筆趣閣 > 戰爭領主神座 >第二十二章 練兵
    此時不需要步兵正面接戰,所以李清在剛纔爲每名弓箭手都配了一名步兵,只要看到狗頭人投擲者攻擊,就立即用木盾護衛,也不管打不打得中。

    自下而上準頭可想而知,十名狗頭人投擲者同時攻擊,就聽到了四聲悶響。

    “所有弓箭手集火一號目標!”

    二十七名弓箭手調整角度找到李清標記的虛擬編號,第二輪箭雨射向同一個方向。

    居高臨下,太多狗頭人集合在這不大的空間內無法閃避,這一波箭雨有八成左右命中,當場將這頭狗頭人投擲者射成刺蝟。

    接下來無需他多言,弓箭手按部就班的一一點名下一個編號目標。

    城牆之外這片空間不大,是一箇中間最寬只有二十米左右,長四十米不到的半月形空間,一百個狗頭人擠在這個區域就是活靶子。

    很快被射懵的狗頭人找到了攻擊目標,一窩蜂擠到城門前用手中木棒骨棒用力砸城門。

    但除了砸得悶響與碎骨渣亂飛外沒有任何作用,還被城牆上的步兵趁機推了些石頭下去砸死不少。

    不到兩分鐘,所有遠程投擲者被點名射死,接下來就是自由散射,慢慢剿殺。

    沒有遠程,弓箭手甚至都不需要步兵保護,全部集中到城牆邊緣對準下方攢射。

    三米高的城牆也就相當於站在二樓往下射,其實真不高,但這批封印在卡片中的狗頭人手中沒有任何攻城的工具,空地也沒有樹木,狗頭人跳躍能力也是渣,根本不可能夠到城牆上的弓箭手。

    沒有任何意外,十分鐘後,最頑強的狗頭人首領被射死後,戰鬥結束。

    然後城門打開,一羣農夫衝了出去將狗頭人屍體全搬到一塊,他用掌中空間全收了起來。

    射出來的箭矢也全部收集起來,大部分還能用,少量箭頭損壞的也要回收,等鐵匠鋪做好讓鐵匠重新打磨一下箭頭修復。

    至於斷掉的就只能重新換個箭桿。

    這個問題不大,等他有空可以一口氣凝聚出一堆標準箭桿。

    只能說他這金手指的能力實在是太實用了,他一個人可以當成一大羣工匠使用,在前期種田積累階段簡直是神器。

    接下來沒什麼可操作的,城牆外收拾好後將城門一關,又如剛纔一樣召喚一羣狗頭人,繼續按照剛纔的步驟操作。

    不到十分鐘,又是一員不損的滅掉一百個狗頭人。

    這一次沒有清場,李清直接開始第三輪狗頭人召喚。

    這個太耗時間了,光是打開城門就有好幾分鐘時間,等將屍體收集完再關門十幾二十分鐘過去了,這個時間完全夠再來兩波。

    而且這一次他是直接同時使用兩張,一口氣召喚了兩百名狗頭人擠在下面。

    二十個狗頭人投擲者威脅略微提升,但並未產生質變,只要弓箭手們小心一點不要耿直的一直將頭伸在女牆之外,基本上不會有事。

    畢竟石頭只有直接砸到傷害才高,砸空從天上落下來砸在身上只會痛與受傷,就狗頭人投擲者扔的石頭大小是沒法這樣砸死人。

    第三輪結束,五名精英品質與七名精銳品質的弓箭手終於積累足夠的戰鬥經驗,由零階晉升爲一階15級帝國弓箭手。

    但到現在還沒有一名老兵能積累到足以晉升二階兵種的戰鬥經驗。

    但問題不大,他手頭還有十幾張狗頭人卡。

    稍做休息,又開始第四輪,這一次又是兩百名狗頭人。

    不過這一次弓箭手們就不需要步兵保護,三輪下來他們已經瞭解狗頭人投擲者的攻擊是無法傷到他們,步兵無需呆在這裏,而是被李清調到城門樓後面列隊。

    五名騎士下馬,拿着長杆騎士槍來到城門樓左右的藏兵洞內。

    此時外城門的門栓柱子已經取下,狗頭人只要用力一推就能將將外城門打開。

    但內城門沒有打開,還是關着。

    準備好後,李清再次取出兩張狗頭人卡激活,化成白光落入城牆之外,迅速將茫然中的狗頭人投擲者打上標記,下令進攻。

    滿地鮮血與同類屍體讓狗頭人們迅速驚醒過來,紛紛衝向城門處。

    一次撞擊厚厚的外城門被擠開,前排涌入城門樓內。

    藏在左右藏兵洞的騎士提起長長的騎槍插入豎槽內向外面猛戳,城門洞上方開口邊蹲着的步兵搬起堆在邊上的石頭往下用力砸。

    依靠地利,大量狗頭人不是被戳死就是被砸死,擠在外面的被射死。

    等死得差不多了,再主動打開內門,傷的傷,殘的殘的狗頭人衝入城內,看到的是門外呈半包圍嚴陣以待的持盾步兵們。

    弓箭手們也從城牆另一邊轉到這一邊往下射,多面夾擊,輕鬆剿滅。

    這麼操作雖然會有一些損失,但步兵們也能獲得一些經驗。

    總共四波,六百狗頭人殺光,還是沒有士兵達到晉升條件。

    李清下令眷屬民夫出動將狗頭人屍體全搬過來收起,休息一會後又繼續下一輪的戰鬥。

    總共兩千狗頭人,怎麼也能將所有部隊都升到二階有餘。

    綜合實力越強,面對兩個月後的挑戰容錯率更高,也有資本獲得更多的利益。

    一晚上下來,直到休息之前,李清纔將十張狗頭人卡用掉。

    總共也就六波,第六波殺光後,終於有大量士兵積累足夠的晉升經驗可以晉升爲二階兵種。

    帝國資深步兵(普通):人類陣營通用近戰步兵,戰場上最爲可靠的中堅力量。

    等級:25級。

    基礎技能:單手LV3,跑步LV3,盾牌LV3。

    進階技能:劈砍,盾擊。

    劈砍:蓄力1秒,對準前方目標造成100%額外傷害,冷卻時間30秒。

    盾擊:用盾重擊目標,造成50%的攻擊傷害與1-3秒僵硬,目標體型越大僵硬時間越短,冷卻時間15秒。

    帝國資深弓手(普通):人類陣營通用遠程兵種,戰場上最初級的遠程力量。

    等級:25級。

    基礎技能:單手LV3,跑步LV3,弓術LV3。

    進階技能:蓄力箭,拋射。

    蓄力箭:蓄力1-3秒,對單個目標造成50%-150%的額外傷害,冷卻時間30秒。

    拋射:對準天空45度角發射箭矢,最大有效殺傷射程+100%。

    帝國槍騎兵(精銳):人類陣營通用騎兵,戰場上重要機動力量。

    等級:28級。

    基礎技能:騎術LV3,跑步LV3,單手LV3,長杆LV4。


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