筆趣閣 > 諸神遊戲 >第一百九十章 晉升二十級 (我覺得我還是再爆幾章比較好2)

第一百九十章 晉升二十級 (我覺得我還是再爆幾章比較好2)(第1/2頁)

    戰鬥終於結束,曠野中留下的是一地獵頭族的屍體。.biquge

    獵頭族不是怪物,所以沒法收皮子什麼的,但卻可以提供武器和晶幣。

    晶幣只有職業者級的獵頭族有,每擊殺一個都能獲得少許,武器則顯得落伍許多,大多數裝備都很低級,基本找不到什麼好的。

    不過真正重要的還是精華。

    長時間的獵殺石英族,也讓原辰飛總結出一些經驗。

    精華的提供和職業等級無關,精核的本質是思觸,擁有精核意味着擁有思觸的力量。

    而思觸是非系統的,所以通常只有自然等級強大的異族纔會擁有。

    正因此,不同的僕族提供的精核也不同。

    比如石英族提供的精核就多,因爲他們主要是靠自身實力戰鬥,其思觸力量的主要表現形式就是用石塊構成身體,是典型的無形控有形的表現,正是思觸的根本特點。

    所以當初原辰飛殺二十多個石英族就得到了七塊,其後每次獵殺,都能得到數目不等的精華。

    獵頭者就少了很多,一百多個獵頭者,竟然只提供了兩塊精核,就是村長和祭司。

    原辰飛將精核直接給了柔娃。

    柔娃開心極了:“這麼大方,那你呢?”

    “我沒事,我另有辦法可以提升。”原辰飛回答。

    自從水下宮殿一行後,原辰飛就掌握了從神力護罩吸收神力的辦法。雖然原辰飛現在已經知道神力不是思觸,但是反覆吸收神力依然可以增強思觸是事實。不過可惜的是,這種方法無法教授,那是一種對更高層面的理解,會就是會,不會就是不會,怎麼教都沒用。

    最重要的是,原辰飛現在隱隱感覺到,思觸不是通過吸收就能提升的,關鍵在於理解。

    一昧依靠吸收來增強思觸,只怕是錯誤的道路。

    不過一來他對這個認識還不確定,二來柔娃還在起步階段,首先需要壘實根基,所以就給了她。

    完成了對獵頭族的剿滅後,大家又順便去村子裏轉了一下,又收穫了部分晶幣和獵頭族特產。

    那是一種特製的毒藥,毒性已經算是三級毒了,卻沒有使用限制,隨便什麼人都能用,原辰飛將它給了柔娃。影刺的毒刺匕首技能,可以讓無毒武器變有毒,也可以讓有毒武器毒性加強。算是最擅長運用毒藥的職業了。

    不過收穫最大的還是李戰軍,他控制了一臺岩石守衛。

    建築師和採集師一樣,也分三類,分別爲建造,掌控和修復。而在經過原辰飛提醒後,李戰軍也是將三個分支全部掌握,只可惜沒來得及到完美級,只升到了傳說級。

    建築被控制後會被收入職業者封印空間,釋放建築需要三十分鐘時間,傳說級掌控使釋放時間縮短到十五分鐘,完美級就是十分鐘。

    建築師算是生活職業中少有的擁有戰鬥能力的職業,只要有控制建築,就可以放在任何地點。唯一的問題是它不適合戰時使用,更適合打伏擊戰,陣地戰。就算是完美級的掌控,也需要五分鐘時間來釋放,有這時間,輸出都頂得上十臺雕像了。

    儘管如此,在條件許可下,有雕像助戰還是不錯的。

    興業莊園的防禦建築都是原辰飛的,所以李戰軍沒法收,這次終於有了一臺,讓李戰軍喜不自勝。

    有了這臺雕像,精英小隊的戰力再升一個臺階,能夠挑戰的目標也更強了些,劉璃很快又找到一個烈風虎領地。

    還是老方法,佈置好岩石守衛守衛後,原辰飛直接用火箭彈轟,引來虎羣后就用力場發生器分離,然後逐一獵殺。

    如此一來,行動也變得簡單,高效。

    他們很快解決掉虎羣,作爲代價,李戰軍的那臺岩石守衛在戰鬥中報廢。建築師有修復技能,不過修復守衛需要花費晶幣,李戰軍捨不得花錢,想再跑一趟獵頭族村子,控制個守衛回來。卻被原辰飛阻止了,嫌浪費時間——兩場戰鬥,他一個力場發生器用掉一萬八,修個岩石守衛才花幾百。

    李戰軍表示有錢人造起來錢來就是不一樣,給我五百晶幣,我能給你裸奔一圈。

    原辰飛說我之前給你十萬呢。

    李戰軍立刻閉嘴,再不提裸奔的事。

    無論諸神的世界是怎樣的,有錢就有戰鬥力這一點卻是新老時代共用。

    藉助力場發生器和岩石守衛,大家一起歡樂的打怪,半挑半揀的戰鬥着,原辰飛的戰鬥經驗飛速猛升,終於在第三天晉升二十級。

    二十級的馴獸師,又開啓兩個新技能。

    瘋狂殺戮:蓄力一到五秒後,使自身攻擊擁有暴擊屬性。每蓄力一秒提升百分之二十五的基礎傷害,技能每提升一級,暴擊效果存續三秒。

    黑暗懲罰:攻擊目標心靈,讓目標陷入迷亂,失去躲避和格擋能力,迷亂期間無法抵禦瘋狂殺戮,暴虐觸發機率和威力加倍。升級延長迷亂時間。暴虐效果延長迷亂時間。

    瘋狂殺戮是一個非常強力的攻擊技能,甚至可以說是馴獸師二十個常規技能中威力最強大的一個,唯一不好的是,它需要蓄力,蓄力時間決定暴擊威力,技能等級則決定存續時間。

    該技能蓄力期間,馴獸師無法使用任何技能,包括普通攻擊,只能硬挨,不過蓄力之前加成的技能效果不會消失。

    所以後來的馴獸師們在使用這招時,是務必要和自己的戰寵配合的,五隻戰寵頂在最前方爲自己拖延時間,自身則開始蓄力。一旦蓄力達到最高程度的五秒,攻擊威力提升到原來的百分之二百二十五。

    這個技能提升的是基礎傷害,所以可以和暴虐之心疊加

    二十級的暴虐效果,提升百分之六十的傷害,配合暴擊效果,就是百分之三百六十的傷害。也就是說,不觸發暴虐時是二點二五倍傷害,觸發就是三點六倍。

    把瘋狂殺戮提升到二十級後,暴擊時間即爲六十秒。

    至於黑暗懲罰則是一個控制技能,直接削弱目標的躲避和格擋能力,提升暴虐觸發機率和威力,也是每級一點。

    當痛苦折磨,精神鞭撻和黑暗懲罰全部滿級後,原辰飛的暴虐之心效果,觸發機率提升到百分之六十,傷害提升到百分之百。

    所以理論上原辰飛發動瘋狂殺戮時,最高觸發傷害可以達到四點五倍傷害。

    六十秒的暴擊時間,再配合血腥狂暴帶來的快速攻擊效果,一連串的暴虐疊加,馴獸師的瞬時輸出是相當可怕的。

    絕大多數職業者技能,都具備配套輔助性,堆疊越多,則威力越強。


章節報錯(免登陸)