所以這50%的源力增幅,就顯得難能可貴。

    從這也能看出來,系統還是很照顧陳楓的。

    看完系統的更新說明,陳楓開始查看自己的屬性。

    在系統更新之前,陳楓的四維屬性分別是:力量,敏捷,智力,耐力。

    四維屬性轉化源力的比例是:1,陳楓獲得的源力就是241。

    再看看身上的裝備,只剩下了三件。

    天意,五彩,攻擊強度+20%。

    絕殺之刃,五彩,攻擊強度+20%。

    至尊之戒,五彩,魅力+8,幸運+8。

    特效:至尊威壓。

    裝備的屬性說明也很簡單,屬性和特效全都沒了,只剩下了攻擊強度,而至尊之戒更是連攻擊強度都沒有,只保留了至尊威壓和魅力、幸運加成。

    從這就能看出來,系統是真的要讓陳楓放棄在人類世界獲得的優勢,在異種世界重新開始。

    或者說,系統已經發現了兩個世界在本質上的不同,所以想用這種方式讓陳楓更快地適應異種世界規則。

    所以陳楓對系統這次的更新,並沒有什麼怨言,因爲他相信系統不會害他。

    再看看其他屬性。

    攻擊強度1016,防禦強度544,生命強度1815,速度36。

    數字,很簡單。

    簡單算一下,攻擊強度等於源力*2,防禦強度等於源力*1.5,生命強度等於源力*5,速度等於源力*10%。

    在系統升級之前,陳楓還有1099的自由屬性點,系統也沒有忽略,也轉化成了源力,所以陳楓的基礎源力就是242,在人類之星的加持下,變成了363。

    所以陳楓現在的屬性真的很簡單,一眼就能看明白。

    除了屬性上的變化,陳楓再看一眼自己的職業和領域,發現也有相應的變化。

    魅影騎士:

    專屬技能:普通攻擊有30%機率觸發影子,影子存在五秒,擁有100%攻擊,主動對敵人發起攻擊;影子數量上限爲五個。

    移形換位,可以在本體和影子之間自由穿梭,冷卻時間1秒。

    影刃,所有影子同時發起一次額外攻擊,造成120%傷害,冷卻時間十秒。

    魅影撞擊,本體和影子同時對目標發起撞擊,150%傷害,並眩暈;基礎眩暈時間2秒,每多一個影子,眩暈時間增加1秒。

    全能領域(未激活):

    領域爆發,激活之後,攻擊和速度增加50%,激活期間會持續消耗體力,直到體力耗盡或者主動取消。

    可以使用領域之力進行戰鬥。

    魅影騎士只剩下了技能,其他加成都消失了,全能領域不僅沒有了屬性和特效加成,更是進入了未激活狀態,連用都用不了。

    想到異種世界的規則,想來只有陳楓進入一品戰力,重新將領域釋放出來,否則他就真的享受不到領域帶來的提升了。

    至於稱號,雖然保留了下來,但是屬性和特效加成已經沒有了。

    再看看技能,陳楓一下就愣住了。

    帶來屬性加成的技能,全都消失了,攻擊技能也不再有明確的傷害加成,而是換了另外一種說明。

    就比如觸手穿刺:模仿人皮妖的觸手進行攻擊,源力調動程度40%。

    源力調動程度,從字面就能看出來,源力調動越多,攻擊的威力就越大。

    40%的源力調動程度,只怕連陳楓一半的戰力都發揮不出來,所以觸手穿刺這個技能,基本上算是廢了,除非陳楓能找到別的辦法提升觸手穿刺的威力。

    影擊、重擊連斬也是如此。

    至於重擊、衝鋒這些控制性技能,也沒什麼效果了,因爲在現實之中,根本不存在眩暈,只有清醒、昏迷或者死亡,最多再有一個介於清醒和昏迷之間的狀態。

    至於老實人的憤怒,也變成了攻擊強度增加40%,怒氣增加20,持續一分鐘,勉強也算是一個爆發技能了。

    火球術,冰箭術這些法術倒是還在,但是遠離調動程度更低,只有20%,陳楓是一點興趣都沒有。

    冰霜之力、淬毒和火焰之力還在,但是也沒有了明確的提升數值,只是附帶了一些加深傷害的效果。

    一圈砍下來,對陳楓比較有用的技能和天賦就只剩下了SSS級天賦藥劑宗師、天賦敏銳直覺、技能戰鬥亢奮、SSS級天賦極速、SSS級天賦觀察者之眼、SS級天賦事半功倍、技能刀氣、SS級天賦九鼎之力。

    當然,這些天賦和技能也是有一些改變的。

    極速不再提升速度加成,只有在激活之後纔有100%的速度提升。

    觀察者之眼不再提供任何特效加成,只有兩個效果:能夠準確鎖定目標的位置和動作,找到目標的弱點(對戰力等級不超過自身兩個級別的目標有效);能夠看到能量的變化。

    刀氣技能沒什麼變化,但是九鼎之力變成了另外一個爆發技能,激活之後,源力增加20%,持續30秒。

    至於戰鬥準備天賦,也消失了,因爲理論上來講,只要一個人體力足夠,精力足夠,就算一直釋放同一個技能也沒有關係。

    當然,像老實人的憤怒和九鼎之力這種爆發技能,釋放過後,肯定會感覺到虛弱,但如果能克服的話,還是可以繼續釋放,但後果嘛,自己承擔。?


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