筆趣閣 > 從棗子哥開始夢幻陣容 >第三十二章 絕食打野的侷限
    能完成這些名場面的單殺,以至於能壓制到faker。

    這有兩個原因,第一,小虎還未曾受到哈特的毒害,此時的小虎心裏還有高分rank亂殺的那口氣。

    哈特的工具人打法雖然對Rng來說短期有利,但長期來看,卻是磨滅掉了幾位隊員的自信心。

    第二,則是初出茅廬的香鍋,恐怖的壓制力。

    小虎和香鍋是相輔相成的,S4總決賽的Pwan將軍,與S6春季賽的小虎數據極爲相似。

    都擁有和超高的助攻數和擊殺數,同時分均補刀都不多,經濟只要靠遊走拿頭換來的是,接近30的輸出佔比和排名前列的分均輸出。

    這個數據完全符合三星白模式下對中單的需求。

    所以在S6這個階段,小虎的支援遊走能力得到了很大的提升,很多人覺得,是Uzi來了以後,小虎纔開始打支援。

    開始玩一些工具人,其實不是,早在S6時期,小虎就很傾向於支援了,不過他支援的對象,卻是香鍋。

    而同時,小虎又繼承了pawn將軍穩健的特點,每一屆S賽中都擁有極低的場均死亡.

    S6,2.4

    S7 ,1.1

    S8,1.9

    S9 ,1.7

    就算是S9已經到了大廈將塌的時候,小虎也依然保持了1.7的超低場均死亡數。

    三星白的打法,放在S4當然是獨一份,但是到了S6,S7以後,整個韓國隊的打法都開始偏向於這種運管打視野手段。

    一個團隊中,前中期輸出點肯定在於上中兩路,但是上路的Letme往往是藍領英雄。

    所以整個前中期的輸出任務都壓在了小虎身上,此時的小虎潛力快速被榨出來。

    在S6,S7,對上任何天才中單,已經成名的中單,小虎都是打的有來有回。

    但要說到小虎的壓制力,除了能力壓yagao這種團隊中單外,想要壓制左手,雞真主那就是難上加難了。

    小虎單殺的動圖,蒐集出來看後,很多都不是線上單殺,而是靠着香鍋前期幫自己滾起雪球后。

    利用這些經濟優勢,轉換成裝備優勢,去擊殺對方。

    S8的總冠軍IG,隊伍風格就極其明顯,不論是上路的The shy,還是中路的Rooke,抑或是野區的ning。

    這三人的思路只有一個,但就是殺人!

    管你是什麼套路,什麼眼位布控,什麼高級運營方式!

    Ig和你講道理嗎?不講!

    線上就直接把對線的人殺穿了,根本沒有運營可言。

    但是shy哥這種思路是完全背離三星白模式的,也是諸多韓國隊伍最討厭的思路,不聽管教,不打運營的選手怎麼會是好選手。

    比賽不是rank,縱然你一時強,但是總會被人找到破綻從而擊破,只有穩健的運營纔是長期制勝的法寶。

    小虎的優勢就在於他很穩健,基本上是LPL裏最爲穩健的幾名中單之一。

    如果你要說,線上把小虎殺穿,或者是你叫個打野來一直抓。

    抱歉,小虎不會給對面這個機會。

    因爲這種狀態下的小虎,就是典型的SSW三星白式中單。

    S6小虎確實厲害,但是當時rng功勞最大的還是mlxg和mata,只是上單和AD在版本上偏工具人。

    後面夏季賽的時候,打野經過版本變更後,小虎就立馬弱了兩個檔次,而RNG爲什麼買uzi,還有無心爲什麼一下就給uzi擠下去了。

    除了無心確實一般外,還有就是小虎和mlxg沒有那種帶節奏巨carry的能力。

    而uzi的水平在當時不說,至少也是老將。

    可以解放mata以及承擔一部分小虎的輸出壓力,而無心明顯太工具人了。

    rng在S6一直是中野核心打法,但太過單一,而且小虎和mlxg也沒有成長到極限,要不是rng及時補進了uzi,S6rng連八強都進不了。

    而S7小虎也沒有突破自我,反而是mlxg成長爲絕食打野。

    S7的rng,mlxg絕對是功勞最大的一位,而小虎則是平平無奇沒有很強也沒有很菜。

    S8因爲uzi在S7的表現以及小虎確實就這水平,rng至此開始改變思路,哈特制定了以AD爲核心。

    小虎的作用就是工具人,純看uzi一個人carry。

    S9因爲uzi在S8失利,小虎又得到機會可以表現自己,然後呢?

