筆趣閣 > 精英射擊手之感官 >第381章 381,測試通過
    381,測試通過

    按照書中所說,劍尊先往前面的路,直行了xx步,往右轉九十度,又走了xx步。

    每走一步,劍尊都會看一眼手機屏幕,也就是電子版的指南針。

    又走了幾十步,劍尊湊了一眼電子版的指南針,驚訝的發現,指針不再亂跳,恢復了正常。

    又劃燃了一根火柴,能正常燃燒,時間長了許多。火苗也恢復到了正常的高度和大小,也就是說,此處的陰氣,溼氣,氣壓屬於正常值。

    看來,自己走出了鬼打牆。

    雖然風玉堂說過,此地沒有怪獸,機關,陷阱。

    走出了鬼打牆,到了別的地方就不敢保證了。

    劍尊沒有大意,也不敢大意,以防萬一,就謹慎的拿出了摺疊刀。

    走了一百多步,確實沒有再遇到怪獸,機關,陷阱,和其他陷阱。

    劍尊在想:路對不對?方向對不對?多久才能徹底走出這個死循環?

    忽然,看到了前方有一串綠色的光。

    劍尊要去看綠色的光是什麼東西?

    接着,耳機裏就發出了冷冷的,電子語音:【恭喜你,通過了此次的項目測試。】

    劍尊下意識的以爲,是風玉堂在跟自己對話?

    愣了一下,才緩過神來:

    【什麼?通過了?我還在思考,這裏是否有信號?能不能與風玉堂老師通話?這,這就通過了?】

    ※

    吱!呀!不知何處,傳來了機械般的摩擦聲。

    虛擬空間自動退出,場景轉化成了進來時看到的樣子,也就是初始狀態。

    風玉堂就站在對面。

    “我還在想,信號恢復了,能不能跟你聯繫?測試就結束了。”

    “我以爲,你會在迷路的情況下,在鬼打牆的地方轉個幾十圈,一百圈,甚至更久。想不到,這麼快就走出來了?”

    “走了一遍就迷路了,當時我以爲自己走錯路了?又轉了兩圈,才確定自己迷路了。走了那麼多次,還在原地打轉,乾脆就不走了,要是再走,情況只會變差。思來想去,就停下來想辦法。”

    “你是怎麼走出來的?”

    “我學了那麼多東西,你認爲,一個小小的鬼打牆就能使我迷路?走不出去?”劍尊才正面回答問題:“其實,道家對於鬼打牆有很多記載,詳細的解釋,破解方法。”

    “所以,你就用道家的方法?”

    “還有近代,我學的東西。”

    “哦。”

    “還有個方法。”

    “什麼辦法?”

    “你忘了,我的方向感一向很好,從來不會迷路。”

    “你以前發生的事,我怎麼會知道?”

    “噢,也對呀。”劍尊問道:“這個鬼打牆是系統分配?還是你弄的?”

    “我弄的。”

    “還以爲是系統自動分配?”

    風玉堂用奇怪的眼神看着他:

    “我還是有點好奇,我選了一個難度比較大的鬼打牆。按理說,你至少需要……快的話幾個小時,慢的話也要一、兩天。你這麼快就能走出來,一定有別的訣竅?”

    “那麼,老師,你認爲什麼是鬼打牆呢?”

    “根據近代科學研究……”

    “等等,等等,別解釋的那麼詳細。用最簡短的兩句話概括一下就行了,最好是你自己的見解。”劍尊打斷了說道。

    風玉堂想了想:

    “簡單的說,就是‘運動錯覺’。因爲,人和動物的雙腳走路的時候,並非直線,或者說,並非絕對的直線,而是有一定的彎曲,弧度,最終會走到原來的位置。”

    “那麼,老師我問你,在多大的面積容易使人迷路,從而走失?”

    “根據我的瞭解,6、7千米左右。”

    “在這個範圍內,有多大的機率會迷路?”

    “這個嘛?……”風玉堂一時間不知道該怎麼回答?

    “我來告訴你吧,正常情況下,沒有野獸的追趕,在6、7千米範圍內,一般都是平地,沒有太大起伏。人清醒的時候,都是直線行走。”

    “萬一有路障呢?……”

    “我說的是正常情況下,那些擡腳就能跨過去,跳過去的,不算路障,也不在我說的這個例子。6、7千米,平地,直線行走,走到原地的機率,只有兩位數。”

    “但是,人走的路線,不可能是絕對直線。”

    “就算走的時候,方向真的偏了,歪了,走回原地的可能性,也只有個位數。”

    “那麼,你迷路時,走了多遠?”

    “第一次5公里,第二次8千米,第三次9千米,已經接近10千米了。”劍尊回答。

    “不會走到原地,你爲何又迷路了?”

    “因爲,在那時,我不是迷路。而是真的進入了鬼打牆。”

    風玉堂也不想盤根問到底,

    “你要說啥,就直接說吧。不用解釋,也不用拐彎抹角。”

    “鬼打牆是真的存在,但,不是科學所說的方向錯覺。”

    “不是運動錯覺,是什麼?”

    “鬼打牆的地方有以下幾種特徵:陰氣重、溼氣大。陰氣、溼氣往低處流,地勢低的地方氣壓比較大,打火機,火柴之類的火種很難點燃。磁場不穩定,會干擾人體的氣場,結果就會影響判斷能力,從而迷路。如果該處死過人,或者,死的人比較多,墳地,亂葬崗,還會形成煞氣、晦氣,導致心悸,氣虛,會出現幻想,幻聽。嚴重者,會因爲體力消耗而暈倒。”

    “你的意思是,影響的不是腳,而是腦子?”

    “對。不過,運動錯覺並非完全錯的,只是用錯了地方,只能用在迷路的場景。至於鬼打牆嘛,那就是另外一種場景。”劍尊說:“迷路,多半能走出來。如果遇到了鬼打牆,那就很難走出來。你剛纔說,這個鬼打牆是你手動選擇難度比較大的?”

    “是呀。”風玉堂回答。

    劍尊嘆了一口氣。

    “怎麼了?”

    “我感嘆,這個鬼打牆模擬真實度很高。如果我只是普通學生,沒個幾天幾夜,恐怕很難走出來。”

    “把你難住了?”

    “還用說嗎?不過,難度不是很大,否則,我要花很大的精力,很長時間才能走出來。這是理想的情況,不理想的話,不但出不來,測試就失敗了。”

    “還是要恭喜你,通過了測試。”風玉堂笑着說。

    “學習空間技能,在虛擬空間測試就行了嗎?”

    “這是一個流程。。”

    “第二個流程呢?”

    “正式學習。”

    “在哪裏學習?”

    “在體育場。”


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