筆趣閣 > 網遊之何方神聖 >第九卷 虛暗榮光,飛昇之災 第五節 你們家星星居然在外面
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    “光”是很複雜的,虛暗物種所看到的光,與人眼中的光是不同的,修煉者眼中的光又與普通人所看到的光不同。南玄陸認爲北玄陸是一片黑暗,北玄陸認爲南玄陸是一片漆黑,玄光與虛暗其實都是光,都是起源。

    也因此“光”具備極多的屬性與用途,就胡山雕所瞭解的光就有十數種,天威、卦臺、星橋等等。荷葉窯這個祭壇不愧是起源物品,它能將一切恢復到起源狀態,而瞭解“玄通宇宙”的發展,也就知道“光”就是一切的起源。

    這些其實都是“老資料”,三清留下來的遺產是極其豐厚的,胡山雕之所以經常要“溫故知新”,則就是他自己的記憶體容量不夠。賢者靠記憶掌握大量資料信息,修煉者靠魂月儲存大量資料信息,前者遇事則知,後者需要先搜一搜。

    魂月儲存的資料信息實在是太多了,要想快速獲得想要的資料,那就得記住關鍵詞,而想要記住辣麼多的關鍵詞,自然需要“溫故知新”。身爲一個愛制訂計劃又習慣走神的人,胡山雕的感知都是經常外放的,南玄陸對感知外放範圍是規定,北玄陸同樣也有的。

    但南玄陸大體上是和平的,玄律也因此覆蓋90以上的區域,北玄陸卻是集中在一片寬闊的區域,凡律覆蓋面大約在10。換而言之,朱雀大陸90疆域屬於“法外之地”,也因此,有很高几率會造成“感知衝撞”,而“感知衝撞”就相當於“你瞅啥”

    如果說感知是一個“圓”的話,衝撞就是兩個“圓”的接觸,但並不會造成什麼傷害,真正的衝撞是兩個“圓”彼此的滲透。

    胡山雕並不是一個喜歡戰鬥的人,所以,遇到“感知衝撞”時,他基本上都會第一時間收縮“感知”,對方若是不識趣的“感知追擊”,那他就不客氣了。

    由於沒有在修煉方式上走歪,宿命期的修煉者在北玄陸並不稀缺,相反,敢在“法外之地”活躍的,基本上都是“宿命期”。北玄陸的修煉訣也是琳琅滿目的,但不管什麼樣的修煉訣,都與靈方訣一樣具備幾個核心,即“光、連線、星辰”。

    靈方訣更適應南玄陸,因爲靈方訣主要是“養”,沒有輔助裝備的話,靈方期的修煉者是無法施展玄通的。而在北玄陸,靈方訣就不是很合適,北玄陸是個表面和平內裏紛戰的世界,沒有那麼長的時間以及資源“溫養”。

    靈宿祭是低配版的“三清訣”,玄通易經時代的飛昇者都是“以戰養戰”的修煉訣,北玄陸也自然繼承了這種風格。南玄陸的修煉者基本上都是遊歷增漲“凡脈經驗點”,北玄陸修煉者則是靠戰鬥,遇到強者基本上不慫,不戰鬥哪來的經驗點

    因此,胡山雕收縮感知被認爲是一種示弱,那十數名年青人當中與胡山雕感知衝撞的一位,追着胡山雕的感知試圖滲透。胡山雕在不動用凡器靈性儲備時,就是正常的“二宿”命士,他的感知所放出的距離也自然不會超過二宿命士的上限,這也是宇文敢追擊的原因。

    宇文敢就是與胡山雕發生感知衝撞的年輕人,他今年27歲就已經是四宿命士實力,在北玄陸修煉資源受“支配權與統治權”管控下,在修煉上有天賦的人極受重視,因爲同樣的修煉資源給予天才,所得到的結果卻是不一樣的。