    還是要uzi一個人carry,uzi啞火,他就是不能拯救隊伍,所以別人完全不管他。

    S8和G2的Bo5,阿p第一盤還會ban掉辛德拉之類的英雄,防止小虎來壓自己。

    但實戰一接觸,阿p就發現小虎不行啊,完全給不到我壓力,後面4輪就不管小虎了,只ban工具人就完事了。

    因爲阿p知道,哈特的bp重心都是在下路,整個比賽之中,Rng全員都是爲下路而服務,那麼還針對你這個中路幹啥?

    我都知道你的教練不會給你拿對線英雄了,我當然不會禁用你的壓制中單。

    所以很多閒餘時間看比賽的玩家都會覺得,小虎碰上,上中也強勢的隊伍時就會隱身。

    那是因爲別人摸透了,哈特的一系列bp手段,就是要強行保Uzi,犧牲上中野三路的對線壓制力。

    就連G2在比賽前的採訪,都說的清清楚楚。

    Rng這支隊伍,就是想辦法利用下路打架,前期在下路搞出一波5V5的團戰來,藉着這波團戰,利用Uzi實力,打出優勢。

    從而將整個優勢擴散到整個隊伍當中。

    因此,只要是在S8側重中上野的隊伍,對上Rng,完全不帶虛的。

    S8的下路已經不像以前的諸多版本,ADC擁有極限統治力,只要等到AD成型後,就可以無腦打團。

    在打完S8以後,小虎就意識到了這個問題,單純的支援下路,其實並不可取,聽哈特的話,只能等死。

    所以Rng整個管理層做了一件事,那就是,解僱哈特。

    此時的小虎從工具人打團,逐漸變成了另一個方向,工具人支援。

    和S9的冠軍隊伍FPX一樣,在S9初期,小虎就有意識的往支援方向走,對位中,不在是玩個工具人廝混。

    而是更多的將精力投送到了遊走分支上。

    遊走能力其實是一個很複雜的東西,很難一言蔽之,但簡單來說,就是能在不虧經濟的情況下,支援到隊友。

    類似Doinb這種風格,選出一些極其奇葩的中單,但是往往可以打出奇效,就是因爲他的支援意識極其到位。

    但是小虎沒有孤兒院院長的經歷,怎麼去練就這種能力,當然是練不出來。

    在看看上路的狼行,本來也是carry型上單,硬生生也是被哈特調教的Rng風格影響下,變成了藍領上單,哈特功不可沒。

    所以S9整個隊伍靠着Uzi一個人擡進S賽,但是除了Uzi,上中都沒找到自己的定位。

    自此,上中迷茫下,十六強回家。

    之所以S7的Rng戰績最好,還是得益於香鍋的發揮。

    在S7的夏季賽,香鍋自己研究了一套不同於其他隊伍,但是又特別適合Rng自己的特殊體系。

    也就是人盡皆知的“絕食流打野”!

    他這套打法思路很簡單,就是前期瘋狂gank線上,爲線上建立恐怖的優勢,之後自己在去補發育。

    香鍋之所以在S7的絕食流能大放異彩,但是在S8、S9卻重歸平凡,還是歸功於S7的畸形版本。

    在S7版本的幾個微調中,熔渣巨人這件打野裝加上了15%的額外生命值,還有300點血量。

    這種加強使得坦克打野強的和畜生一樣,戰士打野紛紛被逼出舞臺。

    就連當時狠人卡密爾,也沒能擋得住坦克的崛起,被逼出了野區。

    第二,經驗補償機制,落後每級每個野怪獲得30點經驗值,改動後,變成了落後時,每個野怪給50點經驗值。

    當你落後等級過大時,你會有更多的經驗加成,這讓香鍋不會落後太多。

    而版本上大家都是肉打野,每個打野都得出肉,這讓自己在野區被壓制也不會被單殺,影響大局。

    這種情況下,香鍋纔有時間和機會去gank,所以小虎在S7下半年會去嘗試一些後期大核心,最典型的就是飛機。

    S7夏季賽開始,小虎開始頻繁打飛機,而且勝率和戰績都是非常爆炸。

    小虎的飛機能夠度過前中期的發育時間,就是通過香鍋利用絕食性打野這個流派,幫助中下在遊戲裏的前期就累積了足夠的優勢。

    同時飛機的炸藥包又能讓小虎在本身就擅長的支援發育成型後,去打一些看着亮眼的團戰表現。

    所以在S7那個賽季中,小虎的英雄拿出來Carry存在感特別高。

    與WE的B05裏五場拿了三場的MVP,而這三局中,小虎分別砍下的驚人輸出佔比。

    要知道小虎當時可是和Uzi一隊,能打出如此數據,足以證明小虎的輸出能力不俗。


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