筆趣閣 > 網遊之何方神聖 >第十卷 玄極武道,宇宙通網 第三十四節 成功與失敗都是格局
    胡山雕對衝突毫不在意,他若是遇到這種把自己當成“試煉石”的傢伙也是直接秒掉,但這場衝突最終還是要驚動他,因爲一個熟人來。其實也不是特別熟,屬於繁星宮會議見面點個頭的交情,但能參加繁星宮會議的就必然是重量級大佬,楊丐等是扛不住的。

    來的這位雖然在凡宗頗有些能量卻沒有記載,也就是在“三清”看來這傢伙無足輕重,繼承了三清遺產,胡山雕也就相信三清的眼光,並沒有因爲這位在凡宗有些重量而輕輕揭過,依足九宗時代的規矩行事,這位凡宗重量級大佬也無可奈何。

    仇人什麼的,胡山雕也不是太在意,因爲他仇家遍地啊

    海端之沙,堅不可摧,名:海沙堅。

    在胡山雕這裏失了面子,海沙堅並不在意,從升燃時代走到如今的九宗星君都有自己辨別同道的竅門。九位星主爲何重視胡山雕,就是因爲他們知道胡山雕“尊貴”,海沙堅在意的是自己被擺進了“歷煉棋局”。

    九明九暗等級的海沙堅需要大量的“脈值”經驗點,脈值不僅僅是突破標準之一,也是彌補智商短板的關鍵,通俗的說就是“悟性”。脈值也被稱爲內卦知識點,只能消耗在自身,象玄學、極學等方面的理論就可以用“脈值”進行參悟。

    簡單的說,脈值可以臨時提升智力,畢竟,修煉者的智商都在普通水準,而智商超卓者往往無法修煉。即能修煉智商又出衆的才能稱爲“天才”,修煉資質出衆的最多就是“英才”,海沙堅跟很多星君一樣都曾經陷在“沉睡、復甦、沉睡”的循環裏,這也使得他的“脈值”積累很艱難。

    由於清楚自己的智商尋常,海沙堅努力避免自己陷入他人的“棋局”中,而他自己佈置“歷煉棋局”時也是找了很多“賢者”進行探討。

    歷煉棋局自然也是有較多的規則。

    其一是機密,也就是被拉入棋局的“棋子”們是不能知道佈局的,一旦某枚棋子獲悉重要情報,則棋局等級就會下調。

    其二是參與,棋手是需要深度參與的,但棋手不能親自進入棋局當棋子,一旦棋手下場衝鋒陷陣,棋局等級同樣會下調。

    其三是格局,整個棋局的走勢,階段性達成等等都要預先制定完成,然後載入魂月內,通過脈點消耗將其烙印在命紙上,命紙會根據棋局進行定格,共計九宮格,一宮格最低,九宮格最高,一旦定格則無法再更改,也因此這種歷煉被稱爲“九宮格歷煉”。

    另一種是“世間歷煉”,入職加薪升官等等,或遇到事件就解決,事件影響力因數決定收穫,影響因數同樣是“九”,也因此被稱爲“九因數歷煉”。

    胡山雕基本上就是“九因數歷煉”,就算不知道具體影響了什麼,看看命紙上的“脈點”數值增漲也就能知道“影響力”有多大,而跟隨他的麾下因爲參與度的關係,同樣也能獲得大量脈值。

    最正常的屬於“學習歷煉”,也就是通過自身的閱讀,訓練等等獲得到領悟,靈方期的脈值基本上都是這種積累並突破的。

    非正常的就是“頓悟”,問世間誰不喜歡頓悟若是能經常頓悟,布什麼九宮局因數九又能如何學習是不可能學習的,這輩子就靠“頓悟”了。

    胡山雕是從未有過頓悟的,他就如同一個富二代,按部就班的繼承家業,沒有驚喜也沒有太大的風浪,除非這個富二代腦抽了要自主創業,結果必然被社會毒打得生活不能自理。

    人在江湖飄,豈能不挨刀世間行走時,誰也不知道自己會不會被人拉進棋局,若非有“凡律”約束,繁星宮的強力,“歷煉棋局”對普通人的傷害是非常大的,動不動就是數十上百萬人的死亡。

    現代社會也有現代社會的好處,那就是商戰,財閥之間的無形刀光劍影,減低了血腥度但兇殘度卻是一點也不差。

    海沙堅沒有膽量把胡山雕拉進自己的棋局中,但此次衝突卻意味着有人把他海沙堅拉進了棋局。海沙堅卻是笑得開心,他覺得對方若是僅僅把自己拉進棋局,說不定還有什麼收穫,但對方居然敢把胡山雕拉進棋局,那棋局崩盤是遲早的事,命紙就算不破碎也必會出現裂痕。

    胡山雕對“歷煉棋局”的種種限制與設定自然一清二楚,三清的離經叛道就是“九宮格棋局”,這雖不是三清唯一的九宮格局卻是三清最成功收穫最大的九宮格局。可以說沒有離經叛道的成功,三清也不可能“自成一宇”,儘管三清自成一宇是以自己爲代價。

    胡山雕其實也懷疑“三清”的離經叛道說不定也是別人的“九宮棋局”,但他也沒有去探究,智商是硬傷啊他其實也不是沒有“賢者團”,太華星院也有二十多位賢者在效力,賢者的等級是“九方”,一方最低,九方最高。

    極宙時代對賢者更加優待,也就是記憶體容量上限被拔高,可以說一個九方大賢者的記體容量,跟一個九源宗的魂月容量是一樣大的。但記憶體是優於魂月的,魂月不具有運算能力,僅是信息資料儲存庫,記憶體卻是具有強大的運算能力,特別是“賢者”羣體。

    賢者的修煉方式跟鍊師一樣,創建命題再研究,破解,從而擴大記憶體容量,但要說“賢者”是研究人員或科平人士那就會死得很慘。賢者們最喜歡的就是參與“歷煉棋局”,他們強大的運算能力,將所有能動用的資源進行調配,絕大多數“九宮格局”都是出自賢者之手。

    但賢者自身不具備“定局”的能力,唯有藉助修士或星君纔行,一旦棋局獲勝,他們就相當於破解了命題,記憶體上限也就被打破。由於“敗局”對賢者沒有任何影響,賢者們的佈局也就肆無忌憚,很多智商不在線的修士都被利用而慘敗收場。

    胡山雕也因此不信任賢者,大部分星君也同樣有這個毛病,而受海沙堅的影響,胡山雕暫緩“闖三空”的打算返回太華星院。所有星君都有天然警鐘存在,某個棋局若是針對某位星君,這位星君就會有所感知,實力越強則感知到的信息越詳細。

    胡山雕跟太華宗的星君們沒有感知到,是因爲針對的是“太華星院”而不是他們,做爲繁星大陸唯二的星院,被針對被佈局是理所當然的事情。但不管是胡山雕還是太華星君們都不是很在意,他們其實並不重視太華星院,可以說若非繁星宮要搞什麼“十年計劃”,他們都不願意擴招的。

    這就使得暗中的敵人啓動“棋局”時,太華星院的應變可以說是沒有,“不變應萬變”也得看局面,等意識到不對時,局勢就有些不妙了。


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