筆趣閣 > 遊戲設計師:你們不懂慈善 >第三百二十六章 歐氣抽卡與倒黴過卡
    兩輪,蘇楚先手打出了足足71點傷害。

    原本魁梧兇惡的地精大塊頭,頓時只剩下可憐巴巴的11點血量了。

    再也無法對蘇楚造成多大的威脅。

    “你這卡組……有點生猛哈。”憋了好久,羅雷終於冒出一句話。

    【完美打擊】,很顯然,根據這張卡牌,就能組合出一整套的打法。

    那就是往卡組裏面添入大量帶“打擊”的卡牌,增加完美打擊的傷害值。

    “只是你這卡牌後期要怎麼辦?”

    羅雷問出了心中的疑惑。

    這卡牌雖然組起來思路簡單,但也存在着不少的缺陷。

    一個就是,完美打擊傷害高,但也不是每輪都能夠抽到。

    每次打出之後,完美打擊至少也得隔一輪纔有可能抽到。

    畢竟卡組再怎麼也有十一張,更別說之後會越來越臃腫。

    “很簡單啊。”蘇楚漫不經心地回答道。

    目光盯着屏幕,領取着擊殺精英怪的獎勵。

    點開卡牌選擇列表,蘇楚目光微凝,嘴角忽的微揚。

    讓開身子,蘇楚讓羅雷看到了卡牌的選擇界面,“解決的方式很簡單。”

    三張卡牌當中,赫然又有一張【完美打擊】!

    “只要多摸幾張同樣的卡牌就好了。”蘇楚聳了聳肩,一臉無辜。

    “歐狗吧你是!”羅雷看得目瞪口呆。

    兩張完美打擊,那抽卡的容錯率可就大大增加了。

    “還沒完呢。”蘇楚嘿嘿一笑,繼續整理着戰利品。

    擊殺精英怪的戰利品,除了卡牌之外,還會獎勵一個遺物。

    蘇楚看着眼前這個裝着一顆小小火苗的瓶子,疑惑地念出了聲,“瓶裝火焰……這是什麼?”

    羅雷身體一震。

    剛剛他指出蘇楚這個玩法的缺陷的時候,心中其實也有幾種補救的方法。

    根據他在官網看到的一應介紹,眼前的遺物,正是另一種能讓蘇楚的打法缺陷彌補大半的神器!

    遺物:瓶裝火焰。

    ——效果:拾起時,選擇一張攻擊牌,在每場戰鬥開始時,這張牌會出現在手牌中。

    “哈哈,運氣不錯啊。”蘇楚看清楚效果之後不禁大笑一聲。

    這還用猶豫嗎,蘇楚直接將【瓶裝火焰】和【完美打擊+】綁定起來。

    這樣每次戰鬥,他都能100%的在第一輪就抽到這張牌。

    先手傷害拉滿。

    蘇楚繼續爬起塔來,只是這一次,沒有什麼小怪乃至精英怪能對他造成過於棘手的麻煩了。

    一旁的羅雷看着蘇楚在那碾壓,大殺四方,也有點心嚮往之了。

    他算是看出來了。

    在殺戮尖塔裏,卡牌遺物的獲取強化,都是充滿一定的隨機性的。

    玩家完全需要隨機應變,根據推進的情況確定卡組的構建思路,好保證能成功擊敗一層層的精英怪和boss。

    當運氣好的時候,就會出現蘇楚這樣的情況,卡組強度通過核心卡牌和遺物發生質變,形成良性的循環。

    接下來蘇楚直接就是奔着精英怪最多的一條路線走,利用戰士初始遺物的回血特性,始終將血量維持在一個健康的界限。

    而卡組和遺物也是得到了一波大大的強化。

    終於,蘇楚來到了第一層的塔頂。

    “這就是boss了麼,看着不是很強啊。”一邊嗑着瓜子,羅雷一邊吐槽道。

    他現在已經進入了喫瓜模式,第一層這個樣子,蘇楚應該也能輕鬆過關。

    “讓我來試試看,這boss有幾斤幾兩。”蘇楚躍躍欲試道。

    在這整整一層的爬塔過程中,他已經將兩張【完美打擊】都強化完畢,更是增加了過牌的手段,保證能夠持續輸出。

    現在的卡組,已經初步成型了,正需要一個練手的對象。

    轟。

    戰鬥畫面一轉,熊熊的火焰鋪滿屏幕。

    下一刻,一個包裹着巨大紫色磷火的懸浮白石出現在蘇狂的視野中。

    足足250點的血量和巨大的身軀,壓迫性拉滿。

    boss,六火亡魂!

    “嘿,來吧。”蘇楚怡然不懼,卡牌開始抽動。

    一張張卡牌來到了手中,爲首一張,左上角還鑲嵌着一瓶火焰。

    蘇楚直接打出了【完美打擊+】和【劍柄打擊+】,能量點剛好消耗完。

    -10。

    -33!

    僅僅一回合,六火亡魂的血量就被削去了五分之一!

    “好樣的。”羅雷振奮一聲。

    爬塔途中,蘇楚又將三張帶打擊的卡牌加入手中,完美打擊的傷害也提高到了33點。

    照這樣下去,只需要五輪不到,應該就能擊殺這個boss。

    蘇楚的戰士現在血量還有足足60點,再怎麼說這個boss也不可能……

    轟,轟,轟,轟,轟,轟!

    就在這時,密集的火焰燃燒聲音驟響。

    只見眼前的六火亡魂,不知何時,渾身纏繞起六團深綠色的火焰。

    接着,這個boss開始朝蘇楚發動起駭人的攻擊。

    羅雷這纔看清,boss頭上漂浮着的回合預告。

    6*6!

    也就是說,這隻boss將要進行6次傷害爲6點的攻擊,合共36點!

    “這也太誇張了吧!”羅雷驚了。

    這個時候他和蘇楚不知道的是,六火亡魂作爲boss的這一技能,是基於玩家現有的血量判定的。

    也就是說,蘇楚在和boss對決之前的血量越高,要承受的傷害反而越高!

    結結實實的六記攻擊落在了蘇楚的戰士身上。

    蘇楚的血量頓時滑落到只剩24點,蘇楚的神情不由嚴肅起來。

    如果是精英怪的話,這點血量他有自信結束戰鬥了。

    但眼前的可是boss,由不得他大意。

    回合輪到他這邊,而對面boss頭頂,也重新浮現出行動的預告。

    這一次,終於不是之前那樣恐怖的攻擊了。

    蘇楚鬆了口氣,看來boss的這一技能,也是有使用頻率的限制的。

    這纔對,不然玩家也不用玩了,乖乖等死就好。

    “好,接下來就用完美打擊和防禦來縮減戰損吧。”蘇楚心中有了決斷。

    雖然這樣回合數會有所延長,但蘇楚觀察下,這boss的其他技能傷害並不算高,應該是爆發型的怪物。

    他還是有一定準備的時間的。

    卡牌清洗中,五張手牌開始生成。

    蘇楚下意識就要拖動攻擊牌進行反擊,臉色卻突然一僵。

    沒有……抽到。

    本應很大概率抽中的第二張【完美打擊+】,並沒有出現在手牌當中!

    這並不是巧合。

    ……


章節報錯(免登陸)