筆趣閣 > 從棗子哥開始夢幻陣容 >第三十一章 三星白式中單
    關於小虎,到了S10已經衆說紛紜。

    S8,被G2以屈辱的方式送出八強席位,Uzi也成了全網口中的罪人“簡燈籠”。

    S9,Rng在小組賽生死局中,被三年來,從未輸過的對手FNC,以近乎碾壓的方式,淘汰出局。

    止步十六強。

    在這場關鍵戰役最後一把時,小虎拿出瑞茲,以2200的數字面板成爲了LPL數字恥辱柱上的一員。

    從四強,到八強,在到十六強,小虎也從當年那個單殺faker的天才中單成了大家口中的虎大撈比。

    他曾被稱之爲:“虎大將軍、春之虎帝、Mid虎”,也被稱爲:“虎掌門、虎大撈比、Mid hun”。

    但僅看李洛穿越過來前的S9,小虎留給衆人的印象除了夢遊天使閃現撞牆,阿卡麗下飯三連,瑞茲TP送死外。

    還有打錢效率低下,輸出能力堪憂,與喫的是草,擠的是奶的雞真主形成了鮮明的對比。

    小虎最讓人困惑的地方,就是所有看比賽的觀衆,很難對他下一個“撈比”或者“C“的定位。

    你說他撈吧,支持他的人說虎九萬,單殺faker。

    但你說他C吧,反手一個2200糊在你臉上。

    所以不同於其他選手的狀態起伏是屬於賽季性的,這賽季撈,下賽季C。

    小虎的起伏可以說是在同一局bo5裏,C一場,混一場,撈一場,完全就是薛定諤的虎。

    但如果按照系統給出的屬性,每個中單選手的遊戲風格可以用五個分類來表示。

    由於每個職業選手的天賦和精力都是有限的,是不可能存在每個能力都是滿值的職業選手,就算有,也不可能每個賽季都維持滿值。

    而作爲一箇中單,對線實力以及團戰實力時必須要有的。

    小虎連續的登頂韓服國服第一,證明了無論是對線還是團戰他是有東西的,至於更深層次,到了比賽中,就演化出了五個分支。

    對線壓制力,團戰偷輸出能力,支援遊走能力,偷發育能力,發明能力。

    所以選手們在不同的賽季,需要將自己的天賦點數點在不同的方向和打法上來適應版本。

    而在某個方向的點數越多,那麼他的遊戲風格就越突出。

    比如S8冠軍的雞真主,就是以對線壓制力見長,哪怕他開始遊走,他遊走的目的也不是和S9的donib一樣,幫邊路建立優勢。

    他的遊走是爲了拿人頭繼續去滾自己的經濟雪球,去更好的壓制和自己對線的人,這種風格甚至影響到了IG全員。

    所以同樣的比賽行爲,在不同的遊戲風格的選手裏,代表的是不同的目的。

    這些能力要點出來,不僅僅需要選手的天賦在線,更需要努力。

    比如你讓Donib去點出rookie一樣的技能樹,那肯定是不現實的。

    再比如讓左手去點出Doinb這種支援能力,也不靠譜。

    不匹配隊伍陣容時,一切無腦選出壓制英雄就想靠着自己能力,去C,這是不現實的。

    除非開掛,有金手指,否則這是不可能的事情。

    所以分析小虎擁有哪些能力,爲什麼擁有,擁有後又有什麼習慣,成了S9虎大撈比以後,所有虎學家的第一件大事。

    著名虎學家,B站UP主“圓某人”的分析就很有道理。

    小虎的技能樹到底點的什麼?爲什麼S7這麼強,到了S8/9撈的一批。

    很多人把“去遊走支援”或者帶個TP直接T去下路就叫做支援。

    那顯然是錯誤的想法,遊走支援這項能力的本質上,就是全局平衡的一種掌控。

    雞真主的妖姬就是最好的例子,他的妖姬並不打強勢的線上壓制,反而是利用壓制力,去換取到遊走的機會。

    利用妖姬的高機動能力,幫助其他路打開優勢的同時,得到更多的經濟。

    這種遊走纔是進階版本的遊走,如果中路帶個TP,一旦下路打架,馬上T下去,這種叫做支援,而不是遊走。

    S5的夏季賽,小虎和香鍋第一次聯手,這個時期的小虎,從GT的高分路人打法,逐漸轉向和香鍋的中野聯動。

    在香鍋的幫助下,小虎的參團率和助攻數都開始進入LPL中單的前列。

    兩個人殺得爽,但是沒用,隊伍裏的短板太明顯了。

    雖然因爲香鍋的存在,逐漸的小虎身上也帶上了體系,和香鍋一起,兩人之間產生了奇妙的化學反應。

    2016年,Rng引進前世界冠軍Mata和Looper以及Uzi,三人的加入,徹底讓Rng變成了等待起飛的銀河戰艦。

    Mata作爲三星白的大腦,爲Rng帶來了三星白的進攻模式與遊戲理解,而小虎快速吸收了Mata帶來的理解。

    進階成爲擁有“遊走支援能力”的“SSW三星白”式中單。

    要理解三星白式的中單是啥,就要先理解什麼是三星白模式。

    在S4總決賽那個人均孤兒院院長的時代,每個隊伍都有一個自己的核心大爹。

    比如SSB三星藍的大爹,羊駝deft,他的輸出佔比高達百分之36,而輸出佔比超過30的ADC,當時就足足有六名之多。

    而在這衆多隊伍中,大多都是靠着4保1戰術,保着自己的大爹起來,然後進行5V5團戰。

    只有三星白是更加強調整體的協作進攻的異類。

    很多人對三星白是有誤解的,比如說三星白是靠着個人能力拿到S4冠軍。

    在世界賽前,三星藍打三星白,三比一輕鬆獲勝,也就代表着兩個隊伍的實力差距肯定沒有世界賽表現出來的那樣離譜。

    但三星白依舊以場均二十六的擊殺和二十七分鐘的推家成績屠殺了三星藍。

    這是三星白,也是mata遊戲理解超過全世界隊伍導致的結果。

    三星白的核心打法就是以視野爲導向,不斷進行人數差抱團,實現以多打少,不斷壓制野區和越塔殺人的打法。

    找盡一切辦法去打人數差團戰,這也是網友口中經典的韓國打法運營。

    直到綠色眼打野刀被刪除後,韓國隊的視野運營大法逐漸走向下坡路。

    但就算如此,這一套運營中國隊足足學了五年到了S8,才學會,拿到了冠軍。

    到了S9,S10這一套打法基本是所有戰隊的標配。

    但想打人數差,哪裏有那麼容易啊。

    不過在S6時期,卻無比適合香鍋和小虎,因爲這套打法是理論上,最喫中野個人能力的。

    而S6的香鍋又處於豹女,千珏,男槍輸出型打野的黃金時代。

    在這種大環境下,香鍋爆發出了恐怖的戰鬥力,和越南人一樣,S6的香鍋真是人擋殺人,佛擋殺佛。

    至於和香鍋配合已久的小虎,也在這種帶動下,迎來了自己的巔峯賽季。


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