筆趣閣 > 軍工科技 >第三百五十九章 AR/VR技術
    隨着農曆新年越發的臨近,公司裏面大部分事物也開始陸續停止,只有一些重要部門還在繼續運轉着。

    這其中包括市場部,保衛部,生產部,也有一些重要的技術研發項目組。

    比如他們的新產品研發項目就在緊張的進行着,項目組中的研發技術人員絲毫沒有受到外界的影響,都在全身心投入研發工作之中。

    對於他們來說,現在外界什麼都不重要,最重要的就是趕緊將卡在他們面前的技術難題攻克。

    剛開始大家接觸這個項目的時候,覺得很簡單。之前連續好幾款產品的研發成功,讓大家自信心爆棚,都認爲沒什麼問題。

    可真正接手後,他們發現很難。如果只是做和目前市面上差不多,或者說比市面上領先一些的產品,那沒問題,他們也可以。

    但是吳浩的要求是要麼不做,要做就做出劃時代,讓民衆驚豔的產品。

    他們的智能語音助手如此,智能家庭終端也是如此,現在這款新產品也理應如此。

    也因此,這無形之中給了整個研發團隊很大的壓力。

    ar/vr,這兩項技術其實並不新鮮,現在市面上也充斥着大量這類ar/vr產品。可以說現在已經早過了ar/vr的那種崛起的泡沫期,到了一種相對比較停滯的沉寂期。

    雖然不時有公司推出自己的ar/vr產品,但都沒什麼亮點。可以說整個行業已經出現了停滯,甚至有一些巨頭都已經砍掉了其相關的ar/vr研發項目。

    現在大家都在等,看看到底誰能夠率先拿出來一款劃時代的ar/vr產品,真正帶領這個行業發展起來。

    ar(augnted reality,增強現實),在真實環境中增添或者移除由計算機實時生成的可以交互的虛擬物體或信息。

    vr(virtual reality,虛擬現實),可以讓用戶沉浸其中的由計算機生成的三維虛擬環境,並與現實環境相隔絕。

    相對於ar,vr要更簡單一些。簡單來說就是將人的眼睛和外界進行隔絕,然後看到一些數字虛擬畫面。通過特殊的光學技術,讓用戶有一種身臨其境的感覺。

    目前市面上絕大部分vr眼鏡,其實都是採用紅藍3d立體技術,然後紅藍錯位,實現3d立體效果。

    簡單來說就是紅藍鏡片或者說畫面,一般左眼區域紅色右眼區域藍色,畫面也是紅藍錯位的。這樣左眼看到的就是過濾掉畫面的藍色內容,右眼過濾掉紅色,左右眼看到不同畫面而產生立體感。

    所以也正是因爲這種原理,所以早期包括現在很多所謂的vr眼鏡。其實就是一個光學鏡片盒子,然後簡單粗暴的將手機塞進去。播放特殊的紅藍畫面電影,然後實現一種比較粗糙低級的3d立體效果。

    有時候手機屏幕質量不行,所以透過鏡片,看到的全部是‘大果粒’馬賽克,噱頭大於實用。

    有一陣子vr這個名字的確火爆,所以很多不良商家就打着這個噱頭弄出來了大量的所謂vr眼鏡,其中不乏一些著名的科技企業,比如xx,xxx,xx等等。

    也因爲如此,使得vr迅速降溫,到後面無人問津。這時候,也有一批商家拿出來了一些有誠意的vr眼鏡產品,算是挽回了一部分市場,但也僅此而已。始終沒有企業能夠拿出一款真正意義上的vr眼鏡產品,一款真正能讓民衆驚喜的產品。

    因爲這項技術原理很簡單,所以當初研發團隊成員在知道研發項目後,一個個都非常有自信,覺得自己肯定能研發出一款領先於市面上的新產品。

    但在真正着手研發,尤其是在得知吳浩的相關參數要求後,大家不由的頭疼起來。

    這東西看似簡單,實則很難,甚至有一度無從下手。

    vr眼鏡所對應的是虛擬現實技術,是被認爲是多媒體最高級別的應用。

    它是計算機技術、計算機圖形、計算機視覺、視覺生理學、視覺心理學、仿真技術、微電子技術、立體顯示技術、傳感與測量技術、語音識別與合成技術、人機接口技術、網絡技術及人工智能技術等多種高新技術集成之結晶。

    其逼真性和實時交互性爲系統仿真技術提供有力的支撐。想要達到這兩點,研發團隊就必須要解決一系列技術難題。

    首先,研發團隊要面對的一個問題,就是增強畫質,讓整個畫質變得細膩真實。

    我們人類眼睛其實很挑剔的,想要欺騙它並不容易。稍微有一點破綻,眼尖的人都能發現。而vr眼鏡就那麼大,距離眼睛又很近,想要欺騙眼睛的近距離觀察,這一點很不容易。

    所以想要讓眼睛相信,想要讓人相信,眼睛所看到的畫面必須要細緻,要和真實環境差不多,這樣才能達到以假亂真的目的。

    這不僅僅要求其顯示投影技術要達到要求,還要去其所顯示的內容也要儘可能的逼真。

    想要讓內容逼真,無非兩種渠道。一種是採用全景相機拍攝實景,這樣你透過vr眼鏡看到的也是實景,所以真實性沒什麼問題。

    這種技術實現起來其實難度不高,現有的技術就能實現,加上高速低延時的5g技術,完全可以在實況直播領域有所作爲。

    另一種則就是採用計算機三維渲染技術,來製造一些模擬真實環境。計算機三維渲染技術這個大家也都不陌生,我們看到的一些電影電視劇裏面經常會採用這種技術來實現一些我們所看到的特效畫面。

    一些好電影中的特效十分真實,基本上能達到以假亂真的地步。但是這些畫面都是經過大量渲染合成出來的,費用十分高昂。一般也就只有大投資的電影,電視劇,遊戲中才有。而我們看到的大部分都是一些粗製濫造的特效鏡頭,也就是我們長調侃的5毛特效。

    所以看到這種畫面,大家自然覺得假了,不夠真實。

    當然了,還有一種情況,那就是一些虛假的東西,我們看到的卻很真實。比如一些卡通人物畫面,我們看到卻覺得它真實存在的。

    這也是利用計算機視覺、視覺生理學、視覺心理學等相關技術,對於人眼睛的一種欺騙。讓你覺得這東西就是真的,哪怕是你覺得是假的東西,看着就是真的。


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