筆趣閣 > 異世人生:精靈弓手 >第二八六章 追責
    皓月當空,年年趕到原神廟所在的位置時,看到祁有楓正一個人站在湖邊出神。

    這個神廟塌陷所形成的坑洞直徑比他們之前看到時又大了一些,年年直接停在其上的半空,盯着下邊還存留了一些積水的溶洞,半晌無語。

    水沒了,坑還在,而且這個坑似乎還在擴大,祁有楓站在幾米之外,並沒有靠近不斷有土屑滑落的坑邊。

    “楓哥”年年降到他身邊,擡手在他面前晃了晃。

    “你怎麼纔來。”祁有楓看着她,扯了扯嘴角。

    年年繞着他轉圈,引得祁有楓無奈笑道:“別轉了,還是想想接下來要做什麼吧。”

    “你有什麼建議”年年停在他面前,擡頭問道。

    祁有楓猶豫了幾秒,試探地問:“要不,我們直接離開”

    年年轉身看了看爛泥灘一般的木裏特湖,又湊到坑邊仔細聽了聽。

    寂靜無聲。

    聽不到湖水被微風掠過時的清波盪漾,也聽不到那條地下河的奔騰咆哮,寂靜彷彿一柄鋒利的尖錐,提醒年年這裏不過是一片已經失去生機的荒漠。

    “我想再下去看看,這裏面應該還有些人留守,不知道他們怎麼樣了。”

    年年記得那些老頭子是留下了不少護衛的。她也知道這些人存活的希望不大,她只是想下去親眼看看那條地下河的現狀,再去求證一下湖底大洞的位置和成因。

    “看到了,然後呢”祁有楓走到她身邊,問道。

    “我看過的,木裏特湖的水源是幾條小地下河,把湖底那個大洞修補好以後,重新聚起一個小湖應該還是可以的.....”年年越說越沒底氣,最後吐出一聲嘆息。

    就算能把那個大洞修補好,就算能成功地聚起一個小湖,這麼一點水也支撐不起全城人的消耗,這座哈瓦里哲城註定要就此沒落了。網更新最快 電腦端:..

    “你沒有辦法解決這個局面的,我們還是直接離開比較好,我擔心城裏的人會因此做出一些不理智的事情。”祁有楓勸道。

    他倒不是擔心年年的安危,他是擔心會讓年年見到一些不太美妙的場面,讓她更加難以拋下這個不屬於她的頭銜和隨之而來的責任。

    年年臉上的焦急和思慮太清晰了,別說讓她見到什麼殘酷的場面,祁有楓估計,只要年年再回城一趟,她十有就不會離開了。

    “至少也要搞清楚這是怎麼發生的,總不能什麼都怪到胡神降罪上吧”

    年年嘆氣。當地人一旦把木裏特湖的消失與胡神聯繫起來,那就必然會有被指認的罪人。不管這個人是不是真的壞人,她或者他恐怕都會死無全屍,就像那位無辜的老伯一樣。

    她沒有辦法爲老伯洗清罪名,最後的努力不過是做出一點補償,也希望這樣微末的恨意能轉化成爲質疑,最終撼動這座城市的根基。

    只是,此刻現在這座城市眼看着要被連根拔起了,年年卻一點都開心不起來。

    難道真的是因爲她推舉了一個不合適的人當國王,才讓這個大湖突然消失

    難道真的是因爲她成功冒充了胡神的先知,才讓這座城市遭受劫難

    祁有楓看着自責的年年,暗自苦笑了一下,拉過年年的手,揉了揉她的頭髮。

    “這不是你的錯,是我的錯。是我破壞了神殿裏的機關,湖水才流光的。”

    .....

    儘管早有心理準備,當西米爾確切地告知祁有楓這一點的時候,他還是有點難以置信。

    當他在湖邊察覺到有人靠近時,走到他的刀鋒之下的,是終於追趕上商隊的西米爾。

    看清來人面容後,祁有楓的刀並沒有收回,反而向前推了推,撞到一層透明光罩後腳步一滑,側身繞到了西米爾身後,彎刀在金色護罩上劃出兩道漣漪。

    “別白費力氣了,單對單的話,你是耗不過我的。”西米爾轉身,面對收刀回鞘的祁有楓,禮貌地笑了笑。

    “你又想做什麼”祁有楓倒退兩步,一邊警戒,一邊翻開未寫完的信息。

    “你最好別告訴她我在這裏。”西米爾一眼看穿他的意圖,平靜提醒,“你也不想看到她畏畏縮縮的緊張樣子吧”

    祁有楓攥緊拳頭,擡眼打量:“你還懂得照顧她的心情”

    西米爾攤手:“朋友,我是在照顧你的心情。”

    祁有楓轉身就走,以身作則地表達了他對“朋友”這個詞的不屑一顧。

    “好好一座城就這麼毀了,這個責任可是不小,果然還是不能放任這些數據人格在遊戲裏胡作非爲,要規整一下了。”西米爾似乎是在自言自語,只不過音量剛好控制在能被祁有楓接收到的範圍。

    祁有楓停步回頭:“這裏的事情和她沒關係。”

    “真的”西米爾笑笑。

    “真的。”祁有楓轉身,也笑了笑。

    他知道西米爾是個披着npc皮的活人,但他不確定西米爾這個人到底有些什麼權力。像年年這種擁有極高智能和自主能力的數據人格必然是特殊的,祁有楓並不覺得一個遊戲公司的普通員工就能決定年年的“生死”。

    “那不如你來解釋一下。”西米爾側身看向神廟塌陷後形成的坑洞,“這個神廟和這口鐘是怎麼掉下去的,這條地下河是怎麼被發現的,地下神殿又是怎麼被發現的。”

    地下神殿在設定上是禁地,玩家暫時是無法接觸到的。以防萬一,神殿內也設計了一定的防禦機制。在接受了特定位置的意識數據掃描之後,npc和玩家分別觸發符合此地背景設定的不同攻擊效果。畢竟npc瘋就瘋了,把玩家搞瘋就比較過分了,遊戲裏像這種設計得比較晚的劇情場景都儘量體貼了一下玩家的精神狀態,以免再出現什麼應激障礙。

    但偏偏遊戲裏還有年年這個異類,偏偏還有一直在追蹤年年行動數據的阿爾伯特在察覺到她在遊戲內的座標移動到了某個有趣的地方後,本着不放過任何一次機會的精神,小小地修改了一下神廟建築的參數,暴露出了地下的溶洞。

    他當然知道這樣做會引發一系列的聯動反應,但好在這哈瓦里哲城相對來說比較獨立,大不了他事後給這裏“刷新”一下就好了。

    阿爾伯特對外部干涉這件事一向秉持着“視情況而定”的心態,所以之前西米爾拜託他修改npc數據時他沒反對,後來讓工作人員泄露資料時也很積極。在他看來,玩家們的存在就是最大的外部干涉,而且還是最不可控的干涉,所以阿爾伯特這些人在必要的引導之外,也需要一些強硬的修正。


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