筆趣閣 > 網遊之何方神聖 >第十三卷 先天后天,真僞本命 第十節 這是一場描述很多卻結束很快的戰鬥
    曲景升與原叢野完成轉帳時,一羣人從天而降,其中一位大笑道“見者有份”,曲景升與原叢野等人聞言臉色就變了,目光兇狠的望着踩着飛行滑板着陸的十幾人。

    “見者有份”在胡山雕看來是很奇葩的“星律條例”,但真正實行此“條例”的卻並非“祭與極”,胡山雕在“玄宗大陸”時就知道“玄律”中有這麼一條。

    星律是由玄律、繁星律、極律融合後頒佈的,它的名則是命宙賦予的,也就意味着命宙是星律的後盾,而“星邦”只是“星律”的維護與執行。

    “見者有份”是爲了避免爭端擴大化的星律條例,適用範圍較廣,但執行條件卻較爲嚴格,並且能夠引用這條星律的只能是“修煉者”,普通人不在此例。

    當某件無主物品被兩方或以上的所爭奪時,在所有參與者皆是“修煉者”的前提下,通過比武的方式解決,即爲“見者有份”。比武過程當中不得出現“死亡”,不管是故意還是無意造成對手死亡者,則觸犯“星律”,送交“星裁廳”審判後量刑。

    “見者有份”最先要確定的是“無主”,曲景升雖然是獲得者,但“山河鎮宗鐲”是屬於無主範圍,而那位喊出見者有份的傢伙之所以要等到曲景升跟原叢野完成轉帳,關鍵仍然是在“無主物品”。

    “見者有份”條例裏規定,任何由“無主物品”產生的利益,都屬於“見者有份”,也就是“山河鎮宗鐲”賣出去的錢,仍然屬於“見者有份”。不過,“見者有份”也是有時效性的,24小時沒有被人發現並提出“見者有份”,則就從“無主”變成“有主”。

    還有一種解決辦法就是“申請物歸”,每個州的星府都有一個“物歸廳”,此廳就是專門負責“無主之主”申請爲“有主之物”。但“申請物歸”的手續費較爲昂貴,並且不因物品貴賤而定,直接是一個統一價格30萬星幣。

    胡山雕懷疑30萬星幣是洪荒佬們的惡念在作祟,洪荒佬對命宙土著的生命財產一直是漠視的,若非爲了“本命進化”,搞不好“祭與極”就不是死一兩百億人,而是千億土著都死的結果。

    也因此,洪荒佬總想讓命宙土著們自相殘殺,否則,定個1000星幣,“見者有份”就形同虛設。而命宙只有智能,跟“曼湖”一樣擁有判定標準,它必然對1000星幣跟30萬星幣沒有什麼概念,也纔會判定“見者有份”錄入“星律”。

    “老曲只有兩個人”,原叢野冷哼後說道。

    “見者有份”是比武方式,少有單挑的,基本上都是團戰,但必須以最低人數的一方爲標準,也就是最低一方若是一百人,那就是“百人”團戰。“自由極網”曾有一個很火的視頻,“萬人”級的“見者有份”團戰,其實就是一場兩萬人的戰爭,死了六千多人。

    由於“見者有份”裏定的是“兇手”,那沒有“兇手”或找不到“兇手”怎麼判洪荒佬們的態度就非常關鍵了,而只有稀少的人才知道“星邦”首腦們是如何“愛民去死”的,所以,這場官司最終沒有對任何一位參戰者判刑,而是讓參戰者出錢撫卹戰亡者。

    此場官司的判決必然影響深遠,小打小鬧的“見者有份”固然不會消失,但大規模的“見者有份”則必然頻繁。之所以會出現“戰爭級”的“見者有份”,這其實跟“祭與極”的初始化有關係。

    “祭與極”的初始化不僅造成兩百億人的死亡,也造成難以估算的財產損失,更相當於諸多“勢力”的一次“洗盤”。如此,就出現大量的“無主財富”,誰看到數百上千億的“無主財產”不眼紅星邦也眼紅,但星邦不敢將其納爲己有。

    星邦128洲幾乎每個星府洲都壟斷了各行各業,若是再把這些巨財收爲己有,“祭與極”估計是沒有以後的。星邦吃了肉留下湯,喝到湯的自然支持星邦,畢竟,他們奪取的並非真正的“無主財產”,而是“原主”被“星邦”分配到別的地方。

    “大雕,別走神了,趕緊上場”。

    胡山雕愣了愣,也不商量一下怎麼配合,就這麼上場

    由於胡山雕這邊只有兩人,提出“見者有份”的一方就只能派出“四人”,兩人對戰胡曲,兩人對戰原叢野一方兩位。此時自然是要派出最強的四位,那個提出“見者有份”的年青人也在出戰行列,並且就是跟胡曲二人對戰的。

    “大雕,別想太多,就是三角軌”。

    所謂“三角軌”就是以燃線構勒出“三角形”,然後一個三角套着一個三角形成往復,人則在三角軌上不停移動。極燃道可以說是“以快打快”的操作,速度稍有緩慢則輸面就大,最難的地方就是“快而有序”,也就是要在高速運動中捕捉戰機並形成傷害。

    雖然住在曲景升家裏也有一段日子,但胡山雕也沒有跟曲景升切蹉過,更沒有配合的訓練過。曲景升的想法就是各打各的,他對付那個叫“吳覺”的人,也就是喊出“見者有份”的年青人,但胡山雕覺得“懸”,因爲“吳覺”的等級是50,曲景升才30。

    命氣是一切屬性的關鍵,不管攻、防、敏、速等等全靠“命氣”的消耗,而在這些屬性方面的設定都是一致的,全都是“10:1”,即“10點命氣”兌“1點攻防敏速”。而“極道十二燃”則是特性,所謂“走路有風、行進有電”,就是指風燃與電燃。

    但要讓“風”真正的燃起來卻是需要“燃線”勾勒,極道燃燒就是寫“字”,風極就用燃線勾勒出“風”。燃線只有“直線”,長度統一都是一米,等級單位是“段”,一段風燃則就擁有一條一米的燃線。一條燃線存在的時間上限是5秒,風燃只需要四條燃線即可形成燃舅,也就是要在20秒內構勒完成。

    而敵人是不可能任由你完成“風”的燃線構勒,因爲一旦“風”燃燒則就形成真正的“風”,割裂、旋轉、捲動等等“風”的能力都會出現。

    風雲雷電等極道十二燃筆畫各不相同,燃線存在的上限時間則就是筆畫總合加1秒,比如“雲極”則也是5秒,電極則是6秒。但也不要以爲燃線構勒就簡單,除了敵人的干擾並且自己也要去幹擾敵人外,雲極的“點”就不能是1米,風極的“叉”也不易構勒。

    但這些只要刻苦訓練一般都能解決,實戰纔是真正的考驗,而胡山雕因爲沒有什麼信心,也就沒有接過“吳覺”,他認爲先跟35級的“吳用”打一打也是能積累實戰經驗的。吳覺、吳用,顯然是有親戚的關係的,從五官來看,這兩位估計是兄弟。

    胡山雕打量着吳用,吳用也在打量着胡山雕,而吳覺跟曲景升則就早戰在一起,兩人高速度縱橫穿插,干擾着對方的“燃線成軌”。燃線不成軌也並非不打,燃線成軌屬於大招,不一定每次戰鬥都要“燃”起來,曲景升跟吳覺顯然都不準備早早的準備大招,先消耗對方的命氣爲主。


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