    修煉天賦其實就是修煉資質,宇文敢有六玄資質自然受到重視,人如其名,敢打敢殺就是宇文敢。法外之地彼此撕殺是常態,遍佈各地的“諦聽耳目”也不會阻止,但也正因爲“諦聽耳目”的存在,顧忌也是有的,撕殺也因此要視目標情況而定。

    胡山雕是二宿命士,孤身,顏值平平卻顯稚嫩,而從顏值判斷胡山雕是不超過20歲的,不到20歲的二宿命士必然是修煉天才。這樣的修煉天才在北玄陸是極受重視的,也就不可能孤身人一人,那推測只有一個,此位青少年遭遇虛暗而差點團滅。

    胡山雕暗歎北玄陸修煉者的兇殘,在南玄陸,修煉者之間的戰鬥都是觸及到龐大利益的,比如玄通圈騰、資源點等等,修煉者本身反而沒有多大用處。然而,北玄修是有“噬命”風格的,這章味着每一個修煉者都將是他人的“給養”,也就使得,就算身無長物的修煉者,一旦落單就必然是被殺的對象。

    宇文敢最開始只是感知追擊,也就是無法鎖定卻能大概的捕捉胡山雕位置,以避免這位青少年逃得無影無蹤。北玄陸的團隊內有一個標配,那就是“權柄”者,支配權的權柄者不一定就是修煉者,但統治權的權柄者則必然是修煉者。

    修煉者獲得支配權還是相當容易的,但想要獲得統治權就極其困難,朱雀大陸人口87億,修煉者數量佔據三分之一有餘,其中獲得統治權的則不到百萬。法外之地的團隊中若有統治權柄者,則就能向“諦聽耳目”發出“屏蔽”請求,這種屏蔽並不是讓“諦聽耳目”不記錄,而是讓其封存記錄。

    如果是一方統治權提出記錄封存,解除封存的則必須是四方統治權,四方統治權提出的封存則需要七方統治權才能解封。但其中還有更多的操作能夠降低統治權的方級,也就是需要付出更大的利益,宇文敢隊伍中就有一名一方統治權柄的人。

    但胡山雕也是一方統治權,就使得申請被附近的諦聽耳目所拒絕,宇文敢的隊伍卻是不驚反喜,這意味着活擒那個青少年的話,就能逼迫他動用統治權。至於一個青少年爲什麼能有一方統治權,宇文敢等人也是憤恨的,無非就是這個青少年的背景龐大。

    明知道對方背景龐大卻敢出手,無非就是大家都有背景,反正先把好處拿到手,能不能消化那是另說,萬一呢

    胡山雕的戰鬥手段不是很複雜,天地級法械炮在感知覆蓋範圍內“出現”,在“感知”形成的區域網沒有被破壞前,他能將任何物品及玄通進行輸送。感知的比拼就是魂念值的對耗,不存在等級、玄通鏈級的壓制,也就是胡山雕消耗100裏魂念值,對方要破壞的話就要消耗200裏。

    宇文敢所在的隊伍共計16人,最差也是一宿命士等級,宇文敢在發現自己的感知反被包圍時就知道不妙,但此時也只能大喊“有詐”。騎虎難下的隊友們紛紛放出感知,雖然是隊友,感知卻是不敢彼此衝撞的,人有敵我之分,感知是沒有的。

    這是一支成熟的團隊,也就很清楚如何切割敵人的感知網,雖然不能說“感知戰鬥”就能決定勝負,但感知戰鬥卻是必不可缺的“試探”。如果能擊潰敵人的感知,戰鬥會極其輕鬆,如果不能擊潰敵人的感知,戰鬥就會複雜且時間較長。

    但如果敵人的感知堅韌無比,那也就知道自己此次踢到了鐵板,也就知道該如何選擇,要嘛拼命戰鬥,要嘛留存實力逃命。宇文敢等人選擇了後者,他們16人加起來的魂念值消耗也無法攻破,敵人的強大讓他們膽寒,隨後,四面八方而來的威壓讓他們失去發聲的機會。


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